Skul英雄黑仔史诗头骨里有什么?在游戏中,我们可以收集各种各样的头骨来改变自己。今天,边肖为您带来Skul英雄杀手史诗头骨能力分析。过来看一看。
黑暗圣骑士
攻击力:a
生存性:s
功能:A
老板的合适性:a
史诗级的典型代表,自然之盾系统,需要靠两个输出技能来积累点数。切换可以保留头骨,到100会给20护盾。
攻击力中等,需要补充道具。积累盾值需要一段时间,但是剑气可以穿墙长时间打全图cd,全能不张扬。
随机自带技能x2:
1.剑气十足。
2.充电并切断。
3.采取跳跃和斩击。
狂战士
攻击力:s
生存能力:b
功能:b
老板的合适性:a
主攻攻击,招残血然后用两个技能,比较可观,但是攻击速度低,适合A,滚,A的输出模式。
随机自带技能x2:
1.再砍。
2.冲锋和进攻。
3.疯狂咆哮,加100%攻击速度。
掠食者
攻击力:SS
生存能力:A
功能:A
老板的合适性
捕食者两刀砍人,奇怪的是它一点反应都没有。基本上就是近战杀手,还得远程解决。
没有冲刺减弱,也没有飞奔带冲击。
两个技能都是多斩,其中大旋风可以控制位移,比较灵活,一般攻速较慢。好在技能cd短,持续时间长,一般攻击基本没用,自然定位原因,所以更多时候是在静态的情况下找机会和boss换血,俗称站桩。
固定自带技能x2:
1.旋转位移。
2.原地斜线。
武士
攻击力:a
生存能力:b
功能:不锈钢
老板的合适性
作为速度史诗的兄弟之一,他必须带上闪现技能,可以控制除了大场面以外的所有怪物。虽然闪的时候没有防御能力,但是时间到位了还是很安全的。
天生刀痕最多的5个,是专门为一闪而准备的,刀痕数量决定暴击概率;所以记得把装备留给暴击和爆炸。
还有另外两个辅助技能,用来反击比旋风斩强多了。毕竟如果来不及脱离危险,可以用无敌的防御反击。但主动旋风斩风险更大,更何况反弹成功还能施五层刀痕,闪现状态瞬间最大化。
随机自带技能x2:
1.一道闪光。
2.位移旋风斩。
3.向后弹起,给5刀痕。
忍者
攻击力:a
生存能力:A
功能:s
老板的合适性:a
速度史诗是两兄弟之二,跳跃+1,冲刺+1,冲刺自有无敌效果。一切都是那么美好,如果不是为了换头瞬间表演自己的原地攻击。
普通速度攻击,但是跳跃攻击和多级攻击位移小;这导致了一个非常尴尬的狭窄空房间。好在四个随机技能的可能性增加了不少定位。
随机自带技能x2: [/S2/]
1.无铺垫版闪现,点击量更大。
2.向两个方向同时切割。
3.中距离手里剑。
4.中距离大奖飞镖射击。