《侠客风云传》1.07版内容改动一览 1.07版有什么改动
今天,边肖为大家带来一份玩家分享的《侠客行》1.07版本内容变化清单。不知道1.07版本有什么变化的玩家,快来和边肖一起看看吧!
根据小便的说法,河洛总是在更新的说明中加入一些不动声色的改动。
我就找找这些悄无声息的变化,顺便解释一下官方说的不清楚的变化。
1.小游戏中的大变化
采矿游戏收入下调,所有矿种价格大幅下调,高等级矿种价格翻倍,宝箱更难出。
小渔游戏收入提高,普通鱼全部200元,神鱼1500元。
2、价格变化。
双冲卖2000元,古瓷杯(喝送用)2000元,启动资金非常充裕。
几乎所有设备的售价都提高了。
交5000元才能买。
3.花痴最后一项改为毒首饰。
史诗改革,因为以前的毒剑和毒刀没有大范围的AOE技能。
想象一下三个AOE中毒+天上流血是什么感觉。
4.新暗器武功:霹雳九天。
爆棚的武功!象棋比赛时学的,一式两格溅射一格,自己两格。
看面板。很疼。
解决了暗器武学太少达不到100的悲剧问题。
如何获得九天霹雳:点击进入。
5.霹雳刀法给敌人增加闪避的bug被悄悄修复。
6.无效手套武器的bug被默默修复。
7.伤害公式专业
参考基础伤害属性,是对最终伤害的加成!
但是实战还是不增加基础属性。
然而,似乎这并不是唯一的变化。整个伤害公式似乎都变了。因为我在隐藏武器里开了老装备,伤害降到原来的70%左右,而不是50%。
多愁善感,宗师级战士,战斗大师都开始有用了!
但是,前期难度大大增加。
8.零工的收入增加了。
是主要的有利度,两到三倍的量级!泡茶两次。主人喜欢12点。
9.TAB的bug已经被修复
10.练软技能+4攻击。苦练+10防御
11.夕阳红之后难度降低了几百倍。
12.挖草会挖出+50 HP的道具。
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