十三机兵防卫圈崩坏篇多少关

十三机兵防卫圈崩坏篇多少关,第1张

十三机兵防卫圈:崩坏篇第四区700+关卡心得

作者:NGA-圣2018

个人当前进度

目前在735-off地图中,火控装置主力加强+300,其他类别30-50,普通战斗主力疲劳时非主力轮换,加强在+50-100左右。

75级强的难度下,boss有了Apsos。传送刚开始,和南被扔进怪堆,于是核弹扫清一波怪能后,高纬度熟练的人都赶紧打开护盾,南用EMP搞定了一大批怪。之后一代机器冲过去用EMP围怪人+砸破刃打Apsos(大概160w血,如果是鼓雷boss大概360-400w),补第二波盾,中。

个人通关和强化流程

通关后,休闲难度在没有太多士兵增援的情况下升级(+20-30左右),160多个通关中约999个秘密档案。此时档案全开时退回2亿筹码,260关左右全角色等级99。之后主力加强到火控装置+50~100,所有boss等级都很难打强。感觉输出不够秒后,几个主力加强到火控装置+200动力炉+50。此时,每个等级在增强状态下用S评价休闲难度大概需要3-5分钟,普通等级强难度需要5-7分钟,boss等级需要10-15分钟。

因为强难度耗时太长,分数上去快,过了300多关又换回了休闲难度速刷,有boss把强难度关了,所以我准备磨到分数上限,看后面强难度奇怪的增加。

通关后不会打开0分的档案,然后在第四区打到后面999的秘密点后再打开档案,可以最大化的获取增强筹码(连高纬度技能中提高分数的被动和主动技能都可以加或者不用)。

感觉强的整体难度比较纯粹。过关并不难。普通关卡有7波怪物,开场有两波,后续登陆有5波。高维技能可以强制冷却四次。技能的合理搭配还是可以实现二次落地的(Apsos在落地的瞬间打不开盾,只有少数怪物会自带反[/K0/]/无敌盾先被EMP清掉),但是全S评价不能像低难度那么鲁莽。因为强难度下怪物的攻击和移动速度大大增强,所以普通等级最好远离怪物落地的中心,否则不红的人都只有一半血,根本反应不过来,评价容易掉档。

关卡开口处有大量小怪物,基本上3-4秒就能从地图角落冲到门口。我一般先用核弹扫清一波普通怪物获取能量,然后视情况用高维技能的全场EMP或者开启一代机的EMP包围清理boss的导弹固定高速怪物,再给主力加矩阵护盾抢输出。

Pussos boss Monster开头会发出一个EMP,清除我们的矩阵盾,随机修复/传送。这个EMP可以疯狂的按下按钮以最快的速度节省能量,然后用高维技能的EMP打断它。但是,EMP效果结束后,boss会再给我们一次EMP。这时候其他怪物已经被刷出来了,随机传送的话更容易出事。不如一开始就老老实实的吃。

需要注意的是,如果把二代机和三代机散布给其他boss,由于自身移动速度太慢,无法轻易跑出boss的攻击范围,一旦命中基本会失去评价。如果四代机距离太远无法加护盾,需要使用高纬度技能加护盾。到后面的boss,一般至少需要三回合的主力技能输出才能清场。偶尔空蓝不杀,还得平A补刀。也可能是我的强化没那么高。

敌人分类和应对方式

敌人种类不多。普通难度基本和第二个怪物匹配。强难度下怪物的护甲和血量明显加强。个人可以分三类处理。

小:工蚁猎人。

无甲,数量多,范围广。

第二代火箭炮和第三代远程导弹可以在一次攻击中覆盖一波怪物。如果怪物太分散,二代火箭炮射程不够,需要补充。

(如果混进中型装甲敌人的非穿甲导弹和火箭弹,伤害基本不够)。

中型:炸弹,枪,双尾,苍蝇,基地,莫拉鼓雷。

有护甲,数量中等,但经常和Apsos(散播无敌盾/防御空盾)混用。

因为有护甲,没有护甲的攻击方式基本不够一次攻击。强化不高的时候,连两次都收不到。如果你有Apsos,你要想办法尽快摆脱它不然就要补EMP切盾了。

产量主要是三代机的两枚核弹。原来的地对地炸弹发射(遇到单位飞进来空时首先需要EMP),其他飞机和士兵要相互配合,多次攻击第一波。

大型:陆地运输机,移动工厂,四足巨型角斗士。

护甲高,数量少,经常和中型怪物混在一起。有的自带反[/k0/]盾。

大没什么好说的。鹰宫四腿带被动的钉刺基本可以稳住第二单体,一代机的断刃解除限制后可以小范围秒杀。如果不加固另外两台四代机,普通的腿钉刺在后面造成的伤害是不够的。

强三代低难度机的核弹,即使回击也需要高强度甚至暴击,才能秒杀大怪物。而且遇到反[/k0/]盾就傻眼了。另外角斗士的血量和护甲都很高,主要靠一代机的破刃和南方的快速高精炮输出。别人打起来不太舒服。

相比之下,没有强烈无视防御技能的角色就不太好了(比如二代机的电池,四代机的多目标锁定导弹),后面基本都换了,不需要加强。

主力推荐和轮换:

绝对主力:关之元,南,雅库士奇(破甲/高伤害技能+冷却装置-30%CD,全部高度强化)。

对于等级:第一代面向机器和山地战斗(对于大怪物和boss,高强度)。

二代机四郎(手腕穿甲炮配中型怪物,视情况而定,高强度)。

三代机,如月亮和三浦(核弹通关,瞄准中小型怪物,视情况而定,高强度)。

四代鹰宫(主要是给别人看的——CD,没有高强度)。

在保证boss级主力全部出场的情况下,普通级每一关都有一个三代机核弹在场,有角斗士的时候加一个一代机。个人分两类。

屋久基+四郎+三浦+碧芝山/绪方+其他援助。

如二月+南方+关元+其他援助。

关志远一组有两个绝对主力相对容易,另一组视情况需要更多人。

角色评价-关之元英

绝对主输出,最强输出技能——地对地导弹全弹发射。注意这个技能是定向攻击(相对于绪方的大射程火箭筒是一个范围内的随机攻击),而且还能稳定的清出一波中型怪物。如果只打一个目标,纸面伤害比三代核弹高(而且核弹是12sCD,所以可以同时发射两次),即使像角斗士一样打高装甲。

限制解除后EMP对空,全弹发射秒中中型怪物,断刃秒中大型怪物(断刃CD比全弹发射短,视情况而定),以及-30%CD本身,是唯一档位的绝对主力。

角色评估-南部

新的高精炮很厉害,高穿甲伤害+极短CD,而且不怕空盾。大炮只有3.3秒CD加上南方本身的-30%CD。其他的基本上一次至少南移两次,而且它的范围很大,站在地图中间就能到达四角。

其他技能只有钻地导弹穿甲,但是伤害没有机关炮高,也怕防空盾。EMP靠超维技能就够了。除了偶尔用远程导弹清剿大范围的小怪物,还是多点加农炮比较好。

休闲难度普通级别速刷我基本只拿南+两把辅助刀。除了零散的中型怪物和小型怪物,基本上南方一个人就能快速清光,省时省力。

难度下强,小怪物用远程导弹,中等怪物还能关炮秒,大怪物需要2-3炮次。boss主要是看家护院,快速清理刚刷新的怪物,散落的怪物和击落基地附近怪物的导弹。

角色评价-养乐世纪会

高辉的脉冲激光和多目标锁定突防导弹都是不错的穿甲技能,就是四代机移动速度快和-30%CD能及时补上矩阵盾。

虽然高级的脉冲激光看起来是AOE技能,但是近距离攻击造成的伤害整体上是不输的(当然如果解除限制的话就没法比了)。多目标锁定穿透导弹在单个整体上没有激光差,但位移时容易从背后攻击,还能补刀引开怪。

在强难度下的boss战中,我主要利用眼前的机器修复护盾,高级脉冲激光大范围清除怪物和导弹,多目标锁定穿透导弹修复被击退到地图角落的零散怪物。

注意多目标锁定穿透导弹会被反[/k0/]盾阻挡,高级脉冲激光会尽可能靠近攻击。

高技能脉冲激光+多目标锁定穿透导弹+矩阵盾。

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