三国志14哪个性格好用?想来的朋友很多都不太清楚,所以边肖今天给大家带来的是14个全文字的三国评论列表。有需要的朋友不妨进来看看。
1.鲁莽,E-,常年不可控的事故增加了操作难度,这也是红的不好!
2.胆小,e。
3.名声,e。
4.疾走,军队机动以来增加30%(舰船和武器除外)。
评分A,武将用锥阵A+,失锋蛇阵A,其他阵A-,综合A。
这本书也叫《食断志十四》。除了脱兔回城,快速移动的圆锥形食断是常规玩家最强的食断手段。一个张炎就足以让数万大军不攻自破,所以可以说A级评级不过分。
5.横扫,陆军进攻力提升30%(舰船和武器除外)。
评级B,因为这个游戏战术伤害不看面板,平A输出也略弱,所以30%伤害只能评级B。
6.远箭,攻城以来增加30%兵力(船只和武器除外)。
c,一个无效的武器围攻加成,可能会使 在某些情况下;别动 成为 能打 ,或者 能打 成为 肉眼可见 ,所以给它一个c。
7.坚守,增加部队30%防御(舰船和武器除外)。
评级A+,赵云,某寺军调回城+30%防御成了钢板,但坚持这30%常驻!这30%的防御配上亲爱的或战术或buff或阵法,完全可以成为每次攻击只强制-1的钢板。A+的评级一点也不夸张。
8.毁墙,自从部队毁城以来增加了30%(船和武器除外)。
D+评级,所以过了白板还得输。对于非武器来说,攻城和守城都没有意义。根本动不了,很受不了。
9.发明,由于部队的队形是武器,攻城和城市破坏增加了20%。
等级B可以有效提高攻城和破坏的输出,但并不关键。只要武器能安全触城,结果还不算太差。给个b。
10.灵长目,特定范围内的己方部队攻击力增加15%(舰船和武器除外)。
评级B,团体削弱版的扫荡(自己吃不到),和扫荡一样的问题,和扫荡一样的评级。
11.姜勇,特定范围内对己方部队的围攻增加15%(船只和武器除外)。
C+,群体弱化版有远见,但量变可能引起质变,评级略有提升。
12.强,特定范围内的己方部队防御增加15%(舰船和武器除外)。
等级A-,团体削弱版本的坚持,比坚持更糟糕,因为它只能由军团来战斗,不像和当一个人守卫它时,坚持可以在早期阶段打破游戏。
13.上将,特定范围内的己方部队对城市的破坏增加15%(舰船和武器除外)。
D+评级也比丢白板强。
14.奸诈之人,特定范围内的己方部队全能力提升10%(舰船和武器除外)。
a,真正重要的是攻防移动速度10%,buff工具人,10%的移动速度增加所有行军速度。
15. Wit ,特定范围内敌方部队攻击力下降15%(舰船和武器除外)。
评级B+,变相强,对据点无效,比以后强。因为影响到对方,可能不全对,稍微弱一点。
16.绝招,特定范围内对敌军的围攻减少15%(船只和武器除外)。
C+评级,反向勇敢,有用,但不挑剔。没有人能阻止这个城市被这15%的减额破坏。
17.政变,特定范围内敌军防御降低15%(舰船和武器除外)。
等级B-,伪装成骁将,但对山寨无效。和primus比,是因为影响了对方,所以不一定全对。稍微弱一点。
18.诈骗,特定范围内敌军对城市的破坏减少15%(船只和武器除外)。
D+。
19. lean ,特定范围内敌军全部能力降低10%(舰船和武器除外)。
评级A-,和奸诈男一样的问题,数值太小,而且-10%移动速度明显不如+10%移动速度。给个A。
20.长驱,既然部队士气不容易下降(就是说走在辣鸡地形上,失去士气变慢)。
评级是B-,活跃在山区,但最关键的中原河北之战几乎是白板,综合评级B-。