普及枪械配置知识
突击步枪
一六
这个游戏有一个严重的错误。游戏中M16的型号是早期的M16,手柄可拆卸,而不是一六。
真正的一六使用MIL-STD-1913皮卡汀尼轨道和点式机械瞄准具。前护木有下导轨,可以装各种握把和下挂配件。
回到正题,一六在游戏中最实用的就是步枪了。
并不是说一六的面板数据好,而是这款枪的一切都优先考虑了突击步枪最基本的职责 mdash mdash中距离单发!
面板单发稳定性最高,射程最远,后坐力可控性极佳,在中距离对射的情况下完全可以碾压其他突击步枪。
一六在其他方面并不出众,尤其是它只能切换单发/三发,但在实战中却是最实用的,因为这种枪完全忠于它作为突击步枪应该做的事情。一六是最完美的主力武器选择,你完全可以在第二武器列装备一把霰弹枪或者冲锋枪来应对近距离战斗,而中远程的火力则完全交给一六。
AKM著名的AK,很多人的情怀和信仰。
AKM在游戏中的实际表现只能说中规中矩。这种枪在突击步枪中威力最高,射程第二。
这个游戏AKM的定义很尴尬。中长距离单发完全被一六碾压,中短距离短射因为后坐力飘忽不定,射速慢,还不如416和刀疤。
AKM最大的问题是它的后坐力不是像其他枪那样单发向上,而是倾斜或者不一定是哪个方向,导致他的稳定性其实远不是面板上的34那么简单。
一般来说,AKM只能是别无选择时使用的步枪。如果能拿到其他任何突击步枪和5.56弹药,建议丢掉这把枪。
scar SCAR-L目前这款非常先进的模块化突击步枪在游戏中的表现有点差强人意,和现实完全不一样 hellip hellip
游戏内面板数据,射程最低的突击步枪,其稳定性和射速只能算是中规中矩。好处是可以拿握,开镜头更快。
然而,这种枪有时会在遭遇战中创造奇迹。自动射击时,这种枪左右晃动很小,基本上是稳稳地往上跳。所以SCAR-L上了竖握之后在中近遭遇战中的操控能力最好。
一般来说,不推荐。虽然SCAR-L在中近距离战斗力最好,但这款游戏的节奏其实很少在中近距离遭遇,无论是中远程,还是近战。所以SCAR-L只比AKM实用一点点。
补充一下,SCAR是机动战中子弹散射最小的。即使是100米以上距离的移动射击也依然能保持较高的命中率,而其他三种步枪在移动时几乎打不中100米外的人。
M416游戏中的M416步枪并没有现实中那么抢眼,裸枪的所有面板数据也只能算满意。
HK416的优劣在于对配件的依赖。由于特殊的枪托,M416在全附件下彻底碾压了除射程外的其他几支突击步枪。
一般来说这枪需要很多开发空室,不建议单排傻的玩家使用。
对于LYB或者多排玩家来说,M416是个不错的选择,尤其是越到了一场比赛的最后阶段,这把枪就能越全面。
416在配件的全力支持下还是很牛逼的,尤其是游戏后期的各种突遇。M416可以打绝大部分距离。经常玩的话就会知道最后几圈换枪是一种危险的行为,所以416的价值就体现出来了。