作者:NGA——已经逝去的白天和黑夜
Boss概述
boss机制详解
注:由于is的新机制,分为IS和EX两章。
EX
寿司的地形适应性是3 B的,选择地形适应性高的学员有利于提高掩体内的盖帽率。
寿司固定可以分为两个阶段,两个阶段需要的学生有很大不同。所以建议在箱子充足的情况下,打两刀获得更高的分数。
一期
一个阶段五个寿司人共用一个血量。当AOE同时伤害x个反派时,会造成x倍的伤害。
寿司中等大小,学生的速食、月相等技能会对其产生附加效果。
寿司人平均333防御力,400回避值;特例是红寿司1332防御力(别人的4倍),黑寿司550回避值。
所有五个寿司反派将对最新的角色进行共同攻击。
寿司反派有固定的范围,一开始也需要和学生树敌。所以我们学生立场的不同会稍微影响他们的立场。
学生也可以通过他们的位移或调用寿司的位置被迫移动。
示例:
通过召唤温泉和熏香,红寿司被迫后退。
当寿司头上出现人物泡泡时,会在动作后释放技能。
寿司五大反派的技能是-
寿司反派可以被我们学生的嘲讽、眩晕等技能影响,打断正在释放的技能。
第二期
机器人会对最近的角色进行普通攻击。
BOSS会随机释放3个主动技能-
1.【胸】导弹:对所有学员造成中到高伤害。可以被掩体挡住。CD 20.5s .
2.【右手】机枪:锁定最近的学生。造成非常小范围的高伤害(通常只能攻击一个学生)。CD 16s .
3.【左手】盾牌:展开一面盾牌。盾牌存在时,机器人受到-50%伤害,被学生的攻击性EX技能击中10次后盾牌消失。CD 37s .
用光剑切割:ATG条(血条下面的黄条)满了,释放。全屏,无法避免的伤害。但是损害可以被掩体阻挡。
光环增强:每20秒增强一次。强化后会根据你脚下的光环颜色给出不同的强化效果。强化顺序固定为粉、红、绿循环。
粉色光环:+50%攻击力;红色光环:当上述技能击中我方学生时,给予5s眩晕;绿色光环:+1000防御。
当机器人处于强化状态时,如果在这种状态下受到总血量三分之一的伤害,就会破坏机器人相应的一部分。
粉色光晕对应右手,红色光晕对应胸部,绿色光晕对应左手。
一个部分被破坏后,这个部分的技能就不能再释放了。同时,当前颜色的光晕不会再次出现在循环中。机器人也会晕10s。
注意:当前光环颜色和随机释放的技能没有对应关系。
是
疯狂难度给极度难度增加了几个机制-
一期
五个寿司小人会在固定时间改变队形-
初始队形如上图。
寿司男对学生成功寻敌后五十五秒,他将开始第一次改变阵型——如下图的V型:
第二次队形变换是在第一次1分钟后——它最终变成一条直线,如下图所示:
注意:中间换阵型的时候,可以嘲讽打断,让寿司男留在她现在的位置。
如果学生提前卡在寿司应该去的位置,就会被迫稍微动一下。如下图:
第二次换阵型的时候,因为狗盾的位置,阵型歪了。
注意:市区和野外的地形会稍微改变寿司人的位置。这个请注意参考。
第二期
EX难度下的强化光环【绿色】在IS中得到了强化:
从[+1000防御]到[+1000防御;当技能击中我们的学生时,给他们一个Debuff]持续30秒,响应率为-80%]。
另外,机器人还有一个常驻技能:
每60s给它一个buff【持续30s,增加攻击力4000】。
特殊操作的详细说明
Q1:什么样的角色可以做破盾的工作?
A1:截至2022年6月2日,一些可选的更好的屏蔽断路器如下—
目前,白子是在任何困难环境下打破盾牌的最佳选择。
Q2:P1如何在EX环境中最大化AOE角色的伤害?
A2:
野外带小护士的狗盾:BV1NU4y1S7mL
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