玩了三个小时的上古卷轴5天空,我还没有和游戏里的任何角色说过话。我没有接受过任何任务,没有进行过任何交谈,也没有了解过这个游戏世界发生了什么。我知道这会让我付出很多有趣的东西——比如指导任务,主要任务,住院医师完成任务后会给我的奖励等等。-但我现在一点都不在乎了。我一个人去发现和探索世界,满足自己的娱乐需求,就足够了。
我喜欢玩别人写的故事。当然,塑造自己的道路还是挺有诱惑力的。上古卷轴系列的游戏非常多变,不像其他角色扮演游戏,比如龙腾世纪2,只能限定在几个选择范围内。天空的世界是开放的。我可以沿着大路去一个城镇,也可以沿着大路走到野地草原,这正是我所做的。
沿着河岸追了一会儿鹿,发现很多蜻蜓在我头上飞来飞去。我试着放飞它们,但是失败了,然后我发现小鹿已经跑了,从我的视线里消失了。附近瀑布里的鱼,从底部跃出水面,站在急流中间的一块岩石上,我可以直接带出一些鱼。我让水带着我在水中顺流而下,在那里我重新发现了那只鹿,杀死了它,看着它的尸体随着水流沿着河边的岩石漂流。
你可能觉得这些东西一点都不重要,但对我来说,这是一个完美的例子,证明我为什么可以如此沉迷于上古卷轴的游戏。从风卷起雪花的方式,从岩石悬崖边缘的设计,到细雨中池塘表面的波纹,天空感觉就像一个真实的世界。虽然游戏中充满了有组织的内容,但会有足够的理由让你去探索这个世界。
比如炼金术系统就是一个原因。从小溪里抓来的鱼可以给你三文鱼肉,打败骷髅怪就失去骨粉。山口、野外、石山都有成堆的植物可以采摘。你挑的东西有的会让你失血,有的可以给你加属性。我们怎样才能最好地发现所有植物的附带属性?使劲嚼那些不知名的草。你可以通过吃一些奇怪的东西来发现它们的属性。当然,你可能会生病或者有其他不好的影响。(感觉李时珍尝百草——!)
有一次我在一个死灵法师的巢穴里看到了一张炼金术图。游过一个黑湖的时候,偶然发现了一个地下画屋。我绕过一艘沉在水底的旧木船,好奇地站在湖中央的一块土地上,顺着一个支撑点,研究一块破碎的岩石遗迹。废墟里有一个舱口,舱口下面是一个装满水的巢穴,里面有很多特别好斗的魔法师。
因为没有接相关任务,所以没有任何明确的目的进入这个舱门。和头骨绑在一起的杆子预示着等待我的不会是好人。然而,我穿过吓人的稻草人,进入了巢穴,巢穴四周都是几乎可以到膝盖的水,这些水都来自附近的湖泊。感觉不像是一个笨拙的洞穴或者随机的地下城。这种设计和装修看起来像一个可信的,可居住的和独特的空房间。在洞穴大厅的长桌旁,我提醒了两个正在主持什么的亡灵巫师。我挣扎着穿过他们的楼梯来到地下室,发现他们的宿舍就在这里。我可以打败他们,除了他们喜欢用冰系魔法。
在这里我可以很容易地使用他们的炼金术和镶嵌装置。在炼金术图表中,我可以在物品栏中选择任何材料。如果这些材料具有相似的性质,就可以制成这种药。炼丹的配方会出现在炼丹窗口,以后会成为非常简单的批量生产药物的方式。如果材料的性质未知,仍然可以盲目合成。如果这些材料不匹配,什么都不能组合,就会被消耗。如果能配型,恭喜你拿到新药。
制造药物
嵌入还需要特殊的图表,比炼金术更稳定。如果要嵌入一个装备,需要先用魔法摧毁一个装备。我从那些亡灵巫师那里抢了很多魔法斗篷。我可以用图解破坏这些东西得到一个镶嵌。在镶嵌上,会有一个毁灭魔法斗篷,可以附着在其他新装备上。对我来说很实用,因为我在这个演示中使用了毁灭魔法。
虽然我可以使用有魔法属性的剑盾,狼牙棒,斧头或者刀,但是大部分时间我只用火系魔法。如果你的装备是单手的话,火焰会变成聚光,向前方发出一小段距离,造成地面或目标燃烧,然后给予高伤害。如果你装备了两把武器,它会从每只手变成光。如果在毁灭魔法科技树上升级技能,可以获得两道射线合并的效果,然后造成更高的伤害。
跟随剧情或者自己探索世界。
这个游戏的每个技能都有一个科技树体系,包括不同的魔法类型,单手武器,护甲类型等等。因为我专注于毁灭系,而不是随便加每一个技能,虽然我只玩到5级,但还是用技能点解锁了很多漂亮的技能提升。你在天上的很多动作都会提升你的技能。比如解锁很多上锁的箱子,可以提高自己的解锁技巧。如果经常被打,护甲技能会提高。当你有足够高的技能等级时,你的角色的等级就会升级。角色升级允许你选择增加法力值、生命值或生命力。增加生命力可以让你跑的更远,或者你有更多的力量推开近战对手的攻击。魔法力量让你的魔法技能更强。如果你非常喜欢使用魔法,那就去增加你的魔法力量吧。我每个级别都这么做。
人物的升级也会给你一些技能点,可以添加到不同的技能树上。当然,你不能直接把这三点加到一个技能上。要提高自己的技能,必须达到要求。比如说毁灭魔法,我不能直接给火系伤害加25%的额外伤害。我要等毁灭魔法的熟练度足够高,所以需要反复使用这些技能。如果我是一个战士,双手剑切割一切,完全懒得使用火系魔法或者其他破坏性魔法,你的魔法技能评价会很低,魔法树里的技能提升基本会被锁定。
所以专业性质很好理解。我投资了毁灭魔法,得到的积分全部加在魔法效率和输出上。我还解锁了双手同时释放相同魔法的能力。不仅仅是简单的改变属性,让我在屏幕上看到新的效果。以前我笔下的人物举手释放两种不同的火焰。现在,我的角色可以将两种火焰合二为一,然后像拳皇角色那样释放火球术(龟公-)。迫不及待的想看看其他技能有什么新的效果,因为还有很多其他的破坏性魔法技能,比如火,冰,雷等等。
这一刻,我迷茫了。但是我不想打开这张无比详细又非常有用的世界地图来看我在哪里,或者跟着路标指引我去某人的地方。我喜欢这样四处游荡,处理一些我发现的事情。荒野中央有一块可旋转的石头,上面刻着某种标记,石头中央有一个开关。很明显,这是一个可以打开附近暗门的开关,但是我试过很多次,都失败了。太阳很快就下山了,我看到远处有一些篝火。当我走到篝火旁时,我看到了两只巨大脚印的猛犸象,我赶紧跑开了。
天空是一个美丽的游戏。
在满是Draugr的地下城里发现了各种炫酷的齿轮装置或者物品。我从一个炼金术士那里掠夺的一小堆东西给了我很多有价值的灵魂宝石或者其他魔法用品。一棵魔法树被一个脾气暴躁的年轻人守护着,我差点被他杀死。最后,我被拉到了附近一个高高的雪山山顶。我在不知名的黑岩石废墟中捡东西。在山顶的斜坡附近,我发现了一面墙上用龙的语言蚀刻的文字。不幸的是,这堵墙被三个丛林巨魔守卫着,他们每个人都能一下子杀死我。
很明显,我流浪的时间比我预想的要长,但是一想到随时可以得到巨大的宝藏,遇到神秘的问题,遇到致命的生物,我就激动的发抖。游戏中充满结构的内容,让我的每一步都那么值得。最后我肯定会做主任务,但是当我用一个如天空般梦幻的世界来逃离现实世界的时候,我只是想创造自己的冒险,而不是听从别人的命令。
"上古卷轴5:天空"专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/