《暗黑破坏神:夺魂之镰》荆棘套惩罚及烈焰斩优劣分析及左键用惩罚而不用烈焰斩解答

《暗黑破坏神:夺魂之镰》荆棘套惩罚及烈焰斩优劣分析及左键用惩罚而不用烈焰斩解答,第1张

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》荆棘套惩罚烈焰优劣分析及左键用惩罚而不用烈焰斩解答

《暗黑破坏神3:灵魂之镰》新6件套荆棘的主要输出是增加了两个技能,一个是惩罚,一个是火焰斩。下面小编带玩家 huhuminna 我们来看看暗黑破坏神3:夺魂之镰中的刺集惩罚和火焰斩的优缺点,以及左键惩罚代替火焰斩的解决方案。

很多玩家说火焰斩的基础攻击速度远高于惩罚,惩罚提供的格挡值可以用装备补偿(装备+被动上限75%+抽血兄弟20%总共可以达到95)。为什么选择惩罚作为左键输出?

下面我们来分析一下这两种技能的优缺点:

从攻击速度来看,建议大家自己测试一下,至于火焰会被惩罚多快。

触发系数方面,惩罚100%,火焰斩触发系数高达80%。

从附加伤害来看,由于荆棘六跟劈的触发机制是只打一个怪物,看起来没什么区别,但两个技能最大的区别就在这里:一个是单伤害,一个是群(AOE)伤害。所以这一版的亮点来了。有一个很酷的bug。下面是我做的详细测试。

单体产量的损失:

我们来编一个场景。光天化日之下,前面有怪物A,50码外有怪物B。

当你按住强行站立,将鼠标指向远处的怪物B使用一次惩罚时,一个奇怪的现象出现了。惩罚的武器伤害打A,而6件套荆棘的附加伤害打b,这是什么情况?近战技能变远程了?没错!6件效果被分离出来。这个bug的触发条件是你面前必须有一个怪物受到了惩罚的武器伤害,这样远处鼠标指向的怪物才能受到这次攻击的额外伤害。这样,你就可以做一个完美的站立,杀死一个远程金闪闪根本不是问题。

我们来看看群输出的火焰斩:

这里还有一个这样的场景:晚上月黑风高,杀人放火。站在你面前的是阿津姗姗和一群弟弟。当你把鼠标指向金闪闪,用火焰斩他的时候,你会发现荆棘6件套的效果是随机打在你面前的怪物身上的,无法准确杀死金闪闪的首领,也不会出现远程输出的bug。WTF?

另外你还会发现,虽然你的攻击速度很高,但是你的回血好像被削弱了,有时候血根本回不来了...问我为什么,我也不知道为什么。

这里判断一下这两个技能的优劣:惩罚局部爆炸和燃烧(感谢6楼局部爆炸这个词),提供15%的格挡,大大缓解了装备上选择附加物的难度。而且可以隔空打牛空,指哪打哪。

最后,还有一点:劈骨特效不能像魔法召唤师6件套的效果一样远程触发,所以我猜他们的触发机制不一样。

也有很多玩家问左键攻击是按住还是点击。答案是:按住。因为当你在怪物堆里抓到一个怪物的时候,你就处于目标锁定状态。只要怪物不瞬移,无论你的鼠标指向哪里,它都会迫使你攻击并锁定目标。

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