全战三国志马腾动力城怎么建?想必很多朋友还不是很清楚,那么边肖今天给大家带来的就是《全面战争三国志》中马腾的城建方法介绍。有需要的朋友还不快进来看看。
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马腾城建设方法介绍
兵马未动,粮草先行。军事实力的基础是强大的粮食、经济和秩序。本项目城市建设的要点就是以上三点。
纹路是必须首先考虑的重点。这项工作的粮食收入和消费是全国统一计算的,显示在左上角。只要粮食总余粮为正,就不影响个别县出现粮食负余粮。
粮食建的比较简单,以土扩序列为主,政府序列次之,粮食储备序列基本不需要(需要加序可以考虑建一个)。
第二点是经济。城市中的经济来源是农业、工业和商业,计算方法是:基本产值*产值加,它们各自的特点是:
农业收入是由人口增加的。
工业收入基本产值较高,产值增加值较低,商业收入基本产值较低,但产值增加值较高。
所以,前期的城市在还没有发展起来的时候,主要是靠工业来增加收入(此时农业和商业之间并没有很高的产值红利)。
对于具体建筑,减粮增收的建筑业主基本不建(农业县县全是产粮);
工业建筑只做手工作坊和官方作坊,有人口发展的一般不做;
商业建筑只构建市场序列和门店序列,学校序列与收入无关;
另外需要注意的是腐败问题,在游戏中后期对收入影响最大,一定要高度重视。
优化腐败有几种方法:点击改革减少腐败,武将的跑腿和建筑。其中,减少腐败的建筑有:工业中的官坊序列和公房序列。
最后是公共秩序,其影响因素主要包括:人口(人口越多,阶越低),派系支援(刚攻占的地区支援效果会很低,打几回合就好了),敌军(领地有敌军时阶会降低),预备队(整体粮食为负,地区没有预备队时阶会大大降低),
其中只有人口常驻,秩序无法消除。
除了派系特有的建筑,这部作品的公序主要是孔庙的序列,粮食储备序列稍微加了一些顺序。
另外,城市左下角的免税选项可以改善很多秩序(但不会带来任何粮食生产和经济收入),在一个地区刚被攻占的时候可以通过免税的手段改善当地的治安。
综上所述,城市建设的总方针如下:
1.第一,发展粮食生产,确保总盈余为正;
2.经济方面,前期以工业县为主,后期有闲钱再补商业县;
3.确保订单为正数;
4.等粮食和工业建筑建好之后再酌情升级主城。
县城建设的具体情况如下:
1.必须建孔庙,抵消人口的影响;
2.根据一个县的资源点来建设。比如长安的资源点是玉矿,这个县就是工业县。先建以上两个工业楼,其他类型的县城同样适用;
3.后期如果城市格子过剩,优先建设减少腐败的公房序列和工业上的官坊序列。