wow通灵盟约灵魂羁绊

许姓2022-08-22  33

魔兽世界9.2:关于通灵盟约复仇集合石冲22-24限时的一点心得

作者:NGA like 0905

大家好,因为这一季的血dk太强了,玩的是高级血dk的最佳解决方案,又不想拖累队伍,所以选择了纯骨料石混分。

收集石头,你会遇到各种各样的队友。各种职业都有惊喜的时候你也不会厌倦战斗。我见过兽王狩猎,强化SADA 23层可以限时,也见过boss有3000点经验的术士。最近看到几个小偷都变成狂热分子了。感觉就像打开了一个盲盒,体验极佳。

进群不容易因为是收藏石,进群需要一定的耐心。由于顶层(25层以上)都是dkt,超过25层就进不了群,所以不讨论25层以下的层数。我想分享一些20-24层收藏石的经验。希望能给迷茫的新手朋友一些启发和帮助。

让我们言归正传:

1:为什么选择心灵契约

因为要玩盛大的秘密世界,通灵手的牌比格林多了几张,通灵手会随机召唤恶魔,多了一点趣味(玩游戏不就是好玩吗)。玩起来比较好玩,除了死亡周没有灵媒。

2:心灵契约的利与弊

和主流的格林相比,通灵者的dps明显比格林低1000-2000,这是事实。

灵媒的优势是硬度很高,而且有很多高手卡。残酷的一周,如天界老矣,不会猝死。鉴于目前全民莎士比亚四件套那么多,dps的这个劣势可以忽略不计。

其次,按钮少了几个,不会着急。这个有点手感,很适合新手。

优势:赎罪,深红深渊,宏伟计划,边界,伤害剧场,灵魂死亡。

缺点本:仙林,尤其是残暴周,个人意见本最难。

3:打骨料石需要信心和稳定,有要点需要打字和沟通

俗话说“一个T抵得上一万勺”,鼓励刚玩过的新朋友多去15-20楼练习,熟练了再去挑战20楼以上的。

你选择报考什么样的团队?因为存在易受攻击的自带法术,所以优先加入有术士猎人或者两个术士的队伍很容易。相比菜刀队,复仇更适合法刀队,比如术士-法师-牧师生存狩猎队。

在路线可以限制的情况下集结石队的唯一原则就是一个字:稳。全部推平,不要搞车队的骚操作。很容易进入一种心态,因为你的队友也是混石头的。喝隐身药水前一定要打字和队友沟通,不要无脑的一个人冲。

万不得已才集结石头队,不要打字指指点点别人。一般好的队友都是这样的:沉默,进入这个游戏后会配合T玩这个游戏。他们什么都不会说,比如很多血池,激励周。坦克会被故意劈成几波打,打不了dps的就开始尖叫。那些高手很清楚自己会调整爆发,也不多问。

分数不高也能顺利打。最好和分数差不多的选手一起冒险,都追求时间有限。分数相近的选手会积极配合你走,打断,帮你弥补错误。有些人会牺牲一些dps来帮助你的工作。会有一种无声的默契,打起来会很舒服。

4:属性

还是主流的快速全能装,大概30快30全能。个人快比高全能低一点,因为是不会突然死亡,影响不大的心灵之约。一点暴击一般是18-20。毕竟可以加一定的招架,可以和缘分精通。

5:精神指引和束缚

选择魔药师作为心灵羁绊。有各种小软盾保证复仇失血顺利不变形。不稳定溶液每次释放心灵护盾都会给自己一个buff。它精通敏捷和全能,它的起伏类似于酒仙的醉拳。

另外,食魂池的灵导也一直不明白是什么意思。希望有大佬能帮我解释一下。个人感觉X和不X没什么区别。

由于我已经玩了12个号,所以没有时间做278个灵导的任务。别介意。

6:天赋

我选择了地狱火护甲流派,加上启动心灵盾牌增加的精通buff,加上大喷后护甲的双倍加成,可以进一步放大这个天赋的效果。回头看看心灵恶魔的存在,并不弱,心灵恶魔的治疗量取全能等加成。最高的时候我已经挤了9w自己的血了。

还有几个技能,适合刚玩过的复仇玩家。这个天赋的核心技能是牺牲,可能有人会问仇恨会弱吗?这个天赋一般是在空中牺牲的,没有ot,就算暴力打X矛。

7:装备饰品

你必须刷你的武器。可以带双dps饰品,没有压力。个人建议这个圣酱的宝箱+原来的地方。既然目前很难获得安盾,不适合新号,也拿不到,就不讨论了。

8:操纵

记住你的优势:怪物越多,你就越强。缺点:单体比较低。所以,我可以尽量和boss玩。

规划好自己的减伤:你最强的减伤是变身(大跳除外),围绕变身战斗。有通灵盾+精通buff。一般选择大跳,堆怪物,献祭,打碎,然后喷成形状。看欧洲皇帝是否刷新它们。运气好的话就不需要刷几个大喷了。

只要在变身状态下从左往右迈一小步,就能吃魂裂魂。如果你很强硬,你需要掩护魔鬼的尖刺,否则你会死在改造中。在拉10个以上怪物的情况下,牺牲和大喷的cd转的很快,基本可以覆盖大喷的全过程。如果你的脸色不好,大喷之后不触发cd,5-10个小怪物打你或者残忍的boss打你。

此刻你手里有五张牌,通灵大盾导+妖团8秒盾墙+主动吸收珠宝+主动烙印+主动转化。尽量避免装死。你要做的就是灵魂分裂刷新大喷cd+轮流打完手中的牌。

由于恶魔会持续25秒,我建议你留到非变身手交出来再把锋利的群盾墙当最后一张牌扔出去。如果没有压力,可以优先杀魔炸怪输出。

三咒用法,苦:受此咒控制的怪物需要数次打击才能醒来。不知道为什么,我可以害怕灵魂的软弱,我可以折断怪物的钢筋。当我要拉一大波怪物的时候,我可以恐惧第一波,防止大盾被破。

比如一个猎人要去巡逻的路上有几个合法的怪物。你可以先扔一个,然后把远处的怪物拉到一起,把它们弄醒,赶走。也可以聚在一起,看怪物们念个强行中断。

沉默:一般用在远处开一堆怪,聚集怪,先投沉默,再投飞刀,建立仇恨。你也可以选择做一个后沉默。比如宏图威王前面的超级大浪怪,可以在怪30%血的时候进行有效沉默,让dps快速失去A,防止看完回血。

拉:集怪的时候用。残酷的一周打赎罪阴茎有奇效。第一波怪物沉默,第二波群拉。大大降低boss难度。

禁锢:这个技能非常有用。可以断钢筋,比如宏图小鱼的赎罪猎人,或者跳怪物。比如仙林第一波之后,灵力战潮纳祖达那可以禁锢右边的怪物,跳过去,还能省下一个隐形药水。

记得每次X键前变身通灵盾,这样第一波怪物就不会突然死亡。比如绯红强三波,仙林强20怪,大浪怪会被拉到通灵盾,这样其他时候就不用当主动手了。

在最后几张图中,看看各种比例,

坚韧周24赎罪时限数据(纯收藏石):

残暴第24周赎罪限时数据(纯收藏石):

最后:

有一堆复仇分比我高的,也有一堆团队bosses,但是纯收藏石的肯定很少。此贴只适合纯收藏石头或者新手复仇刚玩。请不要让团队大佬对号入座指点江山。每个人都有自己的玩法,适合的才是最好的!

希望对玩采集石的孤狼朋友有所帮助,尤其是那些无法抵抗残暴的高等级boss和想玩团本、大秘密的朋友。如果想指点迷津,请先点击图片。欢迎交流!

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