时隔三十年之后,个人游戏用迎来了后继者

时隔三十年之后,个人游戏用迎来了后继者,第1张

时隔三十年之后,MSX2个人游戏用PC迎来了后继

微软的MSX个人电脑将会复活,最初的团队正计划将MSX3推向市场。MSX个人电脑严格来说是游戏机,也是后来小霸王游戏机的灵感来源。MSX上有很多著名的游戏,包括早期的《合金装备》。

MSPC是微软日本公司和ASCII公司的联合项目。它是世界上相对较少的计算机,但是在日本已经销售了700多万台计算机。像许多PC先驱一样,MSX试图建立一个标准的PC架构,就像VHS一样,它成为了录像带的标准格式。

第一台MSX机器由三菱公司制造,于1983年10月引进日本。然后是MSX2,小岛秀夫的《合金装备II》也是在上面发布的。MSX2虽然没有1代成功,但在当时也很受用户欢迎。

ASCII由工程师Nishihiko和D. MSX的松下R Kazuyasu Maeda创建,已经生产了四代硬件,最后一代是1990年的MSXTurboR,1993年停产,而真正的MSX3计算机一直没有发布。

ASCII于2008年与MediaWorks合并,联合创始人严希和现在正与D4企业合作,在今年晚些时候推出一款独立的MSX3计算机。

D4是一家从事游戏保存业务的日本视频游戏发行商。它运行EGG程序,旨在使MSX游戏运行在各种现代平台上。他们积极参与MSX3项目。

MSX3有一个基于Arm的CPU,支持C、Python和LISP语言。起初,这个项目只是MSX的一个扩展硬件,用于MSX和MSX2的插槽。现在它作为独立设备发布,并配备了一个可选的DVD/蓝光光盘支架插槽。

MSX3可以向后兼容,许多老MSX游戏可以在新机器上运行。系统抛弃了老的z80和r800代码,只在高级工具上写64位VM代码,实现二进制兼容。

MSX3的更多细节将在今年夏天发布。西山丽表示,到年底,它将推出三款产品,MSX引擎3,专业和轻量级键盘,以及独立的MSX 3 IOT盒子。

30年后,MSX3来了。

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