游戏发展国手游

施工员培训2022-08-23  21

手游3A化,会不会是中国手游的未来?

3-一款手游,游戏研发产业化……这几年被越来越多的人提起,甚至实施。

今年年初,一方面苹果发布会将《原神》评价为3A级游戏产品,另一方面动视暴雪宣布《使命召唤:战区》将打造3A级手游产品。

更不用说各种大中小厂的官方消息,比如“开发3A项目”、“建立海外工作室,专注3A游戏”等等。不管各厂商会打造什么样的3A游戏,什么时候上市,从整个大趋势上可以得到的最大信息无疑是3A化、精品化时代的来临,而发展如火如荼的手游行业将首当其冲受到影响。

做手游3A可行吗?

有意思的是,即使在一些国内外厂商提出打造3A手游的概念,苹果将《原神》评为3A产品时,仍有不少玩家对“3A手游”提出质疑。他们一方面质疑手机的载体买不起3A产品,另一方面在长期的游戏鄙视链下依然鄙视手机游戏。

事实上,近年来,随着手机芯片和引擎的不断迭代,性能的不断升级,一些手机已经能够承载其极高精度的游戏内容。同时,得益于厂商对游戏RD技术的开发,UE系列引擎在手游中的应用已经越来越成熟,各类游戏在手机上的运行优化和适配技术也日趋成熟。

苹果的A系列芯片不断突破计算能力的天花板。腾讯游戏、祖龙娱乐、完美世界成为首批与Epic达成引擎应用协议的公司。一线厂商还在探索3A手游技术实现的可能性。

首批与Epic达成引擎应用协议的公司

甚至在成品上,无论是原神还是更早的帕斯卡合约,也证明了“基于3A的手游”不是一个伪命题,至少就3A手游的技术而言,这不能成为障碍。

另一方面,喊着“怎么会有3A手游”的玩家真的不需要3A手游吗?不一定。

比如两个典型的暴雪手游《暗黑破坏神:不朽》和《魔兽争霸Arc战》的曝光,由于暴雪自己死亡的前期宣传和引导,在曝光之初就引起了玩家的嘘声。但随着真机试玩和游戏测试的不断曝光,玩家逐渐放下成见,开始期待游戏的推出。然而《魔兽争霸之弧战》在预告曝光后声名狼藉。意想不到的游戏类型,相对落后的画面,和其他游戏相似的玩法,直接让玩家对这款游戏没有了期待。

在早期的调查问卷中,玩家对“魔兽IP”手游的期望很高,但他们也将目光投向了“MMO”类型和高质量的开放世界。可以说,期待“魔兽IP”手游的玩家,其实是在期待一款“高质量”、“大投入”、“高回收”的MMO手游,而在这些标签中,它类似于3A的A级。

从某种角度来说,这些高喊“手游怎么会有3A”的玩家。取而代之的是,他们更倾向于3A,以满足手机游戏的需求。

手游3A有必要做吗?

2021年,育碧在财报中提到,他们想推出更多基于知名IP的“免费玩免费游戏”。育碧表示,这并不意味着3A游戏不再重要。3A游戏仍是他们的发展重点,但减少公司对3A游戏的依赖也至关重要。

同时,多位大厂高管也表示,3A游戏开发的风险和投入远高于以往,这使得大厂更倾向于为3A大作开发有保障的贺岁IP产品,越来越多的厂商开始尝试转向服务型游戏,越来越多的传统大厂愿意进入手游领域。

这样看来,面向3A的手游显得非常不明智。毕竟很多大厂已经开始重新审视3A游戏的未来发展。为什么手游要3A化?

但是,其实大游戏厂商看3A游戏的未来发展,并不代表3A游戏就是错的。3A游戏是游戏行业产业化体系下用真金白银堆砌出来的顶级产品线,而3A游戏本身并不是游戏的固定品类,就像它们所代表的三个A——A级品质(高品质)、A级in(高投入)、A级销量(高销量),都表明它们是成功的商品。

大厂现在考虑的是在工业化体系下为3A游戏找到更好的产品线和更好的出路,但并不否认以3A游戏为代表的工业化体系。

毕竟产业化体系是游戏产业实现整体升级的必由之路,也是目前处于产业化末期的中国游戏产业所急需的。在整个中国游戏行业中,面向3A的手游,或者说以手游为主要载体的面向3A的跨端游戏,是下一个明显的、更有优势的发展潜力。

至于如何进行迭代进化,如何在产业化后期寻找新的出路,在全球游戏行业都没有确定的答案,也不是当前中国游戏行业应该考虑的问题。目前最能看到的是,至少在全球手游行业,完整成熟的产业化体系和3A风格的手游还没有成型,中国手游行业目前走在这条路上的前列。

手游3A值得做吗?

国海证券在今年年初发布的《中国移动游戏航程深度报告:空,格局与趋势》报告中提出,2021年全球移动游戏市场规模将达到907亿美元,其中中国自研移动游戏海外收入160.9亿美元。报告预计,2024年,全球移动市场规模最大将达到1273亿美元。届时,中国自研手游的sea收入最高将达到390亿美元,占海外移动市场的45%。

可以说,随着手游出海的不断发酵,在全球范围内,中国手游目前正在输出强势产品。不仅以“排外”著称的日本市场逐渐被攻占,全球更多国家和地区也逐渐布满中国手游的足迹。

而且除了产品热潮,国产手游的技术进步和成熟的商业模式也逐渐渗透,中国手游的标签也逐渐脱离廉价,走向精品和文化传播阶段。

《魔兽争霸之弧战》预告公布后,有玩家调侃道:“早知如此,不如给国内厂商开发。”

这一评论也引发了手游领域对于中国手游目前水平的一系列讨论。其中有一部分人是科普。“虽然大家都骂我们,但是我们不说假话。国内手游开发水平真的是领先水平。国外的大厂给人的印象很棒,但是大部分真的缺乏开发手游的经验和思维的转变。甚至许多大厂商都在中国设立了手机游戏工作室。”

从市场和技术的角度来看,国产手游是中国游戏产业最有可能赶超甚至领先世界游戏产业的领域。在版本号收紧,政策要求游戏精细化的前提下,更具竞争力的优质3A手游也是更适合厂商的选择。

无论是腾讯网易还是米哈游,这两年在国外拓展已经成为惯例,也都成立了自己的3A工作室,不断扩张,积累顶尖的开发实力。你要告诉我他们3A工作室只开发纯PC/主机3A游戏。我想没几个人会相信。

整个游戏行业的盛世还没有达到顶峰,中国手游的浪潮才刚刚开始席卷全球。UE系列引擎在手游中的应用越来越熟练,手机性能一年比一年好。2021年,商务部鼓励精品游戏出海,发布了《2021-2022年全国文化出口重点企业和重点项目名单》,而《原神》的出现,彻底撕开了一个手游行业,3A

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