2月22日“非人学园”体验服更新了什么?2月22日,非人类学院在体验服中发布了新的公告,平衡了一些强大的英雄,并增加了新的装备。我们来看看具体的公告及其解读。
1。出阵时间是4s->: 6s
解读:主要影响野巡中走出五速鞋的触发时间,降低野巡中走gank的节奏。
2。降低摧毁防御塔后获得的金钱奖励
杀死外塔/第二塔/高地塔将获得70/70/80->: 50/50/60的金钱奖励(一个血塔获得额外40金币不变)
3。上调喵和蛤蟆的强度。
8分钟内生命值20700->: 3300生命值增加700->: 500,杀死大苗后减少全队经济收益,每人200->:每人100
蛤蟆怪形态下初始攻击力250-> 0分钟。在300 0分钟时,初始生命值为6860-->:889生命值增长380-->:43
解读:大猫的清爽位和蛤蟆点是很容易引发团战的节奏点,让中前期偷猫和打猫或蛤蟆的风险更大,时间更长,给对方更多的机会和反应时间去打更多的可能。
4。增加野怪的初始生命值和生命值增长,同时增加野刀对野怪的伤害加成。增加士兵的物理护甲,并相应减少士兵的生命值和生命值增长
普通野怪初始生命值2454->: 222生命值增长140->: 168
红色buff初始生命值3628-->:472生命值增长195-->:234
增加野刀对野怪的伤害加成百分比(15%/30%)-->:(30%/50%)
近距离/远程/炮车物理防御0->: 60
近战/远程/炮艇的初始生命值1809/1524/2601-->:1573/1325/2261
近战/游侠/炮车生命值增加70/60/115-->:61/52/100
外塔/二塔/高地塔减少小兵伤害35%/40%/45%->: 30%/35%/40%
解读:中路玩家的福音!看来官方也注意到了中路节奏被压缩的问题,因为场内清关速度太快。其实目前中路很受队友欢迎 霸凌 位置,清野区和军线后,射手们往往会找机会去中路做一波事情。 顺便说一句 吃中道经济,让很多中道玩家 苦说不出 增加野怪的生命值,增加小兵的护甲,减少生命值的变化,同时增加野刀对野怪的伤害,在没有野刀的情况下会减缓打野和清野的速度(目前很多野玩家选择存钱罐外出),也会增加中路清兵的速度,让中路的节奏得到释放。这个改动对射手的清障速度不会有太大影响。中间玩家 舒服多了。放心,有节奏的吃经济。
[鞋子调节]
1.金属滑板+50物理防御->: +40物理防御
2.防滑雨靴+50魔法防御- gt;魔法防御+40
3.牛津鞋售价630-> 580
[设备调整]
1.砰的一声击中头部+80攻击力->;60攻击力,从合成路径中删除竹刀小电击头720->:750
2.氪弹头价格是1750->;1810
3.我不记得这个锅了。特效调整为反弹伤害的20%来报复攻击者。每损失500点生命值,反弹伤害最多增加1%到40%。
4.喵喵夹克,特效调整为增加50%额外生命值的护盾。身边每个敌方英雄可以增加这个比例8%。
解读:弓箭手和坦克受以上四件装备的削弱和调整影响最大。
目前可以看到,大头棒和氪石弹头基本是射手的输出装备。降低攻击力,提高价格,会降低射手的伤害,拉长前期的过度时间。但是现在的锅性能真的太亮了,导致了坦克用来约束射手的原始装备。现在射手也被用来增加伤害和生存能力,让射手、士兵、坦克一手一个,针对性装备变成了通用装备。改动后射手出锅的效果会大打折扣。
喵夹克的被动效果由最大生命值变为额外生命值,射手的额外生命值普遍较低,直接导致后羿弓的两次保命效果触发后,后期射手没有更合适的保命装备可供选择,普遍降低了后期射手的自我保护能力。而纯肉坦克在后期喵喵之后护盾值大幅提升,也就是说坦克喵喵的收益更高。总体来说,弓箭手被削弱,坦克英雄被加强,同时多文、铁扇等主要依靠以上四件装备的英雄受到影响。
顶部便携式加热器
5.增加一个二级便携加热器,替代大加热器的户外套装合成路线:760金币,650点生命值,每秒获得法术伤害(60+6*英雄等级)。
铁腕制裁6。铁拳制裁减速持续1秒->: 2秒
120+15 * LV-> 150+20 * LV
健康+450->: +500价格1780->;1720
解读:铁拳全方位强化,让体术英雄在选择换装的时候注意到这个已经冷漠很久的装备。
7.氪权杖,50+5*英雄等级+70% EAD->;100+10*英雄等级+80%EAD
解读:氪权杖是刺客最喜欢的装备。强化伤害相当于变相强化了白、雷姆、杨戬、西凉等刺客的伤害。
8.A型增强器,技能释放后下一次普攻附加60% AP->;80%AP
9.佛吊坠,法强+180->;+200
解读:以上两件都是比较冷门的灵能装备。适当提高属性,让灵能英雄在选择装备时也会考虑这两件装备。
图孙航
目前涂星孙3级太强,以至于守塔的英雄都没什么可以反制的空。这次降低了机甲形态下屠孙兴的基础伤害能力,希望屠孙兴能在陷阱里更准确的计算自己的伤害。
机甲状态下技能二:固定伤害减少400/460/520/580/640/700->;修复广告奖金异常错误
机甲状态下的大招:固定伤害减少1200/1450/1700/1950->:1000/1250/1500/1750
太白
太白的被动不再造成减速效果,这使得他在积累了一定的优势后,尤其是攻击速度上升时,无法表现出很强的猎杀能力。