开始甩锅了!开发者回应《索尼克起源》BUG问题
Sonik系列的合集Sonik: Origin在上周发布后获得了褒贬不一的评价。其糟糕的优化、频繁的bug以及在发售前将作品从集锦中移除的行为引起了众多玩家的不满。近日,《Sonik: Origin》的工作室开发者在社交平台上表达了对游戏的失望,并说明了情况。
“这令人沮丧。我不会撒谎说我们交给世嘉的项目没有问题,但是最终发布的《Sonik: Origin》成品中的很多东西都不是我们交付的。结合这些内容就成了一些bug,玩家自然认为是我们的责任。其实很大一部分都不是。”
“关于Sonik: Origin,我们其实是局外人。我们开发了一个独立的项目,然后涉足完全不同的东西。我们明白时间紧,任务重,所以努力迎接挑战,让游戏按时发布。”。
“我们在提交时请求进行重大维修,但由于提交和批准规则的原因,这一请求未获批准。我们反复询问是否可以很早就推迟发布,但被告知不可能。”
“对于未能尽快解决此类问题,我们深表歉意。你必须明白——很多这样的事情被认为是‘不专业’,这会损害我们与世嘉的关系。”
Sonik CD的再版最初是由Christian Whitehead使用复古引擎开发的,而《刺猬索尼克》和《刺猬Sonik 2》则是由Whitehead和Headcannon Games开发的。Headcannon在4月份证实,他们为《索尼克:起源》重新制作了《刺猬索尼克3》和《鼹鼠拳套》。
最近世嘉对Sonik项目信心满满,但最后实际情况是眼高手低。世嘉推出的几款索尼克游戏都翻车了,真的让人越来越担心新作《索尼克的未知边界》!