原神:0/1命夜兰优菈队阵容、循环DPS和充能情况讨论
作者:NGA-凡达克海默
前言
随着2.7版夜兰的安装,也有一些关于夜兰进入物理团队的讨论。这篇帖子的目的是定量比较叶澜悠游队相对于现有的实体球队阵容是否有所提升,为想要叶澜悠游队的朋友提供一个输出技巧和循环参考。
视频:(在建)。
基本配置
兰生遗物的配置参考梦魇人【0命夜蓝欣万行夜纯水队21秒循环轴显示及伤害计算】,游姐姐的配置参考【游雷秀类23s新轴24条目下的DPS计算及输出方法】。关于佩兰和佩兰的一些细节,在上面两个贴里已经讨论过了,这里不再赘述。
该小组的详细配置如下:
时间线
伤害统计
伤害百分比
循环分析
夜兰是单体价值高,诱拐率低,循环性好的强卡。高值和低值让她有可能进入物理队作为后台输出核心,在物理队可以吃修女和双冰暴。计算结果还显示夜兰可以提供一个小的预爆,伤害相当于物理队雷神的输出。
兰花晚上出球量可观,带西风弓,可以单次水循环0命,1命冷启动能力堪比秋。所以实际测试表明,优秀团队并没有想象中那么卡,优秀团队的流通瓶颈始终是优秀的。
另外,晚上加入队伍也有很多问题。
第一,冰不能挂。这其实是因为雷水共存导致冰优先被雷消耗,可以通过掉落雷系提高双冰覆盖来缓解。但是因为挂水的频率比挂冰高,而且冰是大剑破的,所以夜兰的小爆发虽然能和双冰产生共鸣,但是优洛的大光剑很好吃。
第二,不能提前剪。蓝的夜间辅助增伤能力仅限于前台,而大光剑提前切割后抬起并锁住面板,导致伤害不增。这一点要注意。
这是三夜兰的触发时间。事实上,这个问题没有云的问题严重。剑鬼的实测堆叠可以触发7连跑,加上叶澜自己的qeaea,总共可以做到12连跑左右,损失伤害不严重。
综上所述,可以认为优秀的夜钟/轮班是一个很好的下限匹配团队。虽然伤害不高,但好处是不用画地就可以系住。修女可以保证一定的冷启动能力,修女的E切E打招式可以保证位移和追怪,夜兰E的追聚能力,强控冰冻,水系的加入带来的火盾破甲能力都是对优秀队伍下限的提升。