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秦文君的作品2022-09-17  9

《欧陆风云4》全国家理念资料汇总

  特殊单独理念国家

  共针对43组国家(具有鲜明国家继承关系的往往理念共享,如英格兰和大不列颠,勃兰登堡和普鲁士等,总共有76个国家,这些都归为一组,小标题会注明)

  英格兰/大不列颠

  开局奖励——海军士气+0.25、贸易效率+5%

  皇家海军——海军上限+25%、大型船只力量+10%

  埃尔瑟姆条例——税收+15%

  政府大臣——外交维持+2

  航海法案——全球贸易收入+10%、+10%轻型战舰战力

  权利法案——叛乱-1

  军事委任改革——训练度+10%

  伤病委员会——海军损耗-50%

  达成全部理念时奖励——封锁效率+100%

  瑞典

  开局奖励——步兵力量+15%、雇佣兵维持花费-25%

  国王和议会——年度正统+1

  瑞典钢铁军队——训练度+10%

  芬兰骑兵——骑兵花费-10%

  分配制度——人力恢复速度+33%

  瑞典专制主义——稳定花费-10%

  产品标签准入——生产效率+10%

  瑞典1789年宪法附加款——全国人力+10%

  达成全部理念时奖励——陆军将领冲击+1

  莫斯科/俄罗斯

  开局奖励——全国人力+25%

  诉德部尼克法典——税收+10%

  毛瑟枪部队——陆军上限+50%

  沙皇禁苑——步兵花费-30%、人力恢复速度+10%

  颁布领地军队法——生产效率+10%

  西伯利亚边境——殖民者+1、自动探索临近的处女地

  官阶表——年度陆军传统+1

  少年军事学院——科技花费-10%

  达成全部理念时奖励——全国人力+100%

  卡斯提尔/西班牙

  开局奖励——陆军士气+0.25、传教士+1

  收复失地运动——训练度+0.05、殖民者+1

  宗教裁判所——宗教力量+2%、异端容忍-1、异教容忍-1

  虔诚的天主教信仰——年度教廷影响+3

  教宗子午线——允许对殖民地有宣称权

  黄金船队——关税+10%、全国省份贸易力量+10%

  无敌舰队——大型船只力量+10%

  西班牙黄金年代——年度威望+1

  达成全部理念时奖励——殖民地增长+25%

  荷兰/尼德兰

  开局奖励——船只建造时间-10%、海军上限+100%

  阿姆斯特丹维瑟尔银行——年度通货膨胀-0.1

  荷兰贸易精神——商人+1

  围圩——生产效率+10%

  印花税——税收+10%

  接受人文主义——异端容忍+3

  工兵部队——陆军将领围城+1

  排射战术——步兵力量+10%

  达成全部理念时奖励——全球贸易收入+15%

  丹麦

  开局奖励——全球贸易收入+5%、船只花费-10%

  丹麦土地政策——人力恢复速度+15%

  悠久海军传统——年度海军传统+1

  丹麦财政局——税收+10%

  丹麦制服所——海军维持费用-33%

  大型船坞——海军上限+100%

  丹斯克法令——叛乱-1

  宗教教义论——国教容忍+2、稳定花费-10%

  达成全部理念时奖励——轻型船只力量+15%

  法兰西/革命法兰西

  开局奖励——外交维持+2、全国人力+20%

  法语在宫廷的地位——傀儡国贡税收入+10%

  热忱的军队——陆军士气+0.33、陆军士气恢复速度+2%

  三级会议——税收+10%

  土著贸易——土著攻击概率降低

  沃邦要塞——全国要塞防御+40%

  哲学家——科技花费-10%

  自由平等博爱——异端容忍+2、异教容忍+2

  达成全部理念时奖励——训练度+10%

  奥斯曼

  开局奖励——训练度+10%、核心花费-33%

  至高领袖——圣战中获得额外人力、宗教团结+33%

  提马尔制度——骑兵力量+15%

  帕夏自治——厌战花费-10%

  奥斯曼容忍法——异端容忍+3、异教容忍+3

  苏莱曼法典——税收+10%

  郁金香时代——全球贸易收入+10%

  海军工程学校——船只花费-20%

  达成全部理念时奖励——军队损伤恢复速度+20%

  威尼斯

  开局奖励——国外贸易力量+10%、贸易效率+10%

  威尼斯军械库——桨帆船花费-33%

  印刷工业——外交官+1

  泛海之土——全球贸易收入+10%(威尼斯共和国对海外领土的称呼)

  清查制度——间谍防御+30%

  征兵制度——海军维持花费-33%

  恪守法律——稳定花费-10%

  威尼斯海外监事结构——陆军损耗-25%、海军损耗-25%

  达成全部理念时奖励——桨帆船力量+50%

更多相关资讯请关注:欧陆风云4专题

  勃兰登堡/普鲁士

  开局奖励——年度陆军传统+1、间谍被发现时负面效果-25%

  柏林最高法院——税收+10%

  分级管理——稳定花费-10%

  陆军职业化——陆军士气+1

  贵族军校生——陆军传统衰减-2%

  鹅式正步——步兵力量+25%

  州立军团——全国人力+33%、陆军招募时间-25%

  宗教宽容——生产效率+5%、异端容忍+1

  达成全部理念时奖励——训练度+25%

  葡萄牙

  开局奖励——贸易距离+30%、贸易效率+5%

  阿方索条例——生产效率+10%

  航海家法案——殖民距离+25%

  印度商路——全球贸易力量+10%

  圣保罗旗队——商人+1

  专制主义——建筑花费-25%

  土地先于信仰——殖民地增长+15%

  开放商会——全球贸易收入+10%

  达成全部理念时奖励——海外收入+20%

  波兰/波兰立陶宛

  开局奖励——骑兵花费-20%、宗教团结+25%

  大庄园——生产效率+10%

  贵族民主制度——稳定花费-10%

  招募农民军——全国人力+25%、步兵力量+10%

  波兰翼骑兵——骑兵力量+33%

  战时征募——陆军招募时间-25%

  波兰雇佣军——训练度+10%

  注重防御力——陆军士气+0.33

  达成全部理念时奖励——异端容忍+3

  施蒂利亚/奥地利(施蒂利亚需要哈布斯堡王朝执政才能开启该理念组)

  开局奖励——威望衰减-2%、年度负面外交关系衰减+30%(未确定,文本为relations_decay_of_me = 0.3)

  帝国雄心——帝国威望+10%

  军事边境——全国要塞防御+25%

  福格尔银行——年度通货膨胀-0.05、利息-1%

  哈布斯堡的统治——外交声誉+5

  归还敕令——国教容忍+1、宗教力量+2%

  奥地利宫廷外交——外交维持+2

  御前军事会议——补充速度+30%

  达成全部理念时奖励——继承人获得率+50%

  明

  开局奖励——全国省份贸易力量+10%、理念花费-10%

  修缮万里长城——全国要塞防御+15%

  建立三大营——训练度+5%

  自傲天朝——稳定花费-10%

  治理黄河——生产效率+10%

  官盐专营——全球贸易收入+10%

  丁税制度——税收+10%

  八旗制度——全国人力+100%(目测汉化版会改为屯兵制度)

  达成全部理念时奖励——年度负面外交关系衰减+30%(未确定,文本为relations_decay_of_me = 0.3)

  巴伐利亚

  开局奖励——骑兵力量+10%、税收+5%

  继承法案——年度正统性+1

  巴伐利亚酿酒纯度法——工业效率+10%

  巴伐利亚乐团——年度威望+1

  巴伐利亚耶稣会——宗教力量+2%、年度教廷影响+1

  主导啤酒酿造——税收+10%

  专职陆军——训练度+5%

  圣乔治骑士团——稳定花费-10%

  达成全部理念时奖励——帝国威望+5%

  波斯

  开局奖励——附庸国贡税+10%、陆军士气恢复速度+5%

  红巾军——全国人力+15%

  波斯毛毯——工业效率+10%

  古拉姆奴隶重骑兵——训练度+10%

  丝绸之路——贸易操纵力+10%

  赞助艺术——年度威望+1、工业效率+5%

  推广灌溉——人力恢复速度+10%

  扩张官地——税收+10%

  达成全部理念时奖励——骑兵花费-10%

  勃艮第

  开局奖励——雇佣兵维持花费-25%、骑兵力量+5%

  金色羊毛勋章——年度威望+1

  建立勃艮第雇佣兵团——雇佣兵花费-25%

  勃艮第议会——允许雇佣兵+100%

  改制封建军队——训练度+10%

  城镇一体化——全球贸易收入+10%

  信仰自由——异端容忍+2

  勃艮第兵团体系——全国人力+25%

  达成全部理念时奖励——贸易操纵力+10%

  热那亚

  开局奖励——贸易效率+10%、利率-0.5%

  重组热那亚——稳定花费-10%

  吸取基奥贾的经验——海军士气+0.5

  热那亚贸易——国外贸易力量+10%

  热那亚军械厂——桨帆船花费-33%

  改制的官僚——税收+10%

  伟大海军将军——海军上限+33%

  标准设计——船只建造时间-10%

  达成全部理念时奖励——海军维持花费-33%

  苏格兰

  开局奖励——陆军将领冲击+1、陆军士气恢复速度+5%

  铲除罪恶的道格拉斯——叛乱-1

  建设现代化海军——船只花费-10%

  驾驭贵族——全国人力+20%

  幸运彗星——稳定花费-10%

  王室收入——税收+10%

  王室礼物——年度正统+1

  撤销法案——核心花费-20%

  达成全部理念时奖励——陆军维持花费-25%

  匈牙利

  开局奖励——他国对本国宣称地区的核心花费+200%、陆军士气恢复速度+5%

  匈牙利文艺复兴——叛乱-1

  基督堡垒——全国人力+20%

  匈牙利黑色军队——训练度+10%

  改革币制——稳定花费-10%

  依赖农民——工业效率+20%

  建设城镇——国内贸易力量+25%

  匈牙利议会——无视宗教差异带来的负面惩罚(未确定,文本为no_religion_penalty = yes)

  达成全部理念时奖励——无视维持费用的将领+1

  日本/将军/大名

  开局奖励——稳定花费-10%、训练度+20%

  奉行所——国内贸易力量+25%

  东山文化——年度威望+1

  土地改制——全国人力+20%

  参觐交代——叛乱-2

  锁国政策——全国要塞防御+25%

  幕府直辖地——税收+15%

  四民体系——年度正统+1、继承人出现率+25%

  达成全部理念时奖励——步兵力量+25%

  马穆鲁克

  开局奖励——贸易操纵力+25%、骑兵力量+10%

  红海贸易——全球贸易力量+5%、贸易距离+10%

  丰碑——年度威望+1

  招募新马穆鲁克——人力恢复速度+20%

  马穆鲁克军事改革——训练度+5%

  改制农民系统——生产效率+20%

  继承制度——稳定花费-20%

  港口垄断——贸易效率+10%

  达成全部理念时奖励——全国省份贸易力量+25%

  那不勒斯

  开局奖励——全国间谍防御+25%、海军士气恢复速度+5%

  那不勒斯学院——年度威望+1

  巩固皇家领地——税收+10%

  鼓励城市发展——稳定花费-20%

  发展军械厂——桨帆船花费-25%

  艺术殿堂——年度正统+1

  剿灭匪徒——贸易效率+5%

  王室学校——科技花费-5%

  达成全部理念时奖励——海军传统衰减-1%

  阿拉贡

  开局奖励——骑兵力量+10%、全球贸易收入+10%

  佣兵行家——雇佣兵花费-25%

  保卫海岸——桨帆船花费-25%

  地中海贸易——贸易操纵力+20%

  联合阶级——稳定花费-20%

  特许商会——全球贸易力量+20%

  改制管理结构——税收+10%

  保护市民——陆军士气+0.25

  达成全部理念时奖励——外交声誉+2

  帖木儿/莫卧儿

  开局奖励——核心花费-25%、陆军士气恢复速度+10%

  帖木儿建筑风格——威望衰减-2%

  允许偶像崇拜——宗教团结+50%、异教容忍+2

  追随伟大的大汗——骑兵力量+20%

  驱虎——厌战花费-10%

  战象——陆军损耗-25%

  公务员制度——稳定花费-20%

  贾玛清真寺——年度威望+1

  达成全部理念时奖励——训练度+5%

  汉萨同盟

  开局奖励——贸易操纵力+10%、贸易距离+15%

  终结维克托兄弟会——全球贸易力量+10%

  强化联盟义务——商人+1

  汉萨造船工业——轻型船只花费-20%

  改革会议章程——厌战花费-10%

  汉萨招募制度——人力恢复速度+20%

  流程化贡献义务——全国省份贸易力量+20%

  汉萨银行——利息-1%

  达成全部理念时奖励——贸易效率+10%

  米兰

  开局奖励——步兵力量+10%、外交维持+1

  文艺复兴引领者——理念花费-10%

  庇护音乐艺术——年度威望+1

  削弱贵族力量——税收+10%

  佣兵时代——雇佣兵花费-25%

  赞助哲学——科技花费-5%

  商业领军者——全球贸易力量+10%

  开明政治——稳定花费-10%

  达成全部理念时奖励——全国人力+20%

  拜占庭

  开局奖励——顾问花费-10%、国教容忍+3

  规范佣兵——雇佣兵花费-25%

  充实村庄——工业效率+5%、全国人力+10%

  革新政府管理——税收+10%

  管理力量——稳定花费-10%

  商业教学——全球贸易力量+10%

  皇家军队——训练度+10%

  普世牧首——宗教力量+3%

  达成全部理念时奖励——年度威望+2

  毗奢耶那伽罗

  开局奖励——顾问候选+1、宗教团结+20%

  重视贸易——全球贸易力量+10%

  阿拉伯马种——骑兵力量+10%

  严厉刑法——稳定花费-10%

  宗教宽容——异端容忍+1、异教容忍+1

  卡纳提克音乐——年度威望+1

  外交纵横——外交官+1

  毗奢耶那伽罗——训练度+10%(毗奢耶那伽罗即自由之城)

  达成全部理念时奖励——允许雇佣兵+100%

  阿育他亚

  开局奖励——全国要塞兵力恢复速度+10%、宗教团结+20%

  白象——税收+10%

  徭役制——全国人力+10%

  外国佣兵——雇佣兵花费-25%

  使馆外交——外交官+1

  贸易纽带——贸易范围+20%

  允许私刑——稳定花费-10%

  王室仆人——叛乱-1

  达成全部理念时奖励——附庸国贡税+25%

  挪威

  开局奖励——轻型船只花费-20%、轻型船只力量+20%

  挪威捕鱼业——工业效率+10%

  天生航海家——海军士气+0.33

  挪威造船业——船只花费-10%

  先人的足迹——殖民距离+33%、允许探索未知区域

  开拓精神——殖民者+1

  捕捉机遇——全球贸易力量+10%

  书写新的维京传奇——年度威望+1、训练度+5%

  达成全部理念时奖励——贸易操纵力+20%

  阿曼

  开局奖励——海军士气+0.5、海军维持费用-50%(最变态的海军国家?)

  商业保护——贸易操纵力+33%

  保证木材供应——船只建造时间-10%

  允许异教徒协会——异教容忍+2

  提高港口保护——全球贸易收入+10%

  取代造船协会——轻型船只花费-20%

  经验老道的船长——海军将领移动力+2

  扩展贸易往来——商人+1

  达成全部理念时奖励——封锁效率+33%

  朝鲜

  开局奖励——国内贸易力量+25%、建筑花费-20%

  训民正音——科技花费-5%

  经国大典——稳定花费-10%

  乡本制度——生产效率+10%

  龟船——大型船只力量+5%

  号牌制度——全国人力+10%

  奎章阁——理念花费-10%

  韩国经济改制——税收+10%

  达成全部理念时奖励——步兵力量+10%

  波西米亚

  开局奖励——帝国威望+5%、顾问花费-10%

  布拉格1433年宗教协议——异端容忍+3

  选举君主制——年度正统+1

  野战车堡——步兵力量+5%

  皇家诏令——叛乱-1

  胡斯的遗产——科技花费-10%

  库特纳霍拉政策——稳定花费-10%

  捷克民族精神——他国对本国宣称地区的核心花费+200%

  达成全部理念时奖励——陆军将领火力+1

  意大利

  开局奖励——全球贸易力量+10%、间谍被发现时负面效果-25%

  意大利不只是一个地理概念——稳定花费-10%

  重拾古罗马军团传统——步兵力量+15%

  我们的海——桨帆船花费-15%、桨帆船力量+10%(古罗马时期对地中海的称呼)

  监察官——叛乱-1(古罗马的官职)

  税收改制——税收+10%

  罗马的继承人——帝国威望+10%

  公民之路——核心花费-25%(指古罗马公民体系)

  达成全部理念时奖励——全国要塞防御+20%

  满洲

  开局奖励——步兵力量+5%、骑兵花费-10%

  统一女真部落——全国人力+10%

  创造满文——科技花费-5%

  八旗制度——训练度+10%

  笼络蒙古王公——骑兵力量+10%

  绿营制度——人力恢复速度+15%

  留发不留头,留头不留发——叛乱-2

  满汉分城——稳定花费-20%

  达成全部理念时奖励——陆军将领冲击+1

  普法尔茨

  开局奖励——税收+10%、外交维持+1

  帝国牧师——外交声誉+2

  海德堡大学——顾问候选+1

  南德改革运动——唆使叛乱效率+20%

  巴拉丁图书馆——科技花费-5%

  海德堡教义问答——宗教力量+2%

  宫殿花园——威望衰减-2%

  曼海姆学院乐团——稳定花费-10%

  达成全部理念时奖励——异端容忍+2

  诺夫哥罗德

  开局奖励——商人花费-20%、外交声誉+2

  北方艺术中心——年度威望+1

  教堂之都——宗教力量+1%

  伊万商会——年度共和传统+1

  控制汉萨的贸易——商人+1、全球贸易力量+5%

  大公的军队——全国人力+20%

  探险传统——年度海军传统+1

  波罗的海造船厂——轻型船只花费-20%

  达成全部理念时奖励——全国要塞防御+25%

  埃塞俄比亚

  开局奖励——全国人力+20%、陆军损耗-20%

  所罗门血统——年度威望+1

  万王之王——继承人获得率+25%

  警惕边境——全国要塞防御+20%

  外交风度——外交声誉+2

  约柜——宗教力量+1%、稳定花费-10%

  扩张政策——核心花费-20%

  革新军队——训练度+10%

  达成全部理念时奖励——年度正统+1

  大越

  开局奖励——敌对军队损耗+100%、他国对本国宣称地区的核心花费+200%

  伟大宣言——步兵力量+10%

  复兴儒学——年度威望+1

  村镇自治——全国要塞防御+25%

  村镇卫队——全国人力+25%

  扩展种植园——核心花费-20%

  顺天——年度正统+1

  文学改良——科技花费-5%

  达成全部理念时奖励——陆军士气+0.5

  萨伏伊

  开局奖励——外交维持+2、年度负面外交关系衰减+25%

  抵御法兰西——全国要塞防御+25%

  都灵裹尸布——年度威望+0.5、年度教廷影响+1

  佣兵传统——雇佣兵花费-25%

  粉碎伏多瓦派——宗教力量+3%

  机灵的萨伏伊人——理念花费-10%

  阿尔卑斯通行税——全国省份贸易力量+10%

  萨伏伊注重正统——年度正统+1

  达成全部理念时奖励——税收+10%

  萨克森

  开局奖励——顾问花费-10%、宗教团结+25%

  阿尔布雷希特与恩斯特——继承人获得率+25%(韦廷王朝两个支系,宗教战争期间分别支持天主教和新教以保证家族的延续)

  迈森瓷器——生产效率+10%

  茨温格宫——外交声誉+2

  维滕堡大学——异端容忍+3(马丁路德任职宣教的地方)

  新教联盟的领袖——外交维持+2

  萨克森主干线——税收+10%(未确定翻译,原文sax principal line)

  萨克森联盟——训练度+5%(未确定翻译,原文the saxon circle)

  达成全部理念时奖励——年度威望+1

  立陶宛

  开局奖励——人力恢复速度+20%、异端容忍+4

  督军公爵——陆军将领冲击+1

  民主选举——稳定花费-10%

  引入马格德堡法——税收+10%

  贵族产业——工业效率+10%

  立陶宛骑兵——骑兵力量+20%

  立陶宛法律——叛乱-2

  立陶宛文艺复兴——科技花费-5%

  达成全部理念时奖励——陆军将领移动力+1

  特殊群组理念

  现在该是特殊群组理念了,每一个群组所包含的国家群体我会列出

  北非国家

  阿尔及尔、摩洛哥、突尼斯、非斯、的黎波里

  开局奖励——他国对本国宣称地区的核心花费+200%、船只花费-10%

  巴巴里海盗——海军上限+33%

  擅长沙漠战斗——陆军损耗-33%

  横跨撒哈拉贸易——全球贸易收入+10%

  久经风浪的海盗船——年度海军传统+1

  图阿雷格骑兵——骑兵力量+10%

  双轨外交——外交维持+2

  巴巴罗萨兄弟——桨帆船力量+20%

  达成全部理念时奖励——全球贸易力量+10%

  印度穆斯林国家

  除莫卧儿外所有印度区域的穆斯林国家

  开局奖励——宗教团结+50%、步兵力量+5%

  宽容政策——异教容忍+2

  波斯法庭——叛乱-1

  全面检地——税收+10%

  人口普查——全国人力+10%

  公平法规——全球贸易力量+5%

  高等法院传统——年度威望+1

  苏丹统治——稳定花费-20%

  达成全部理念时奖励——宗教力量+5%

  游牧国家

  除帖木儿外,所有游牧国家

  开局奖励——厌战花费-15%、军队损伤补充花费为0

  天生的草原战士——陆军损耗-33%

  伟大可汗的传承——骑兵力量+20%

  马匹供应——陆军维持费用-20%

  草原将领——陆军将领冲击力+1

  征服——核心花费-25%

  可汗的军队补给——人力恢复速度+25%

  征服者的荣耀——全国人力+25%

  达成全部理念时奖励——稳定花费-20%

  主教国家

  天主教的神权制国家

  开局奖励——人力恢复速度+20%、传教士+1

  圣秩——训练度+10%

  教区管理制度——稳定花费-10%、核心花费-10%

  信仰捍卫者——全国要塞防御+25%

  焚烧女巫——宗教力量+2%

  无畏的基督战士——全国要塞兵力恢复速度+10%

  刚毅不屈——敌对军队损耗+100%

  教会税收——税收+10%

  达成全部理念时奖励——全国人力+20%

  默认国家理念

  如果你玩的国家依旧没有在这其中,那么就是最后一种了,默认国家理念

  剩余国家

  开局奖励——稳定花费-10%、顾问花费-10%

  提高训练——训练度+5%

  提高税收——税收+5%

  降低商人费用——商人花费-10%

  提高贸易力量——全球贸易力量+5%

  提高人力——全国人力+5%

  提高贸易操纵——贸易操纵力+5%

  提高生产——生产效率+5%

  达成全部理念时奖励——税收+10%

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