循环英雄亡灵法师

莲子芯2022-08-20  22

循环英雄死灵法师属性都有什么作用 循环英雄死灵法师数值

轮回英雄死灵法师的属性有什么作用?很多朋友可能不知道死灵法师在游戏中每个数值的作用。今天,边肖为您带来圆形英雄死灵法师的数值分析。过来看一看。

轮回英雄死灵法师的数值分析

死灵法师在游戏中的数值大致如下:法术值、恢复、闪避、防御、攻击速度、骷髅等级、强化骷髅召唤概率、最大骷髅数量。

我们大致可以把这些值分为两种:攻击面值和防御面值。熟悉这些数值可以帮助我们更好的了解设备的优缺点,从而在一次次的循环中做出选择,再来一轮。死灵法师的装备不仅仅需要看等级和稀有度。一般来说,尽可能参考攻击面词条的属性来选择装备,同时在攻击面允许的条件下最大化法术值,是比较好的选择。

攻击面:

骷髅等级,增强骷髅召唤概率,最大骷髅数量,攻击速度。

骷髅等级:死灵法师在攻击中最重要的属性。骷髅级可以直接强化骷髅血量和攻击。对于第一期和第二期的大部分时间来说,骷髅等级几乎是我们要提升的最重要的攻击属性。前期判断自己的骷髅等级是否合适的简单方法就是看自己的骷髅等级和敌人等级差距有多大。需要注意的是,计算攻击时骨骼等级略有波动,而计算血量时是以四舍五入到小数点后一位为准。正如你在下面看到的,每种骨骼都有特定的骨骼等级增益。

提高骷髅头召唤概率:可以把召唤友军骷髅头的技能换成召唤骷髅头守卫或者勇敢骷髅头的技能,最高可以折叠到100%以上,溢出没用,虽然一般不会溢出。前两章,角色几乎和骨架级别一样重要。一个肉盾的成功召唤,可以让死灵法师脱离招一个死一个的状态,成功积累足够的骷髅。刺客型的骷髅战士攻击力很强,但是血量相应的更脆弱。每次冒险前期都不用折叠,但是大概跑几圈后就要开始注意骨架等级和增强骨架召唤概率的平衡了。一般来说,骷髅等级大于等于现在的怪物等级,增强概率在50%左右,是可以接受的状态。如果在60%或者70%以上,就很好了。

最大骨架数:随着章节提升而增加的数值。第一章几乎没有重叠,第二章只需要BOSS战重叠就可以了,但是第三章没有重叠就无法展开。本质是前一阶段的怪物血量低,不具备同时减伤的能力。太脆的结果就是他们没等几个骷髅折好就直接结束战斗;后面章节怪物生存能力增加,如果没有足够的最大数量,很容易被击倒。

攻击速度:攻击速度是指召唤骷髅的速度而不是骷髅的攻击速度。其实后者是不会变的。总的来说是不需要刻意堆砌的属性,但不重要也不重要。一般来说,靠种树,配蚊子腿就够了。

结论:一般来说,骷髅等级是第一位的,其次是强化骷髅召唤兽的概率,最后是最大骷髅数量。可以通过种树代替装备来叠加攻击速度。

防御面:

法术,恢复,闪避,防御

法术量:死灵法师最强的部分之一。所谓的法术量,就是一个用来挡住你微弱生命值的护盾,每次战斗都会恢复,这个护盾的溢出伤害不会伤到你的血。多亏了死灵的骷髅战士的这个特性,死灵实际上可以白嫖很多血。

恢复:不一定非要坚持,但最好有。只要不被破,血量就会增长,不会出现发呆半天却只能靠天把血拿回来的尴尬局面。

规避防御:这是三个职业的通用属性,但是不客气的说死灵法师很难叠加这两个属性。看装备的时候,你基本不用考虑这些,他们只是在加人头。

结论:

优先考虑法术量,恢复一点。躲闪和防守不必刻意追求。

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