在《暗黑破坏神2:重制版》的五个章节中,许多玩家与来自地狱的恶魔进行了艰苦的战斗,并阻止了恐惧之王圣胡亚里的入侵。现在暴雪官方宣布2.4.3版本将于6月30日上线,新增多种功能,完善主机版和PC版多人游戏厅,提升游戏体验,修正错误。
与想法相似的恶魔猎手并肩作战是暗黑破坏神的指标体验,所以暴雪一直在密切关注多人游戏厅的反馈,下面列出的改动就是基于这些意见。建设圣胡亚里的世界不是一朝一夕可以实现的。官方已经做了很多努力来改进《暗黑破坏神2:重制版》,让玩家可以更流畅地探索黑暗流浪者的旅程体验。
后端改进项目
玩家经常反映的一个问题是游戏列表中可用的游戏太少,即使是在热门时间。当你在暗黑破坏神2:重制版中设置好游戏后,你将加入你所在地区的一个游戏服务器。在天梯正式上线之前,游戏列表只会列出你所在地区的单个游戏服务器的游戏,以保证你的在线状态良好。这样的措施可以让你通过大厅加入任何游戏都能获得最好的游戏体验,但是我们后来发现设置条件太苛刻了。天梯正式上线时,我们调整了游戏列表,列出了玩家在最多三台游戏服务器中创建的游戏。这将允许玩家在游戏列表中显示更多的游戏,同时保持他们的在线质量。我们决定在更新文件2.4.3中继续扩展。现在,游戏列表会列出所有连接状态足够的游戏。为了给寻求加入游戏的玩家更多的选择,我们将列表中同时显示的游戏数量增加了一倍,从20个增加到40个。此外,我们调整游戏细节,使它们可以即时更新。你仍然需要手动更新游戏列表。这个决定的目的是为了避免玩家选择游戏时游戏列表变化的影响。这些改进适用于主机和PC版本的大厅体验。
主机大厅更新
随着《天梯》第一季的成功上线,团队将目光转向了最需要处理的功能。主引擎团队搜索工具是最高优先级。预计在更新文件2.4.3中,将对主机版本的多人游戏体验进行多项改进,将带来新的改进的游戏创建和搜索方式,用游戏创建工具和游戏列表取代团队搜索工具。
将有三种选择。
选择英雄并点击主菜单中的“播放”键后,会出现三个选项:
私人:打开一个不会列在游戏列表中的私人游戏。加入这个游戏的方式是列出好友或者接受邀请。
游戏构建工具:构建一个出现在游戏列表中的开放游戏。
游戏列表:查看游戏列表,使用搜索功能,或加入公共游戏。
游戏构建工具
游戏构建工具允许你快速构建你想要的游戏类型。为了帮助您使用这个工具,我们将团队搜索工具的所有游戏类别导入到游戏创建工具中。在选择并确认其中一个游戏类型后,系统会为你的游戏生成一组预设的名称并添加数字——这一措施可以避免游戏名称的重复。等级差之前为PC版玩家定义的游戏创作工具选项将在下一版本中作为游戏创作选项。
我们还添加了一个名为custom的附加类型,该类型包含两个选项:
开放游戏:用你最喜欢的名字创建一个开放游戏,它将出现在游戏列表中。
受密码保护的游戏:创建一个需要密码才能加入的开放游戏。和PC游戏的大厅一样,有密码保护的游戏不会显示在游戏列表中,但是你可以通过游戏列表菜单中的“添加游戏名”键进入自定义类别。
您可以在屏幕的右上角预览自定义或系统生成的游戏名称。当你对自己的选择满意并确认后,你就可以在圣休开始你的旅程了。
游戏列表
点击“游戏列表”按钮,将显示多达40个游戏供您选择。当您在搜索特定游戏时需要帮助时,您可以使用搜索功能来找到它,或者按关键字进行筛选。您可以在过滤器中设置以下参数:
难度:过滤器只显示普通,梦魇,地狱难度,或者其中一部分。
Ping值:设置为只显示一定在线质量或以上的游戏。
游戏名称:在游戏列表菜单中,按PlayStation控制器的三角键、Xbox控制器的Y键或Switch控制器的X键打开搜索游戏名称菜单。你可以在这里搜索自定义和默认类别游戏的名称,格式和游戏创建工具大致相同。按自定义类别搜索游戏名称时,只会显示自定义类别创建的游戏;当按默认类别搜索时,只会显示由该类别创建的游戏。
比如选择预设类别搜索邪洞时,只会显示预设类别游戏;相反,按自定义类别搜索“邪洞”时,只会显示带有搜索词的自定义游戏。自定义游戏可以通过搜索游戏名的功能直接添加,不管是否设置了密码。
调整过滤标准将更新游戏列表,并根据所选标准列出游戏(最多40个)。玩家也可以随时使用刷新按钮刷新列表。
PC版大厅更新
我们希望多人游戏大厅能成为玩家打怪兽、寻宝、与朋友共度难忘时光的连接通道。然而,许多玩家在搜索他们想要加入的游戏类型时遇到一些困难。为了解决这个问题,我们在大厅中添加了一个搜索功能——您可以使用特定的关键字或游戏名称来获得游戏列表。
在更新文件2.4.3中,当光标移动到游戏上方时,游戏列表的工具栏会显示游戏的在线质量。游戏列表会根据在线质量列出游戏,让你在决定加入哪个游戏时有更多的信息。
我们感谢并重视您的反馈。我们一直期待着有机会改进或重塑《暗黑破坏神2:重制版》的各个方面,让你在圣休的旅程永恒不变。
发现魔法物品的几率增加。
你感到一股强大的能量在体内循环,身体发出的微弱嗡嗡声覆盖了你的脉搏。7月1日至7月5日,神秘能量源将增加50%找到魔法物品的几率,让你在猎杀敌人后获得魔法、稀有、套装或独特物品的几率更高。这个效果是随着物品提供的魔法寻宝率累积的。
游戏体验改善
游戏部分
现在玩家可以进行旋风斩,跳跃或者在旋风斩结束后立即跳跃。
调整旋风攻击的判断方法。旋风现在计算所有装备的攻击速度提升(IAS)效果。每次旋风攻击的间隔现在等于角色的基础攻击间隔(受攻击速度提升影响)。手持两件武器时,每件武器的攻击间隔会被平均(无条件进位)。整体来说,旋风的攻击速度至少要和之前的状态持平。用较慢的武器攻击时,会明显加快速度。
为使用控制器(主机端)的玩家增加“拾取并放入盒子”技能。使用该技能拾取道具后,会在Horatim广场还有空房间时放入。
添加鼠标和键盘快捷键,当Horatim框在项目栏时可以直接打开它。
从新项目栏的菜单中打开Horatim方块的快捷键。
使用控制器的玩家现在可以一次分配多个点数。
当PC版本和主机版本分配多个点值时,现在将显示一条确认消息。当采用怀旧画质时,不能使用此选项。
增加自动地图设置,这样玩家可以设置他们喜欢的自动地图位置。
在线的
现在可以从PC版大厅点击游戏两次加入。
使用Switch的玩家可以通过游戏内好友列表加入好友游戏。
列表中的游戏数量从20个增加到40个。
当选择游戏时,游戏列表及其细节的显示速度加快。
玩过暗黑破坏神2:地狱重生的朋友现在会列在好友列表的最上方。
控制台玩家现在可以从选项列表中调整游戏名称是否可见。
纠错
游戏部分
修正了迪卡·凯恩不能识别时间盒中物品的错误。现在,只要将方块放在主项目栏中,他就可以识别其中的项目。
修正了短程旋风可能没有任何攻击就结束的问题。
修正了气旋在武器受损时应用属性和伤害的bug。
修正了旋风斩第一次攻击和其他攻击不一样的错误。当手持两件武器时,第一次攻击将选择两个目标,使其与所有其他攻击相同。
修正了高级佣兵复活费用不一致的问题。
修正了右击尸体技能时不能自动瞄准尸体的bug。
在线
修正了PC玩家在使用控制器时无法选择和加入大厅的错误。
修正了玩家可以用系统信息的文字颜色来模仿开发者说话的错误。
修正了使用密语时大厅的人像会消失的错误。
修正了玩家偶尔不能加入私人游戏的bug。
修复了专家模式下的一个bug,即使一个死去的玩家已经声明对另一个玩家有敌意,玩家还是要先声明对对方有敌意,才能掠夺尸体。
修正了当天梯等级超过六位数时,数字会和角色名重叠的错误。
角色选择
修正了一个错误,有时会阻止最近播放的角色显示在列表的顶部。
修正了一个从连枷不能在前端播放正确动画的错误。
语言
修复各种本地化翻译错误。
稳定性和性能
修复长时间刷新商店后可能出现的性能问题。
修复其他与崩溃和稳定性相关的错误。
资料来源:Ranger.com