《火焰纹章:英雄》成为任天堂首款收入破亿美元的手游

《火焰纹章:英雄》成为任天堂首款收入破亿美元的手游,第1张

火焰纹章:英雄》成为任天堂首款收入破10亿美元的手游

不要说国外球员不赚钱,他们只喜欢买断,因为数据不会说谎。据Sensor Tower报道,火焰系列手游《火焰纹章:英雄》近日实现全球收入10亿美元,浓眉的任天堂站在了大家面前。

在突破10亿大关后,《火焰纹章:英雄》成为火衣系列所有平台中最成功的。手游收入方面,仅次于它的是《马里奥赛车:巡航》和《动物森林:口袋营地》,并列第二。两款游戏分别于2019年和2017年上线,累计收入达到2.82亿美元。

下图来自传感器塔:

火焰纹章:英雄并不是下载次数最多的任天堂手游,只有1780万次的安装次数,远远落后于《超级马里奥酷跑》的3.107亿次。然而,作为一款深度策略游戏,《火焰之臂:英雄》有更多的粉丝愿意向它砸钱。

火焰纹章:英雄于2017年推出。从营收贡献来看,日本市场占比54%,美国以32.4%的营收排名第二,加拿大以3.2%排名第三。吸金能力方面,《火焰之臂:英雄》今年第一季度全球收入达2900万美元,而同期《马里奥赛车:巡航》全球收入仅为1500万美元。

收入排名第4到第6位的分别是《神龙阿丽亚迷失~失落的龙之约~(1.68亿美元)、《超级马里奥酷跑》(8700万美元)和《马里奥医生世界》(1400万美元)。

根据Sensor Tower的总结,任天堂手游在全球的收入已经超过18亿美元。不过,忙于电影产业的任天堂现在也慢了下来。距离上一款手游发布已经三年了,想找到火线这种爆款也不容易。

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