毒队在梦里是一个很特别的队伍,很多孟新都想配一个毒队,但是一直不知道怎么配。在这里,边肖将向大家推荐毒队的阵容。让我们来看看。
梦之间如何搭配收药队阵容?
顺便介绍两个毒小队绕不开的林西,分别是【毒兵器】和【涟漪真招】。
[有毒武器]
一套2 +10%的攻击
3套普攻或主动技能有60%几率叠毒,最多5层,每层500。
下降:1-5,3-4,5-1,6-4,噩梦1-5,噩梦4-6
[涟漪的真实把戏]
一套2 +10%的攻击
3段普攻有60%几率触发持续伤害,立刻生效一次。
下降:2-3,4-2,5-5,噩梦2-3,噩梦5-2
毒队的好处是,对于血浓的目标,出血很快,是伤害最高的套路之一。
但是,缺点也很明显。在清剿怪物时无法完全发挥作用,需要团队多人配合,浪费了灵犀的位置。累积的毒其实也算人均伤害,不一定比暗器(灵犀【暗夜银光】)高。
[暗夜中的银光](俗称暗器)
一套2 +10%暴击
在3件套动作中,对场上随机出现的敌人造成70%的伤害。
掉落:噩梦3-5,噩梦6-4
另一方面,在隐藏武器中,几个人是70%普攻伤害的提升,而在毒队的情况下,几个人的毒叠加上限是一起计算的,也就是说参与毒叠加的人越多,人均伤害越低。
但如果人少,就要花很长时间来铺垫 hellip hellip
所以,目前还没有强大到让药队发挥全部实力的怪物 hellip hellip
先说毒队配置。
主流毒队有两种模式,一种是全队靠林西和灵蛇重叠毒触发,另一种是所有成员自己带毒,任意一人拿涟漪或灵蛇触发。
其他情况,比如重叠药物触发,都是靠灵魂,不考虑测试,收入很低。
我不推荐这种重叠毒的模式。
这种模式把灵蛇放在核心位置,所有阴阳刚柔并济的队伍,都可以灵蛇为核心组成。
但我上面说过,这是一种消耗林西位置的打法。携带毒药的人越多,毒药叠加后的人均伤害越低。
不是不强大,而是现在的版本没有boss的血能厚到可以减少感染人数,增加人均伤害。
带毒,涟漪或者蛇芯,这种队伍,说白了就是软毒队。
目前软属性的毒卡只有这么多。
在这种模式下,你可以将隐藏的武器带到毒卡堆中,并将其转化为暗毒流。除了特殊的绝杀流,当前版本的最强套路是正确的。
还可以毒叠加毒卡,因为主动技能叠加和林西叠加不冲突,上限另算。
可能有人会问,既然你说毒流不如暗器,为什么还要推荐呢?
现实一点 hellip hellip你画毒药和涟漪要花多长时间?隐藏武器刷一个队伍需要多久?
重点是毒队是隐藏武器流的过度派 hellip hellip备胎 hellip hellip
未来如果会出现一个血量特别厚的boss,甚至是YYS麒麟那样的世界boss,那么我猜测,毒队的趋势会是一人带毒,多人荡漾。那才是真正的药队理想模式,可以和暗器媲美。但无法超越 hellip hellip因为暗器河随着等级的提升没有伤害上限,而毒队有固定伤害,反而等级越低收益越高。
另外我想说的是,暗毒流虽然强大,但是遵循克制的原则。克制是一切套路的基础,任何套路都不能凌驾于克制之上。
属性克制法则:阴胜柔,柔胜刚,刚胜阳,阳胜阴。
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