像素是构成数码影像的基本单元,通常以像素每英寸PPI(pixels per inch)为单位来表示影像分辨率的大小。因此,像素指的是摄像头的分辨率,像素越大,意味着光敏元件越多,相应的成本就越大。摄像头的图像质量部分是由像素决定的,大过一定尺寸再单纯拿像素来比较就没有意义了,目前主流单反摄像头像素在1000万左右,但是普通摄影及家用500万像素已足够用,因为我们使用的显示器的分辨率有限,一般为1024×768至1920×1200,这样的分辨率如果显示像素过高的是,会被压缩至当前屏幕的大小,此时有的就会出现锐利度过高的情况而失真。
另外,除了像素以外,我们还不得不知道的还有2个概念。
最大像素
英文名称为Maximum Pixels,所谓的最大像素是经过插值运算后获得的。插值运算通过设在内部的DSP芯片,在需要放大图像时用最临近法插值、线性插值等运算方法,在图像内添加图像放大后所需要增加的像素。插值运算后获得的图像质量不能够与真正感光成像的图像相比。在市面上,有一些商家会标明“经硬件插值可达XXX像素”,这也是相同的原理,只不过在图像的质量和感光度上,以最大像素拍摄的清晰度比不上以有效像素拍摄的。最大像素,也直接指CCD/CMOS感光器件的像素,一些商家为了增大销售额,只标榜最大像素,设置分辨率的时候,的确也有拍摄最高像素的分辨率,但是,用户要清楚,这是通过内部运算而得出的值,再打印的时候,其画质的减损会十分明显。
有效像素
有效像素数英文名称为Effective Pixels。与最大像素不同,有效像素数是指真正参与感光成像的像素值。最高像素的数值是感光器件的真实像素,这个数据通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在镜头变焦倍率下所换算出来的值。以美能达的DiMAGE7为例,其CCD像素为524万(524Megapixel),因为CCD有一部分并不参与成像,有效像素只为490万。数码的储存方式一般以像素(Pixel)为单位,每个象素是数码里面积最小的单位。像素越大,的面积越大。要增加一个的面积大小,如果没有更多的光进入感光器件,唯一的办法就是把像素的面积增大,这样一来,可能会影响的锐力度和清晰度。所以,在像素面积不变的情况下,摄像头能获得最大的像素,即为有效像素。
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什么是像素?
其实所有的画面都是由一个个的小点组成的,这一个个的小点就称之为像素。
一块方形的屏幕横向有多少个点,竖向有多少个点,相乘之后的数值就是这块屏幕的像素(数码相机的像素也是这么乘积出来的)。但是为了方便表示屏幕的大小,通常用横向像素×竖向像素的方式来表示,例如电脑屏幕中很常见的1024×768像素,以及手机屏幕中很常见的240×320像素。
的像素
,尺寸,大小,分辨率下面分别解释:
像素:像素是构成颜色元素的最小最基本单元,
通常以像素每英寸PPI(pixels
per
inch)为单位来表示影像分辨率的大小。
尺寸:是指的长度和宽度。
大小:是指文件在计算机中的储存容量大小。
换算:1TB=1024GB
1GB=1024MB
1MB=1024KB
1KB=1024Byte
分辨:这里指的是图像分辨率。
图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数。
不是。
像素是指照片的点数(表示照片是由多少点构成的),分辨率是指照片像素点的密度(是用单位尺寸内的像素点,一般用每英寸多少点表示--dpi)。
照片实际大小是像素决定的。一个像素很大的照片,如果将分辨率设置很大的话,打印出来的照片可能并不大(但是很清晰)。反之,一个像素并不很大的照片,如果将分辨率设置得很小,那么打印出来的照片可能很大(但是不清晰)。
扩展资料
分辨率的单位
描述分辨率的单位有:dpi(点每英寸)、lpi(线每英寸)、ppi(像素每英寸)和PPD(PPPixels Per Degree 角分辨率,像素每度)。但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。
虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同。而且lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算。PPD 是头戴影院、VR眼镜、VR一体机类产品的参数,可以衡量用户使用该类型产品时的对显示画面的清晰感受。
参考资料来源:百度百科—分辨率
参考资料来源:百度百科—像素
像素是指由图像的小方格即所谓的像素(pixel)组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,而这些一小方格的颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。可以将像素视为整个图像中不可分割的单位或者是元素,不可分割的意思是它不能够再切割成更小单位抑或是元素,它是以一个单一颜色的小格存在。每一个点阵图像包含了一定量的像素,这些像素决定图像在屏幕上所呈现的大小。从像素的思想派生出几个其它类型的概念,如体素(voxel),纹素(texel)和曲面元素(surfel),它们被用于其它计算机图形学和图像处理应用。点有时也用来表示像素,特别是计算机市场营销人员,多数时间使用DPI(dots per inch)表示。我们可以说在一幅可见的图像中的像素(如打印出来的一页)或者用电子信号表示的像素,或者用数码表示的像素,或者显示器上的像素,或者数码相机(感光元素)中的像素。这个列表还可以添加很多其它的例子,根据上下文会有一些更为精确的同义词,例如画素,采样点,字节,比特,点,斑,超集,三合点,条纹集,窗口等。我们也可以抽象地讨论像素,特别是使用像素作为解析度(也称分辨率,下同)衡量时,例如2400像素每英寸或者640像素每线。一幅图像中的像素个数有时被称为图像解析度,虽然解析度有一个更为特定的定义。用来表示一幅图像的像素越多,结果就越接近原始图像像素可以用一个数表示,比如一个“03兆像素”数码相机,它有额定30万像素;也可以用一对数字表示,例如“640x480显示器”,它表示横向640像素和纵向480像素(就像VGA显示器),因此其总数为640 × 480 = 307,200像素。
照片的像素和尺寸具体在概念和原理方面存在区别,具体区别如下:
1、概念不同
像素:是指在由一个数字序列表示的图像中的一个最小单位。
尺寸:是指照片的大小,即长与宽。
2、原理不同
像素:可以将像素视为整个图像中不可分割的单位或者是元素。不可分割的意思是它不能够再切割成更小单位抑或是元素,它是以一个单一颜色的小格存在。每一个点阵图像包含了一定量的像素,这些像素决定图像在屏幕上所呈现的大小。
尺寸:只是简单的指东西的长短大小。
扩展资料:
相机所说的像素,其实是最大像素的意思,像素是分辨率的单位,这个像素值仅仅是相机所支持的有效最大分辨率。
当尺寸以像素为单位时,我们需要指定其固定的分辨率,才能将尺寸与现实中的实际尺寸相互转换。
例如大多数网页制作常用分辨率为72,即每英寸像素为72,1英寸等于254厘米,那么通过换算可以得出每厘米等于28像素;又如15x15厘米长度的,等于420420像素的长度。
参考资料:
百度百科-照片像素
百度百科-相片尺寸
像素和分辨率有什么区别?
1.什么是像素? 简单的说,我们通常所说的像素,就是CCD/CMOS上光电感应元件的数量,一个感光元件经过感光,光电信号转换,A/D转换等步骤以后,在输出的照片上就形成一个点,我们如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。 像素分为CCD像素和有效像素,现在市场上的数码相机标示的大部分是CCD的像素而不是有效像素。 2.什么是分辨率? 说到像素就不得不说说分辨率了。因为两者密不可分! 所谓的“分辨率”指的是单位长度中,所表达或撷取的像素数目。和像素一样,分辨率也分为很多种。 其中最常见的就是影像分辨率,我们通常说的数码相机输出照片最大分辨率,指的就是影像分辨率,单位是ppi(Pixel per Inch) 打印分辨率也是很常见的一种,顾名思义,就是打印机或者冲印设备的输出分辨率,单位是dpi(dot per inch) 显示器分辨,就是Windows桌面的大小。常见的设定有640x480、800x600、1024x768…等。屏幕字型分辨率:PC的字型分辨率是96dpi,Mac的字型分辨率是72dpi。 当然还会有其他输出设备的分辨率。由于种类繁多,在此就不详细说明了,有兴趣的朋友可以自己去网上搜索一下。 3.影像分辨率和像素的关系说完了像素和分辨率的定义,让我们来看看两者的关系。细心的朋友也许已经发现,像素和分辨率是成正比的,像素越大,分辨率也越高。让我们来举例说明! 前文已经提到,像素分有效像素和CCD像素通常来说200万像素的数码相机,最大影像分辨率是1600×1200=192万像素,也就是说,实际的有效像素就是192万。 通常所说的300万像素的数码相机,最大影像分辨率是2048×1536=3145728像素,也就是说有效像素为314万。 其他像素级的数码相机,其分辨率和有效像素的换算也是如此。 可以看出,像素越高,最大输出的影像分辨率也越高。 4.打印分辨率和像素的关系 打印分辨率,关系到我们冲印照片的大小,因此也是比较重要的。 其实计算方法也是很简单的: 200万像素的数码相机,有效像素192万,最大输出1600×1200的相片 宽:1600 Pixels/300 dpi=53" 高:1200 Pixels/300 dpi=4" 也就是说如果用300dpi输出分辨率冲印,最多能冲印53×4英寸的照片,而通常照片的尺寸是: 5寸:5×35 6寸:6×4 很明显的看出,200万像素能以300dpi的效果冲印最大5寸的照片。(注:人眼能分辨出的最大分辨率是300dpi,超过这个分辨率,人的眼睛是无法看出差别的,也就是说300dpi和600dpi在人眼看来是没有差别的,所以现在的冲印设备最大的设计输出分辨率,就是300dpi,当然每个人对于清晰度的要求是不一样的,一般来说能达到200dpi就能让大部分人满意,所以200万像素冲印6寸的照片,在大部分人看来还是很清晰的。) 总结:如上所述,“打印尺寸”与影像分辨率有莫大的关系,只要影像分辨率改变了,打印的尺寸便会跟着变化,而像素和影像分辨率又有直接的关系,所以三者可以互相转换的。而其中最根本的就是像素。 因此购买数码相机的时候,像素还是一个重要的考虑因素,具体需要多少像素,可以根据自己的需要而定。 如果要取得大的分辨率,就要和婚礼摄影沟通,让他们用最高分辨率拍摄,这样才能达到最大的像素。如果500W的照相机不用最大精度
照片的像素与分辨率的关系
像素 最大分辨率 以 200dpi最大尺寸 以300dpi最大尺寸
30万 640×480
50万 800×600
80万 1024×768 5” (35×5英寸)贰
130万 1280×960 6” (4×6英寸)
200万 1600×1200 8”(6×8英寸 5”(35×5英寸)
310万 2048×1536 10”(8×10寸) 7”(5×7英寸)
430万 2400×1800 12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)
500万 2560×1920 12”(10×12英寸) 8”(6×8英寸)
600万 3000×2000 14”(11×14英寸) 10”(8×10寸)
800万 3264×2488 16”(12×16英寸) 10”(8×10寸)
1100万 4080×2720 20”(16×20英寸) 12”(10×12英寸)
1400万 4536×3024 24”(18×24英寸) 14”(11×14英寸)
以上都是大约尺寸。
分辨率和像素分别指的是什么
分辨率(resolution)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的点数的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由点组成的,显示器可显示的点数越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。
以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到最高多少分辨率,才能称这个显示器的最高分辨率为多少。
分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。但分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。正确理解分辨率在各种情况下的具体含义,弄清不同表示方法之间的相互关系,是至关重要的一步。
一些用户往往把分辨率和点距混为一谈,其实,这是两个截然不同的概念。分辨率是指象素点与点之间的距离,象素数越多,其分辨率就越高,因此,分辨率通常是以象素数来计量的,如:640×480,其象素数为307200。
注:640为水平象素数,480为垂直象素数。
由于在图形环境中,高分辨率能有效地收缩屏幕图象,因此,在屏幕尺寸不变的情况下,其分辨率不能越过它的最大合理限度,否则,就失去了意义。
显示器大小最大分辨率
14英寸1024×768
15英寸1280×1024
17英寸1600×1280
21英寸1600×1280
分辨率解析
分辨率高分辨率是保证彩色显示器清晰度的重要前提。显示器的点距是高分辨率的基础之一,大屏幕彩色显示器的点距一般为028,026,025。高分辨率的另一方面是指显示器在水平和垂直显示方面能够达到的最大象素点,一般有320×240,640×480,1024×768,1280×1024等几种,好的大屏幕彩显通常能够达到1600×1280的分辨率。较高的分辨率不仅意味着较高的清晰度,也意味着在同样的显示区域内能够显示更多的内容。比如在640×480分辨率下只能显示一页的内容,在1600×1280分辨率下则能够同时显示两页。
分辨率是用于度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成每英寸像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸点(Dot per inch, dpi)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等等。在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。所以在创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。这里的技巧是要首先保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要。同时也要适量,尽量少占用一些计算机的资源。
通常,“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,比如640X480等。而在某些情况下,它也可以同时表示成“每英寸像素”(ppi)以及图形的长度和宽度。比如72ppi,和8X6英寸。
ppi和dpi经常都会出现混用现象。从技术角度说,“像素”(P)只存在于计算机显示领域,而“点”(d)只出现于打印或印刷领域。请读者注意分辨。
分辨率和图象的像素有直接的关系,我们
像素和分辨率是一个意思吗?
组成一张数码是由若干像素组成 单位面积像素密度越高 分辨率也就越大
举个例子:数码和拼图是一个原理。拼图是由一个个小片组成,每一个小片可以当作是一个像素,而分辨率就是这张拼图长和宽分别用了多少个小片。
什么叫分辨率与像素有什么区别请简单点说
分辨率,是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位通常为像素/英寸(ppi)。以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到的最高分辨率数,即为这个显示器的最高分辨率。
像素定义:像素是指基本原色素丹其灰度的基本编码。是由 Picture(图像) 和 Element(元素)这两个单词的字母所组成的,是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。这种最小的图形的单元能在屏幕上显示通常是单个的染色点。越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。
数码相机像素和分辨率是什么关系
首先,明确像素的概念。
对于照片而言,就是组成这张照片的每一个点。这个点越多,说明这个的细节就越多。
对于显示器而言,就是显示画面时的一个点。当显示屏尺寸不变的时候,点越多屏幕看上去就越清晰。
逐一回答你的问题
1、高像素能够弥补很多问题。
a、高像素相片缩小后提高锐度。因为会把多个点当成一个点来用。提高锐度的好处是能够减少因抖动或者跑焦造成的焦点不清晰情况。
b、高像素相片缩小后会降噪。原本大颗粒的噪点会随着照片缩小而缩小。
c、保留更多细节,当然,设想下如果以后的你换了显示器,分辨率变成了几千万,那是不是你现在的相机就会不够用了呢?
其实高像素还有更多摄影方面的优势,当然,相机并不是为电脑桌面而生。
2、制造成本很高,因为要在相同大小的面积上增加将近十倍数量的像素点。不过,最新的mac book pro 已经做成视网膜屏,510万像素,2880 x 1800分辨率。
3、这个跟产品制造工艺有关,并不是屏幕越大就分辨率越大,但单位面积像素越高,视觉效果就越清晰。就如最新的mac book pro也才15英寸,比电视机小的多的多。
像素是什么意思?
像素是组成一幅图画或照片的最基本单元。把一张照片放大,比如用《光影魔术手》这样的看图软件把照片放大,再放大,放大到一定程度,你就会看见,这张照片原来是由无数颜色不同、浓淡不一样的不相连的“小点”组成的。这些小点,就是构成这幅照片的像素。
像素点分布越密集,就越能把物体的细微末节表现出来弧所以,如果一张照片的像素越高,照片就会越精细。像素越低,照片就越粗糙,很多细节就难以表现出来。
数码相机的图像是由相机的感光器件生成的,受感光器件尺寸的影响,当感光器件的尺寸一定时,过高过密集的像素,彼此之间会造成“干扰”,因而对提高图像的清晰度并无好处。对家用的数码相机,感光器件的尺寸有限,一些厂家常常以像素作为噱头,试图用高像素来提升自己产品的品质,实际上,不加大感光器件的尺寸(这会增加产品的成本!),一味增加像素,对提高照片的画质并无益处。 普通消费者千万别被商家的这种广告所忽悠!
画质和像素是什么关系?
高画质的照片必然有高像素作基础但是高像素不等于有高画质
低像素数量究竟可用不可用,对“画质”有没有影响,这完全是“相对”的问题。也就是说,不同情况下会有不同结论,因此也无所谓对错。单只从这句话本身出发去讨论,各自列举对自己有利的例子,是不可能有一个确定的结论,属于典型的各说各话。
虽然如此,还是有必要分析一下这个“相对”的问题背后的道理,这样也更便于理解那些混乱的争论。以下为了明确,简单定义“画质”就是对还原场景的真实程度。同时在比较时,若不特别指明,则假设感光芯片总面积相同。
第一个“相对”的因素,取决于拍摄对象的复杂程度(信息量)以及拍摄或欣赏的需求。
像素数量大原则上得到的信息量多,由于拜尔结构(马赛克)的感光芯片需要依靠相邻像素计算颜色,因此色彩还原也会改善,但这到底会不会影响“画质”,却没有一个固定的答案。
在某些情况下,低像素当然是可用的。举个极端的例子,你去拍一张纯白、纯平、纯净的白纸,那只要一个像素就够了,在这种情况下,任何像素数量或者像素密度都绝对不会影响最终输出的结果,不管你用什么输出,输出多大的尺寸,像素数量不影响“画质”是绝对正确的。反之,另一个极端,你去拍高反差标板上高密度的线条,不同像素数量的结果将截然不同,这时,像素数量不影响“画质”就是绝对错误的。
实际拍摄的场景介于两个极端之间,拍高光模特跟大范围风光信息量就完全不同。同时,由于镜头、空气通透程度、构图、拍摄方式和参数、审美取向、个人好恶等等等等主客观因素,对信息量的影响和需求也不同。有些人喜欢模特每根头发、每个麻点都清楚,有些人喜欢一张 的鸡蛋脸,有些人追求远处每根树枝都要枝叶清晰,有些人追求水墨写意的朦胧感,甚至还有人对运动物体用慢速快门拍摄。在这种情况下,围绕“可用”不“可用”、“影响”不“影响”的争论,如果都只抓住自己摸到的那片大象,可想而知会是什么结果。
第二个因素取决于输出技术的进步程度,这是一个“相对”时间的问题。
拿显示器来说,举个极端点的例子,N年前只有640×480分辨率时,100万像素跟1000万像素的相机,出来的照片放全屏,可能确实区别不太大(会有区别,参见下一点),到1920×1080的显示器,还会没区别吗?到将来有了1000万像素的显示器(前几天我有帖子算过,iPhone4现在用的屏幕做到16寸就差不多1000万象素了,当然不一定会很快就有这样的产品),还会没区别吗?如果你买相机的时候,听了别人宣传说,反正显示器只有30万像素,100万像素的相机够用了,到N年后1000万像素显示器出来了,你的照片全成了没法看的渣,你会后悔吗?
印刷或者打印情况也是如此。现在定的所谓300DPI的标准,只是现有印刷技术限制下的产物,N年前手摇油印机的年代,也许30DPI就够印海报了,以后更精细的油墨和印刷设备出来了,也许600DPI都不够,到时候你会后悔吗?后悔也没法重拍了。(PS:此论点对追求水墨意境的艺术家不适用,请勿对号入座)
第三个因素是场景和图像处理算法的不同,这也是一个“相对”的问题。
如果低像素和高像素的都进行缩图,输出到固定像素的,某些场景、某些算法下可能区别不大,某些场景、某些算法下区别就可能很大。
举个例子会更清楚些。比如同样场景下,有一个1000万像素的照片,有一个2000万像素的照片,都缩小到500万,哪个更好?答案是---不一定。假设你用最简单的缩图算法,1000万像素的每2个像素抽第一个,2000万的每4个像素抽第一个,出来的结果说不定1000万的还要更好一些,但如果你找专业人士单独针对你的图专门设计算法缩图,出来
ps像素和分辨率关系
像素大小是指中一共有多少个像素;如800px×100px,就是说宽有800个高有100个,共有80000个像素。文档大小是指的的实际输出尺寸;无论在电脑上显示的有多大,打印出来的大小都会与文档大小相同。分辨率是像素大小与文档大小的商,像素大小÷文档大小=分辨率。另外有一点容易迷惑,就是新建文件的时候可以选像素做单位又可以选厘米。所以容易造成的误区就是认为像素和厘米一样,是长度单位,这是误区。用像素就是设定像素大小,设定像素大小和分辨率后,软件根据等式可以自动得出文档大小;用厘米就是设定文档大小,道理相同。另外还有个误区,就是把多种分辨率搞混,分辨率在不同的领域有不同的定义当然作用也不一样,以上所说的是在PS中的分辨率含义,在PS中我们要考虑文档大小和像素大小,因为这决定了我们作图的质量和输出印刷的质量。而在生活中我们还经常会碰到一些分辨率问题,比如显示器分辨率,是指显示器面板上一共有多少个像素。另外还有相机的分辨率,这些又称为光学分辨率或者物理分辨率等等。所以说要看分辨率究竟是什么意思就要看是在什么场合使用。随着网络的发展,上网的人越来越多,对一些事物的说法也越来越多。尤其一些容易混淆的概念,比如视频,聊天看对方叫视频,网上发布的录像也叫视频,甚至很多人把摄像头也叫视频。另外还有内存这个概念,内存条、手机存储卡甚至U盘,都有人称之为内存。这样的词很多,分辨率就是其中一个。
分辨率和像素是什么关系
像素是指照片的点数(表示照片是由多少点构成的),分辨率是指照片像素点的密度(是用单位尺寸内的像素点,一般用每英寸多少点表示--dpi)。照片实际大小是像素决定的。一个像素很大的照片,如果将分辨率设置很大的话,打印出来的照片可能并不大(但是很清晰)。反之,一个像素并不很大的照片,如果将分辨率设置得很小,那么打印出来的照片可能很大(但是不清晰)。
分辨率指单位长度上的像素值,与打印质量有关,一般使用的量纲为PPI; 总像素指的样本精度,与可打印尺寸有关,通常使用“长×宽”的方式表示,乘积就是通常所说的总像素。由于的宽高比不同,所以,同一总像素可以有多种规格。
像素英文名称:Pixel 像素定义 一个像素通常被视为图像的最小的完整采样。这个定义和上下文很相关。例如,我们可以说在一幅可见的图像中的像素(例如打印出来的一页)或者用电子信号表示的像素,或者用数码表示的像素,或者显示器上的像素,或者数码相机(感光元素)中的像素。这个列表还可以添加很多其它的例子,根据上下文,会有一些更为精确的同义词,例如画素,采样点,字节,比特,点,斑,超集,三合点,条纹集,窗口,等等。我们也可以抽象地讨论像素,特别是使用像素作为解析度(也称分辨率,下同)地衡量时,例如2400像素每英寸(ppi)或者640像素每线。点有时用来表示像素,特别是计算机市场营销人员,因此dpi有时所写为DPI(dots per inch)。 用来表示一幅图像的像素越多,结果更接近原始的图像。一幅图像中的像素个数有时被称为图像解析度,虽然解析度有一个更为特定的定义。像素可以用一个数表示,譬如一个"3兆像素" 数码相机,它有额定三百万像素,或者用一对数字表示,例如“640乘480显示器”,它有横向640像素和纵向480像素(就像VGA显示器那样),因此其总数为640 × 480 = 307,200像素。 数字化图像的彩色采样点(例如网页中常用的JPG文件)也称为像素。取决于计算机显示器,这些可能不是和屏幕像素有一一对应的。在这种区别很明显的区域,图像文件中的点更接近纹理元素。 在计算机编程中,像素组成的图像叫位图或者光栅图像。光栅一词源于模拟电视技术。位图化图像可用于编码数字影像和某些类型的计算机生成艺术。 编辑本段原始和逻辑像素 像素因为多数计算机显示器的解析度可以通过计算机的操作系统来调节,显示器的像素解析度可能不是一个绝对的衡量标准。 现代液晶显示器按设计有一个原始解析度,它代表像素和三元素组之间的完美匹配。(阴极射线管也是用红-绿-蓝荧光三元素组,但是它们和图像像素并不重合,因此和像素无法比较)。 对于该显示器,原始解析度能够产生最精细的图像。但是因为用户可以调整解析度,显示器必须能够显示其它解析度。非原始解析度必须通过在液晶屏幕上拟合重新采样来实现,要使用插值算法。这经常会使屏幕看起来破碎或模糊。例如,原始解析度为1280×1024的显示器在解析度为1280×1024时看起来最好,也可以通过用几个物理三元素组来表示一个像素以显示800×600,但可能无法完全显示1600×1200的解析度,因为物理三元素组不够。 像素可以是长方形的或者方形的。有一个数称为长宽比,用于表述像素有多方。例如125:1的长宽比表示每个像素的宽是其高度的125倍。计算机显示器上的像素通常是方的,但是用于数字影像的像素有矩形的长宽比,例如那些用于CCIR 601数字图像标准的变种PAL和NTSC制式的,以及所对应的宽屏格式。 单色图像的每个像素有自己的灰度。0通常表示黑,而最大值通常表示白色。例如,在一个8位图像中,最大的无符号数是255,所以这是白色的值。 在彩色图像中,每个像素可以用它的色调,饱和度,和亮度来表示,但是通常用红绿蓝强度来表示(参看RGB)。 编辑本段比特每像素 一个 五百万像素拍照像素所能表达的不同颜色数取决于比特每像素(BPP)。这个最大数可以通过取二的色彩深度次幂来得到。例如,常见的取值有 : 8 bpp [2^8=256;(256色)]; 16 bpp [2^16=65536; (65,536色,称为高彩色)]; 24 bpp [2^24=16777216; (16,777,216色,称为真彩色)]; 48 bpp [2^48=281474976710656;(281,474,976,710,656色,用于很多专业的扫描仪) 。 256色或者更少的色彩的图形经常以块或平面格式存储于显存中,其中显存中的每个像素是到一个称为调色板的颜色数组的索引值。这些模式因而有时被称为索引模式。虽然每次只有256色,但是这256种颜色选自一个选择大的多的调色板,通常是16兆色。改变调色板中的色彩值可以得到一种动画效果。视窗95(windows95)和视窗98(windows98)的标志可能是这类动画最著名的例子了。 对于超过8位的深度,这些数位就是三个分量(红绿蓝)的各自的数位的总和。一个16位的深度通常分为5位红色和5位蓝色,6位绿色(眼睛对于绿色更为敏感)。24位的深度一般是每个分量8位。在有些系统中,32位深度也是可选的:这意味着24位的像素有8位额外的数位来描述透明度。在老一些的系统中,4bpp(16色)也是很常见的。 当一个图像文件显示在屏幕上,每个像素的数位对于光栅文本和对于显示器可以是不同的。有些光栅图像文件格式相对其他格式有更大的色彩深度。例如GIF格式,其最大深度为8位,而TIFF文件可以处理48位像素。没有任何显示器可以显示48位色彩,所以这个深度通常用于特殊专业应用,例如胶片扫描仪和打印机。这种文件在屏幕上采用24位深度绘制。 编辑本段子像素 很多 800w像素16gb内存显示器和图像获取系统出于不同原因无法显示或感知同一点的不同色彩通道。这个问题通常通过多个子像素的办法解决,每个子像素处理一个色彩通道。例如,LCD显示器通常将每个像素水平分解位3个子像素。多数LED显示器将每个像素分解为3个子像素;一个红,二个绿,和一个蓝。多数数码相机传感器也采用子像素,通过有色滤波器实现。(CRT显示器也采用红绿蓝荧光点,但是它们和图像像素并不对齐,因此不能称为子像素)。 对于有子像素的系统,有两种不同的处理方式:子像素可以被忽略,将像素作为最小可以存取的图像元素,或者子像素被包含到绘制计算中,这需要更多的分析和处理时间,但是可以在某些情况下提供更出色的图像。 后一种方式被用于提高彩色显示器的外观解析度。这种技术,被称为子像素绘制,利用了像素几何来分别操纵子像素,对于设为原始解析度的平面显示器来讲最为有效(因为这种显示器的像素几何通常是固定的而且是已知的)。这是反走样的一种形式,主要用于改进文本的显示。微软的ClearType,在Windows XP上可用,是这种技术的一个例子。 编辑本段兆像素 一 超高像素手机摄像头[1] 个兆像素(megapixel)是一百万个像素,通常用于表达数码相机的解析度。例如,一个相机可以使用2048×1536像素的解析度,通常被称为有“31百万像素” (2048 × 1536 = 3,145,728)。 数码相机使用感光电子器件,或者是耦合电荷设备(CCDs)或者CMOS传感器,它们记录每个像素的辉度级别。在多数数码相机中,CCD采用某种排列的有色滤波器,在Bayer滤波器拼合中带有红,绿,蓝区域,使得感光像素可以记录单个基色的辉度。相机对相邻像素的色彩信息进行插值,这个过程称为解拼(de-mosaic),然后建立最后的图像。这样,一个数码相机中的x兆像素的图像最后的彩色解析度最后可能只有同样图像在扫描仪中的解析度的四分之一。这样,一幅蓝色或者红色的物体的图像倾向于比灰色的物体要模糊。绿色物体似乎不那么模糊,因为绿色被分配了更多的像素(因为眼睛对于绿色的敏感性)。参看[1]的详细讨论。 作为一个新的发展,Foveon X3 CCD采用三层图像传感器在每个像素点探测红绿蓝强度。这个结构消除了解拼的需要因而消除了相关的图像走样,例如高对比度的边的色彩模糊这种走样。 编辑本段类似概念 从像素的思想衍生出几个其它类型的概念,例如体元素(voxel),纹理元素(texel)和曲面元素(surfel),它们被用于其它计算机图形学和图像处理应用。 编辑本段数码相机的像素 像 顶级810万像素素是衡量数码相机的最重要指标。像素指的是数码相机的分辨率。它是由相机里的光电传感器上的光敏元件数目所决定的,一个光敏元件就对应一个像素。因此像素越大,意味着光敏元件越多,相应的成本就越大。 数码相机的图像质量部分是由像素决定的,大过一定尺寸再单纯拿像素来比较就没有意义了,目前主流单反数码相机像素在1000万左右,但是普通摄影及家用500万像素已足够用,因为我们使用的显示器的分辨率有限,一般为1024×768至1920×1200,这样的分辨率如果显示像素过高的是,会被压缩至当前屏幕的大小,此时有的就会出现锐利度过高的情况而失真。成像质量主要取决于相机的镜头,感光元件大小及质量。像素越大,照片的分辨率也越大,可打印尺寸也更大,但是。早期的数码相机都是低于100万像素的。从1999年下半年开始,200万像素的产品渐渐成为市场的主流。(现在的手机普遍都是200万像素,家庭用的相机一般都要500~600万像素左右比较合适。) 当前的数码相机的发展趋势,像素宛如PC机的CPU主频,有越来越大的势头。 其实从市场分类角度看,面向普及型的产品,考虑性价比的因素,像素并不是 越大越好。毕竟200万像素的产品,已经能够满足目前普通消费者的大多数应用。因 此大多数厂商在高端数码相机追求高像素的同时,当前其产量最大的,仍是面向普 及型的百万像素产品。顶级专用相机,已有超过1亿像素级的产品。 另外值得消费者注意的是,当前的数码相机产品,在像素标称上分为CCD像素和经软件优化后的像素,后者大大高于前者。如某品牌目前流行的数码相机,其CCD像素为230万,而软件优化后的像素可达到330万。 数码相机的像素分为最大像素数和有效像素数。 最大像素: 英文名称为Maximum Pixels,所谓的最大像素是经过插值运算后获得的。插值运算通过设在数码相机内部的DSP芯片,在需要放大图像时用最临近法插值、线性插值等运算方法,在图像内添加图像放大后所需要增加的像素。插值运算后获得的图像质量不能够与真正感光成像的图像相比。 在市面上,有一些商家会标明“经硬件插值可达XXX像素”,这也是相同的原理,只不过在图像的质量和感光度上,以最大像素拍摄的清晰度比不上以有效像素拍摄的。 最大像素,也直接指CCD/CMOS感光器件的像素,一些商家为了增大销售额,只标榜数码相机的最大像素,在数码相机设置分辨率的时候,的确也有拍摄最高像素的分辨率,但是,用户要清楚,这是通过数码相机内部运算而得出的值,再打印的时候,其画质的减损会十分明显。 有效像素: 有效像素数英文名称为Effective Pixels。与最大像素不同,有效像素数是指真正参与感光成像的像素值。最高像素的数值是感光器件的真实像素,这个数据通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在镜头变焦倍率下所换算出来的值。以美能达的DiMAGE7为例,其CCD像素为524万(524Megapixel),因为CCD有一部分并不参与成像,有效像素只为490万。 数码的储存方式一般以像素(Pixel)为单位,每个象素是数码里面积最小的单位。像素越大,的面积越大。要增加一个的面积大小,如果没有更多的光进入感光器件,唯一的办法就是把像素的面积增大,这样一来,可能会影响的锐力度和清晰度。所以,在像素面积不变的情况下,数码相机能获得最大的像素,即为有效像素。 用户在购买数码相机的时候,通常会看到商家标榜“最大像素达到XXX”和“有效像素达到XXX”,那用户应该怎样选择呢?在选择数码相机的时候,应该注重看数码相机的有效像素是多少,有效像素的数值才是决定质量的关键。 编辑本段电视的像素 电视像素在电视系统中的作用是: (1)决定图像清晰度。像素分得越小,画面的总像素就越多,图像也就越清晰。 (2)便于图像的电视传送。可以用扫描方式逐点顺次取出图像信息,并转变为可传送的电信号。 (3)便于电视显像。无论用什么形式显像,都可是用扫描方式逐点还原出像点。 编辑本段像素画 像素其实是由很多个点组成。 我们这里说的“像素画”并不是和矢量图对应的点阵式图像,而是指的一种图标风格的图像,此风格图像强调清晰的轮廓、明快的色彩,同时像素图的造型往往比较卡通,因此得到很多朋友的喜爱。 像素图的制作方法几乎不用混叠方法来绘制光滑的线条,所以常常采用gif格式,而且也经常以动态形式出现但由于其特殊的制作过程,如果随意改变的大小,风格就难以保证了。 像素画的应用范围相当广泛,从小时候玩的FC家用红白机的画面直到今天的GBA手掌机;从黑白的手机直到今天全彩的掌上电脑;即使我们日以面对的电脑中也无处不充斥着各类软件的像素图标。如今像素画更是成为了一门艺术,深深的震撼着你我。 编辑本段效象素值 首先我们要明确一点,一张数码照片的实际象素值跟感应器的象素值是有所不同的。以一般的感应器为例,每个象素带有一个光电二极管,代表着照片中的一个象素。例如一部拥有500万象素的数码相机,它的感应器能输出分辨率为 2,560 x 1,920的图像—其实精确来讲,这个数值只相等于490万有效象素。有效象素周围的其他象素负责另外的工作,如决定“黑色是什么”。很多时候,并不是所有感应器上的象素都能被运用。索尼F505V就是其中的经典案例。索尼F505V的感应器拥有334万象素,但它最多智能输出1,856 x 1,392即260万象素的图像。归其原因,是索尼当时把比旧款更大的新型感应器塞进旧款数码相机里面,导致感应器尺寸过大,原来的镜头不能完全覆盖感应器中的每个象素。 因此,数码相机正是运用”感应器象素值比有效象素值大“这一原理输出数码。在当今市场不断追求高象素的环境下,数码相机生产商常常在广告中以数值更高的感应器象素为对象,而不是反映实际成像清晰度的有效象素。 编辑本段感应器象素插值 在通常情况下,感应器中不同位置的每个象素构成中的每个象素。例如一张500万象素的照片由感应器中的500万个象素对进入快门的光线进行测量、处理而获得(有效象素外的其他象素只负责计算)。但是我们有时候能看到这样的数码相机:只拥有300万象素,却能输出600万象素的照片!其实这里并没有什么虚假的地方,只是照相机在感应器300万象素测量的基础上,进行计算和插值,增加照片象素。 当摄影者拍摄JPEG格式的照片时,这种“照相机内扩大”的成像质量会比我们在电脑上扩大优秀,因为“照相机内扩大”是在未被压缩成JPEG格式前完成的。有数码相片处理经验的摄友都清楚,在电脑里面扩大JPEG会使画面细腻和平滑度迅速下降。虽然数码相机插值所得的会比感应器象素正常输出的画质好,但是插值所得的文件大小比正常输出的大得多(如300万感应器象素插值为600万象素,最终输入记忆卡的为600万象素)。因此,插值所得的高象素看来并没有太多的可取之处,其实运用插值就好像使用数码变焦-并不能创造原象素无法记录的细节地方。 编辑本段CCD总象素简介 CCD总象素也是一个相当重要指标,由于各生产厂家采用不同技术,所以其厂家标称CCD像素并不直接对应相机实际像素,所以购买数码相机时更要看相机实际所具有总像素数。一般来讲总像素水平达到300万左右就可以满足一般应用了,一般200万象素、100万象素产品也可以满足低端使用,当然更高象素数码相机可以得到更高质量照片,现在有些公司已经开始推出600万象素级别普通数码相机了。
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