你所有的追随者都会得到两次死亡语言效果。
作为唯一的橙卡,它的能力是结算两次忘词能力。目前盗贼中失言的生物有很多,比如血法师,麦田里的傀儡,战利品储存者,凯恩。这种橙卡血量很大,4费相对难死。当它进场时,必须触发输字,否则,一个无声生物会输钱。4费,会出现一个没有压力的生物。而且,如果之前拥有死亡语言能力的生物死亡,它认为这一局没有生物压力,那么第四轮打这张牌的可能性不大。虽然打完死语有手优势,但是生物压力也要跟上。新卡池中有三张死语言能力卡,所以更新后的卡池中可能会有死语言副牌。
潜行并在你的回合开始时获得+1/+1
作为一个隐居生物,你不能不看到每回合可以加1点攻击力,对于节奏来说似乎很慢。但是,如果德鲁伊在第一轮激活了这个产品,那就不一样了。第三轮养这个东西也不是不可以,但是肯定要控制套牌,配合一些东西还是很有可拍性的,比如术士之力的价格秒杀,牧师的圣火和圣灵的组合技能,萨满之怒等等。这次拍卖的潜力还是很大的。很可能一张牌可以组成许多副牌。希望这张牌能引领未来一套新的建筑套牌。
死亡:召唤一只4/4洞穴恶魔蜘蛛。
这张牌的死亡语言能力主动触发有点难。炉石牺牲的法术和生物很少,术士的虚空恐魔吃了也不会很赚钱。除非和前面说的1/7死亡语匹配,否则这张卡还是需要更多的新元素。
吴:你的对手抽了一张牌。
费的随从法术还不如麦田的傀儡和大地之戒的先知用的。而且,死字后的能力让对手抓到一张牌也是一个消极能力。我估计这张牌出牌的机会不大,除非有一些副牌让对手抓到一张牌,比如破牌术士,这种牌就流行起来。
每当你召唤一个死语的随从,获得+1/+1。
死语的追随者不多。如果未来有更多具有死语能力或死语集的生物出现,这张牌可能会变得流行。目前这张卡还处于观望状态。
这个德鲁伊的法术可以消灭对手强大的追随者,比如各种巨人。和你的死亡生物合作可以赚很多钱,但是对付不了对手的大量铺路生物。这张卡可以解决圣盾的问题,让场上的生物全部变成22。配合buff或者法强解决你对手的22,让你的22占场。
奥秘:当你的一个追随者死亡时,给另一个友方追随者+3/+2。
圣骑之谜现在只能在对手回合触发,强度下降了不少。当场上有两个生物时,这个奥秘可以使另一个生物变大。对于圣骑的追随者来说还不错,如果对方生物是圣盾生物就更完美了。一个生物加3次攻击等于1费,还是不错的。消耗了很多手,同时用这个玄机一个生物buff起来,然后对面的魔功基本崩溃。
死亡:对所有追随者造成1点伤害。
这把剑很适合士兵,士兵的横扫能力很差。这把剑自带死语旋风斩能力,本身攻击力也不错。不考虑匹配前新橙卡的效果,可以扫两次。死语触发的回合中,苦僧可以白赚一手,也可以杀死对面生物。在装甲师的帮助下,它还能给自己装甲。土豪中,这个武器带来的攻击力可以解决更多的大生物,但是这个武器