作者:NGA-阿隆里布
这个辅助就是大树~
适合大树的阵容(虽然不是很关键,因为天梯永远是第一选择,哪个阵容不是你说了算的)。
你需要在你自己的空之间花钱。希望是前中期的慢节奏,然后对方主要输出是实物。最好自己身边有一个能冲脸的。
那我就说说现在大树为什么强:
1.中后期加了太多护甲;
2.拖延对面的推进太容易了,这样才能给自己的核心足够的钱空;
3.大招可以恶心。bkb在对面单手开,对位还可以,攻击力高(3这些都是数字,主要是1和2)。
现在来说说戏吧。
校准周期:
收拾我出门的习惯,树枝,魔杖,仙草,真眼睛,吃树;
为什么不太喜欢毒球?因为毒球适合确定己方是优势可以轻易击杀,或者很容易越线挂在对面;
线对线的打法主要是在树林里穿,从对面挑一些偏僻的酱油。如果己方没有机会杀人,把技能1丢到部队就是劣势,让大哥站在技能1补刀,推线拉野(真眼对眼)。
如果自己的技能可以杀人,那么可以保留技能1配合技能,然后再补充高攻击力之类的;
还有一点就是,当魔杖有些能量,你状态很好的时候,你可以卖屁股,你可以走的很猛,这样对面就可以打我们了。这个时候最好是2级3级,有树甲和2技能,魔杖和仙草,可以大大增加你的肉质;
这样打大树浪费了很多生命值和魔法。那么如果大树能活下来(其实死了也没事,复活了也是勇者),如果一个大医回来,对面可能就是半血半蓝了。
然后为2140、1141、2141等再加一些大树。其实主要思路是6级可以不加大树(魔法不够,根本不想杀人),然后可以用2级技能或者1级技能,然后主要加树甲。
其实最好是压制线期,但是压制不了。大树的身体还行,打大哥也行。反正行期到此为止,大树到此为止。
然后就到了大树最恶心的时期,浪费时间推对面的塔。
主要加3技能,这期间也是用来守塔的。低级树甲护甲少,冷却时间太长。
这个时候游戏其实很简单。你往对面哪里推,大树就往树林里钻,然后放个1技能,再往塔上扔个3技能,就搞定了。
不要补刀。你得被杀了才能补刀。在树林里,几乎不可能杀死它。需要注意的是,这个时候你可以买一个魔鞋(如果你后面要做莲花的话),或者王者戒指+小蓝+一些有魔法值的中性道具,这样就可以看塔魔法了。
然后穿上凉鞋(绿鞋,如果对面技能消耗太多的话),魔杖,凝魂泪,小蓝,眼睛,王者之戒,然后我抱回剑,然后魔晶(可以隐形开眼睛,破5,挑人的时候可以破tp),然后可以穿上热装备:恶魔之约,或者莲花,或者A,或者刷新球。
基本上我玩到游戏结束的时候,只能拿到恶魔、莲花之类的契约。
从中期到后期,游戏就是修塔,加护甲,团内丢一技能,跳大。没事的时候可以在边上走深线,打消息,或者躲在树林里破5,或者没事的时候挖野怪,或者用隐形魔晶为打钱核心开路(破5,探索对面位置),或者配合蹲线杀对面线的,补减速和大招控制。
4级树甲冷却15秒,持续30秒,可以输到2核。如果大招是有条件的,对面开bkb的人可以病到对面需要bkb输出的核心。
最后总结一下,大树强在浪费对面推塔和后期给核心加护甲的时间(20级天赋20护甲,有点多)。
时间的浪费主要在两个方面,一是推塔的时间,二是利用隐身术和穿越树林的能力为队友探查更多的信息,从而使对面抓捕失败。
弱点是没有硬控,没有输出,偏防守。如果阵容需要进攻,对面不着急拖,大树进攻能力就弱。