美国著名球员哈弗开创了一个新时代。在奇迹大盗和仆人大盗的夹缝中,产生了一个新的大盗流派,其他美国主流的服务阶梯都被虐死了。不久之后,纯奇迹贼和穿美服的仆从贼从神坛上掉了下来,剩下的就是这种伤贼和它的各种变种。理想状态10费兰龙王+暗影攻击+等待时机+剔骨+等待时机+剔骨真的很痛,比核弹术还痛!
因为这个游戏版本也比较奇怪,所以这次笔者分享一下创造这个套路的初始卡牌集。说实话,这个东西的火爆真的出乎意料。团的第一印象就是战斗目的不明确,蓝龙流总给人后期慢的感觉。其实很多时候,小偷在你见到蓝龙王之前就已经死了。类似感觉像大王的大王,蓝龙王只是一个超级暴力的补刀手。当然,这副牌的流行是因为美服和国服的区别造成的。如果打算用这副牌来攻国服梯,最好根据自己的等级和实际环境来调整。
卡组实践经验分析:
这一套合法的伤口追随者和组合卡组,大量的AOE和加尔基森检查卡组。核心打法是:“前期稳,中期稳,后期爆”
常见的爆发点有:之前系列攻击中的大扇,刺客之刃上的毒每回合造成5点固定伤害,共计20多点伤害,中期的剔骨剑刃舞动暗影攻击,后期的剔骨暗影攻击与蓝龙伺机而动。
喜欢看一些伤害,暗影攻击,暗影攻击,掏膛术,3/2匕首斩带毒,16点剑锋舞动,这个系统只需要6费就可以实现。如果有机会等待,爆发会更强烈。后期马里戈斯的一次暗影攻击在8点。活了两轮,随便几个技能就能直接打30多血夸张伤,简直是邪畜。Garkisen的加入,让检查变得很容易。让蓝龙先骗解后,加尔基森肆无忌惮的刷了卡,对面SAP恶心的节奏也是神器。
玩这种卡牌的直观感受是,不管你是土豪战士还是咆哮者,只要你控制了斩杀线,德鲁伊就会和你玩腻解局,而你慢慢把节奏拖到中后期之后,咆哮者就跟玩一样了。这套牌目前面对的是中后期组合,包括土豪,小德的各种变种,萨满几乎赢。
你有很多合法伤害的怪物,所以你可以很容易的摆脱对面的仆人,因为你不需要太多的怪物来占领领域。而且你有大地先知加回血,所以一般用匕首清场后可以把血线控制在可以接受的范围内。
目前这套卡牌最大的问题是快攻的问题,尤其是美服流行的快攻法师。如果直接打脸,就动不了节奏了。毕竟人家不需要占场子,打你脸就行。不过值得一提的是,因为没有场下的仆人,所以这套卡牌的T7猎效果还可以,可以做到64回合(这是我没有完全看懂这套卡牌时的胜率)。
如果你玩动物园和美人鱼术士,你也可以因为大量的AOE而获得很高的胜率。
小伙子,这里随便一套就造成28点伤害。你小小的身体受得了吗?