《暗黑破坏神3:灵魂之镰》中荆棘的加成怎么算?下面小编带玩家 阿兹特克野人 分享《暗黑破坏神3:灵魂之镰》2.4PTR刺伤及套装指南。让我们看一看。
一、两件套层数添加公式
PTR V3之后,2件套增加了几次direct nerf(V3版4层相当于V1 2层,V3版16层相当于V1 8层)。这个表表明V1已经过时了,所以新的价值观就不写了,层压理论也是一样的。
如下表所示,由于技术有限,红色部分是我的推断数据。
装备荆棘7452荆棘伤害
结论:
1.铁娘子被动是直接2倍刺加值,不减。
2.这套衣服的奖金越来越少。
PS:烧腰带只能触发一次叠层。
二。荆棘反弹伤猜想
荆棘物理元素的理论公式,实际伤害,铁娘子的理论实践。
4000 1426 0% 18260 61040 122080 122080
4000 2281 19% 31903.9 95240 190480 190480
7074 2716 36% 74944.7856 199204 398408 398408
之前在凯恩上看到的是:荆棘伤害*(力量/400+1)
录了很多视频,画面就不放了,形式呈现。所以不知道配方有没有变化。
结论:新的反弹公式是:荆棘伤害*(力量/100+1),并且不吃任何元素加成!!!最新补丁已经修复了物理元素并添加了!
物理伤害增加X%。附加物现在增加荆棘的伤害。
而物理元素加入加法,比如腕带17,项链18,最终值乘以1.35。
反弹伤害囚犯奖励
其他测试结论
1.天道之力会减少25%反弹伤害,A级伤害可以增加反弹伤害(神圣使命被动)
2.元素之环的物理加成会造成3倍反弹伤害。
3.确认不吃暴击,爆伤,攻速,武器伤害,
4.铁娘子的伤害加成是2倍不减。
三。钢铁之心Plus测试
刺之间的提取强度没有区别。
47 4000体力/147
带劲刺的次数/5
147 4735 735
刺之间的提取强度没有区别。
89 6613体力/859
带劲刺的次数/5
859 10908 4295
刺之间的提取强度没有区别。
17 4000体力值/642
没有提取,就有钢铁般的心。体力荆棘的倍数/4.69
特效469%,带6141刺。
642 13152 -3011
3010.98 (642*4.69)
结论:除了刺,加上总力*特效倍数的刺数。
四。封装测试
2件套特效是A远距离击中你,击中反弹回A 100伤害,同时反弹回你周围15码范围内的怪物同样的100伤害。
4套释放枪,减50%伤害。枪带很有必要,因为可以保住一个关键位置,不用担心减伤。
一套6件
装备加成刺伤害威力理论实际环倍数
0环359,441.00 7,829.00 256,500,692.01 256,500,560.00
1对戒律359,441.00 7,829.00 256,500,692.01 384,750,848.00 1.50
2对戒律359,441.00 7,829.00 256,500,692.01 577,126,272.00 2.25
伤害公式:6 *刺伤害* 1.5 *(力量/100+1)
注意:1.5是特效2件套,因为第一次调用肯定有这个buff,没有2件套就不能测试6件套。而且不吃物理元素伤害加成。最新补丁已经修复了物理元素并添加了!
物理伤害增加X%。附加物现在增加荆棘的伤害。
而物理元素加入加法,比如腕带17,项链18,最终值乘以1.35。
打6件套特效伤害俘虏。
实测:刺伤害361730,力量7180,公式237005496,和图差不多。
一个爆桶的伤害=[2*面板刺伤害*(主属性/100+1)+火炮技能自带伤害(小的可以忽略不计)]*[增加伤害A*增加伤害B*增加伤害C*...伤害增加Z]
比如:理论伤害是2 * 526042 *(10017/100+1)* 1.35 * 1.15+原技能伤害= 166581482。
就像一幅画。
另一个发现是火炮不仅被荆棘损坏,还被双重爆炸损坏。
这样以后如果2呼或者4呼再配其他特效的话,火炮伤害应该是非常充足的。但是,用荆棘搭配其他装备要花很多时间。估计新的双爆刺流的自行火炮流会成为新的主流。
PS:魔带自带的cd不会随着CDR减少。
六个。论劈骨武器的特效
由于劈骨效果的触发机制还没有搞清楚,能否大规模的被宝石、技能、特效或者未知的事物触发,还有待探索和检验。
个人猜测,就算找到了,暴雪巴巴也会和谐。因为这个导火索是不可控的,所以最后基本无望。
目前使用的是物理元素伤害的单手武器,Doom。火炮的加成也是杠杠的。
目前的测试只能想到这些。
综上所述,要想玩高,2件套的层层叠叠如何进行才是关键。请参考圣军通过150层得到的bug。只要它能站得住,所有的敌人都会被杀死。
现在我爱蜜蜂,伤害不高,恨不得蜜蜂满屏。高达31层。