场景:两个P分别占据一个斜坡的上下两边。P1:如果你敢上来,我的哨兵会杀了你!P2:那就下来吧,我的哨兵可不是吃素的!于是双方僵持不下!
大家都很熟悉,PVP和PVZ的4BG rush相当犀利。当对手察觉的时候,基本上就是你进攻的时候了,所以这种战术隐蔽性好,胜率高。但是在PVP中,你会偶尔发现很难,因为对手在冲向路口时往往会把兵分一个位置,很压抑,甚至导致拉什的失败。这里有一个比4BG胜率更高更安全的战术。这个战术已经让我在PVP on BN战上基本无敌了。希望对你有帮助。这种战术的本质不同于4BG rush。其目的不是一下子干掉对手,而是因为前期兵力优势,利用阵地技能在家门口压制对手。
具体流程(初始流程与4刷流程基本相同):
1.还是P的常规首发,9BE-12BG-14BA。兵营一准备好,BY,就会根据被查对手的情况,增加一些士兵,以追兵和哨兵为主。哨兵赞能量。
2.追兵赶走调查的农民后,有钱了就开始补4BG,双气矿。早研空门口,可以适当给2-3 bar加速。这个时候要注意,兵营一定要不停的派兵,站在路口,防止侦察和突击。
3.4BG时空之门一变好,一轮兵就开始出了。同时会派一个农民早早的在合适的前沿位置拍水晶。这个农民最好早一点把外面的水晶做出来,位置可以隐蔽。树木和高地都是不错的选择。
4.到了对手家门口不要急着上坡,而是试探进攻,考察对手实力,然后退到路口。为什么不冲?这就是4Bg rush的区别。如果冲被对方阵地轻易分割,那我们就等他冲,等他兵分两路。这是位置抑制流程的核心部分。利用地形压制对手诱敌,合理利用阵地分兵,逐一歼灭。然后一边打压,一边在国内开发矿。我的2比对手早很多。
5.这里需要说明两点。第一,注意给早期战士加一些XX,主要是让XX成为神仙的肉盾,因为为了神仙打猎人太疼了;但是这个4BG不是零检测。现在Battle.net流行3BG1VR的开放模式。即使不是这种模式,也可以根据对手力量的匹配来判断。如果对手没有神仙或者没有看到VR之类的建筑,那我们就要小心对手玩阴招了。这时候你可以选择冲上去(打脏的防守力度肯定不够),也可以在家里开始用BF或者VR来防。大不了用水晶封住自己的路口就行了(现在神族的堵口很简单,相信大家都会)。有时候对手可以及时用运输机把部队送回家。步兵通常是可以预防的。切记不要把所有东西都拉回来,这样就没有压制作用了。
6.一般是正面压制。有闲钱可以开2个矿,同时补VR等科技建筑。可能这个时候对手就开始冲你来了,冲你来绝对不亏。即使他失误了,位置没分好,打不过也可以退到第二个路口。在炎热的沙漠中,小心对手的后门。我觉得一直守在第二个路口比较合适,方便派兵走后门。
7.转型:当经济比对手好的时候,可以开始补充兵营,攀科技,变成巨像。2矿可以支持7BG+1-2VR出兵。注意别忘了兵营中后期的巨像是一定要出的,因为他的输出在大团战的时候是极其恐怖的。