竟技场之神其实只是第一季的外传,主要讲的只是竞技场的事情,其结尾也试图与第一季串联起来,主要因为男主角身患绝症,只能草草了事,因此外传也只是拍了几集而已。
第二季讲的是斯巴达克斯复仇的故事。原男一号病逝,于是换了一个男主角。虽说没有之前的那么阳刚与霸气,但是故事依然紧凑好看,而且比第一季的规模显然大了很多,很多特效场面不亚于好莱坞的大制作。所以,就目前而言,还是第二季最好看。
其实应该说,会越来越好看,因为第三季会出现罗马的三巨头,这个,懂得,场面与规模还得上一个层次呢!
《火线》系列,此剧看了两遍,美剧中的神剧,美剧中的莎士比亚,我这一辈子也不敢奢望、幻想能写出这么深刻这么牛逼这么现实这么神这么精彩绝伦的电视剧。瑕疵:风软翻译的版本是阉割版,许多细节去掉了,最初翻译的第一季被和谐了,虽然完美但已经找不到。
《火线》(英文:TheWire,又译为《线人》、《监听风云》)是一部剧情类美剧,讲述了马里兰州巴尔的摩市警察与犯罪团伙间的交锋。全剧在巴尔的摩市实地取景,采用单机摄制。前罪案记者、作家大卫·西蒙担任本片的制片人兼领衔编剧。全剧由有线电视网HBO在美国播出,于2002年6月2日首播,2008年3月9日完结,共5季60集。
《火线》的每季集中表现巴尔的摩市的一个侧面。按照播出季顺序依次为:毒品交易、港口众生、官僚主义作风的市政府、无能的教育系统、平面媒体。本片起用了众多并不出名的性格演员。西蒙曾说过,尽管这是一部犯罪类剧情剧,但全剧“实际上是在讲美国城市,在讲我们如何共同生活。是要向观众展现群体对个体的影响,无论你是警察、码头工人、毒贩、政客、法官或是律师,你最终都必须妥协,效忠自己所属的群体”。
尽管没有获得巨大的商业成功,也没有赢得主流的电视奖项,但《火线》依然得到了评论界的广泛好评,常被视为有史以来最伟大的电视剧。
本片弃大牌明星而改用众多性格演员的做法广受好评,演员们在片中的表演真实自然。他们通过荧幕展现了现实生活中的众生相,超出了人们对电视的预期。
你觉得哪部美剧最好看?
斯巴达克斯1-3季+前传百度云资源
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斯巴达克斯电视剧观看顺序为:第一季,前传,第二季,第三季。剧名为《斯巴达克斯:血与沙》《斯巴达克斯:诸神竞技场》《斯巴达克斯:复仇》《斯巴达克斯:诅咒者之战/亡者之役》。
主要人物:
1、斯巴达克斯
一个自愿参加罗马辅备军,为了对抗罗马和特雷斯共同的敌人而战的特雷斯的战士。作为公然反抗罗马副指挥官克罗迪斯·葛雷博的处罚,他在格斗竞技场被处以死刑。
尽管很困难,但是他杀了4个剑士,并且活了下来。他被贬为奴隶,被巴蒂塔斯带走并且训练其成为训练场的一名格斗士。而他的叛逆倾向被驯服了,因为他承诺要回到他妻子苏拉身边。
2、巴蒂塔斯
他挺住一定风险买下斯巴达克斯,希望将这个未经雕琢的奇才锻造成卓越的格斗家。他和妻子露迪雅情投意合,互为真爱。他们共同享受充满激情的婚姻,共同拥有社会进步的愿望。他对妻子百分之百地认同。
剧情简介:
在人命如草芥的古罗马奴隶制时代,出身色雷斯的斯巴达克斯(安迪·怀特菲尔德 饰)曾是罗马辅备军中一名孔武有力、骁勇善战的勇士,可却因为反抗了罗马军官而沦为奴隶。
在经历了残酷的生死考验之后,他被巴蒂塔斯(约翰·汉南饰)买下训练成刀口舔血的角斗士,为了早日重获自由,回到最爱的妻子苏拉(伊尔瑞·卡明斯 饰)身边,斯巴达克斯不得不拿起屠刀走上血腥的角斗场。
亦敌亦友的王者战士克雷斯(莫奴·伯纳特饰),纵欲贪婪的贵族显贵以及罪恶的阴谋与勾当,左右着斯巴达克斯的命运。
强烈推荐你几个,第一个,吸血鬼日记,这个很好看哦,即使偶像的又是惊悚的,在网上有正版高清的看,很过瘾。第二个,迷失,迷失是越狱之后又一部经典的片子,讲的是飞机失事到一个无人的岛上,发生的各种神奇诡异的事情。第三个不满足你的条件,但我也想推荐你看,非常的过瘾的片子,斯巴达克斯,有前传和第一季,顺序是先看第一季,在看前传,我当初看,一天看了12集欲罢不能的·你可以看看、先推荐这三个,够你看好一阵子了哦
一共四部,按拍摄时间顺序:斯巴达克斯第一季(血与沙
blood
and
sand),斯巴达克斯前传(竞技场之神
gods
of
the
arena),
斯巴达克斯第二季(复仇
vengeance),
斯巴达克斯第三季(诅咒者之战war
of
the
damned)
本人喜欢看科幻和恐怖的美剧所以我报报我看过的吧,“传世”“血族”“行尸走肉”“英雄”(要先看“英雄”在看,英雄重生)“邪恶力量”“超人前传”“港湾”“穹顶之下”“鬼语者”“天赐”“末日孤舰”“神盾局特工”“闪电侠”“格林”“我欲为人”“迷失”“美国恐怖故事”“远古入侵”(远古入侵新世界另一部,但有瓜葛)。。。。一时之间想不起还有哪些。。。个人习惯看这些科幻恐怖的!
斯巴达克斯血与沙的游戏是苹果的,这让很多人很郁闷,不过pc上有款游戏操作和画面都和血与沙差不多,大家可以将就这玩一下。
现在PC平台上的3D格斗游戏可谓少之又少,不过美国游戏发行商Cartel Games代理了一款由墨西哥游戏开发商Vermillion Games所制作的美少女3D动作格斗类型游戏:《女神之刃》(Mythic Blades)。
《女神之刃》的游戏背景是采用希腊神话而加以改编,描述战神 ARES 欲向他的父王 ZEUS(宙斯)挑战,一旦 ARES 取得胜利便可夺取奥林匹斯山的统治权,不过事与愿违,这场战斗却没发生在该发生的地方,反倒是造成人类与怪物间展开一场大战,游戏中将会出现十一个传奇性的希腊神话角色,以及十个竞技场供玩家选用
游戏英文名称:Gladiators of Rome
游戏出版商:Activision Value
游戏开发商:Cat Daddy Games
游戏类型:策略类游戏
国内发布日期:未知
游戏发布日期:2002年10月28日
游戏难度:简单
上手时间:大约半小时
稳定性:稳定
版本:零售
系统需求: PIII500或同等处理器、64 MB内存、3D图形加速卡、300 MB硬盘空间、DirectX v81
System requirements
Windows 98/ME/2000/XP
Pentium III 500mhz
64mb RAM
Directx81 patible Video Card with 8mb/RAM
300mb of free, unpressed Hard-Drive space
4x CD-ROM
Directx81 patible Sound Card
Activision Value和Cat Daddy Games为什么选择2002年10月作为它们的游戏——《古罗马角斗士》——的发行日期呢?原因不得而知。
这是一部围续着传统的罗马格斗比赛展开的游戏,它的标题一定会让你联想到两年的一部**巨片《角斗士》吧。
这部游戏无论是画质还是音响效果,都不能称得上十分壮观,而且它的剧情方面还存在几个毛病。
不过如果你能够容忍这些问题的话,你就会发现《古罗马角斗士》是一部离奇而又有趣的策略游戏,值得一玩——至少在短时间内是如此。
在《古罗马角斗士》中你控制着一支角斗士小队,最多可由10人组成,这些角斗士都是你从当地的奴隶市场上买来的。
你也可以从不同的人物阶层中招募角斗士,游戏中的阶层是用武器来区分的,比如说使用狼牙棒的人、使用铁锤的人、刀客、斧子手和弓箭手等。
然后参加竞技比赛,打败游戏中预先准备的角斗士,这就是线性单人战役的组成部分。
每一个角斗士阶层都拥有一套标准的攻击招数、一套标准的防御动作、走到或跑到其它竞技场地区的能力以及两种额外的特殊技能(比如说,使用铁锤的角斗士拥有一套双重攻击术,能够产生双倍的杀伤力,还有一种晕眩攻击术,可以让一群敌人暂时的失去知觉),不过,你会发现游戏中大多数远程武器(比如说投石器和弓箭)并不象近距离武器那么有用。
说到具体的剧情,其实就是玩家给手下的角斗士下达命令,让他们去攻击敌人的角斗士小队,直到其中一方的角斗士全部被杀死,比赛才会结束,玩家可以扮演观众的角色,比如说给自己的小队喝彩,或是使用必杀攻击术杀死奄奄一息的敌人——无论你采取哪一种方法,都可以让你在比赛的最后赢得更多的奖金。
《古罗马角斗士》的灵感来自于角色扮演游戏《巴尔度之门》系列中的战斗系统。
所有的打斗都是即时性发生的,不过因为玩家所有的时间都花在给特定的角斗士下达特定的命令上,所以常常需要暂停游戏(按动空格键即可),这一点与《巴尔度之门》一样。
最棒的是,这部游戏非常非常有趣,这主要是因为它的战略因素很简单,比如说利用铁锤角斗士的晕眩术来攻击对手,再由另一个角斗士继续向敌人攻击。
不过最为糟糕的是,这部游戏节奏迟缓,令人生厌,因为所有的角斗士的动作都是由屏幕上的代表“持久力”的指数条决定的,换言之,当你给角斗士们下达了一条命令之后,往往需要等上一段时间,等待角斗士们的指数条恢复到一定值时,才能让他们执行下一个动作。
另外角斗士的方向感很差,而且步速很慢,结果就是演变成一场乏味的拳脚战斗——很难让角斗士去对付你想要对付的目标敌人。
《古罗马角斗士》中还存在着其它一些问题。
比如说,游戏中只有三个竞技场(每个竞技场上只能进行为数不多的战斗,也就是说你必须按照指定的顺序来参加),所以游戏的时间并不长。
角斗士们必须先打败一些初级的敌人,然后才有资格挑战比较厉害的敌人,在此过程中,你必须要忍受游戏平淡无奇的画面和音响效果。
《古罗马角斗士》是一部3D游戏,游戏中的竞技场和角斗士造型都是使用简单而又粗糙的3D图形来表现的,选择不多,而且比较单调。
虽然角斗士们可以配备不同的武器和盔甲,但是看上去仍然很粗糙,而且动作的数量也很有限,比如说只有走、跑和其它几个动作。
《古罗马角斗士》的音响效果也是强差人意,因为游戏中只为角斗士们准备了极其有限的声音模板,所以经常会重复使用,整个游戏采用的背景音乐是电子合成交响乐,虽然与情节合拍,但是没有什么特色,不会给人留下深刻的印象。
而且游戏中常常出现一些偏离主题的情节。
比如说,你使用“美元”(而不是用古罗马的货币)来购买武器装备和奴隶,在训练角斗士的时候,不是在关押奴隶的兽栏中进行,而且用鼠标点击屏幕上一个小小的统计数据按钮来提高角斗士们的技能(察看状态屏幕上的绿色数值即知)。
《古罗马角斗士》也有许多优点——比如说对付敌人的角斗士或是凶恶的野兽等大型战略战斗的构思共同组成了这部曲折迷人的游戏。
事实上,从某种角度来说这是一部相当有趣的游戏,不过我很怀疑你对它的兴趣能够持续多久。
游戏原名:Gladiator: Sword Of Vengeance
制作厂商:Acclaim
代理发行:Acclaim
游戏主机:PC
游戏语言:英文
游戏类型:动作冒险
游戏人数:1人
发售日期:2003-09-28
官方网站:://acclaim/games/gladiator/
系统要求:98/2000/NT/XP
128MB RAM,4X CD-ROM,32 MB VRAM,1600 MB硬盘空间,DirectX
Acclaim公司日前在E3大展上公布了一个他们正在开发中的一个新动作冒险游戏《角斗士:复仇之剑》(Gladiator Sword of Vengeance)短片段,并透露了部分游戏细节,宣称将于今年秋天同时发布PS2、XBox和PC版本。
这款游戏的背景设立在古罗马时代,确切地说是在公元106年,广受赞誉的图拉真皇帝(Emperor Trajan)死后的一段时间里,这时的罗马帝国已经开始步入不可避免的衰退阶段。
当时,罗马不但有外敌的攻击,还有内部的叛乱以及遍布全国的饥荒、瘟疫流行,在内外交困的情况下,皇帝Arruntius和他的臣子仍然只顾着穷奢极欲的生活。
他还为了建造更大的角斗场而把城市的一部分全部推倒!玩家所扮演的游戏主角是一名作为奴隶的角斗士,他为了自己的生命和罗马的光荣走上的虚拟世界的舞台奋斗。
除了角斗场上的拼杀,玩家还进行探索迷宫、神庙等活动。
游戏细节
游戏对角色的个性化以及智能等都进行了比较细致而有深度的工作,力求把时代特点和种种人物表现得更加准确;《复仇之剑》出现的对手、游戏目标以及武器都多种多样,根据游戏场景改变而不同,其中武器部分的来源都是根据史书所描写而设计;游戏融合了历史、格斗、冒险、古代文化以及神话传说等元素,甚至玩家所游历的地点也包括了从古罗马街道到传说中的“极乐天堂”,这些根据传说中描绘而设计的迷宫、神庙等地点为游戏增色不少,也显得更富于变化;游戏视图下巨大的角斗舞台令人难忘,用一种**式的手法和出色的画质把这种风行一时的血腥场景渲染得相当逼真;角斗士的装甲和武器可以进行个性化的定制;战斗系统允许玩家进行连续打击,随着打击次数的增加,所谓Blood Meter会增长,它充满后,你的力量会变得非常可怕,甚至可以使用超自然的必杀技,这种能力称为Olympian talents;而角斗士的格斗技巧、经验会随着参加的角斗增加而增加;包括从角斗士到神话传说中的怪兽都会成为你的敌人。
通过不懈的努力,玩家目标是成为像神一样的勇士。
你有信心迎接这个挑战吗?等待秋天的到来吧。
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