全战三国粮食生产和产值有什么区别

鸣人死了吗2022-09-16  20

全面战争三国各行业产值计算方法介绍 各资源产值说明

全面战争时三国的资源产值是多少?想必很多朋友还不是很清楚,那么边肖今天给大家带来的就是全战三国志各行业产值计算方法的介绍。有需要的朋友还不快进来看看。

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各行业产值计算方法介绍

前几代由于高等级建筑刑的存在,将生产性建筑或军事建筑放在一个城市中,充分发挥乘数叠加效应,称为经济省或军事省。这是前几代人的 省 或者 省份 地址。比如完全放弃粮食生产,追求农业产值最大化(卖粮),就是典型的例子。

三国战争的经济来源是工业、农业、商业和贸易。工业产值=工业净产值x(1+工业奖金比例),农业和商业也达到同样的效果。

其中,工农业和商业产值的来源包括主城区、附属建筑、科学研究等。

对于军省来说,人口可以提高征兵速度,军队建筑行业可以提供秩序,所以尽可能增加军省人口非常重要。但是征兵序列(火)会减少人口增长,所以要先建扩土序列(木)增加人口,再建其他军事建筑(火),最后建征兵序列(火)。这个建造序列也使用了五行进阶技能。

选择建筑是倾向于基本产值还是百分比增长。可以简单参考双方对比。如果基值更高,将增加百分比(例如,如果有资源点),如果百分比更高,将增加基值。只要保持两个值接近即可(比如100+100%)。这个技能在很多游戏中都适用。按照单体建筑(或装备)的一般加成比例,最终加成越接近这个比例,性价比越高。

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