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游戏名称:纪元2205
英文名:Anno 2205
游戏类型:模拟商业模拟
制作:育碧
制作:育碧
游戏平台:PC
语言:英语
上映日期:2015年11月3日
【游戏介绍】
《纪元2205》是一款策略游戏,以科幻为背景。游戏中有巨大的城市和月亮的外星场景。建筑特色充满未来科技,人类已经走出地球,冲进宇宙。游戏中的场景非常宏大。
[界面介绍]
游戏开始,你需要选择一个名字和头像。这些头像有一部分需要通过一些事件解锁,也可以看作是玩家实力的象征,才可以开始一个游戏。
名称建立后,界面是选择初始地图。三个不同的地区不仅地形不同,资源分布也不同。但总的来说还是差不多的。选自己喜欢的就好。
接下来就是选择游戏难度了。在不同的困难中,你的初始资源和一些具有挑战性的项目的数量是不同的。游戏开始时,尽量选择难度最低的,一步一步来玩。
进入游戏后的界面如图所示,其中已经标注了对应的图标及其对应的功能。
[快速操作图标]左下角有四个图标,分别是手掌、稻草、锤子和箭头。它们对应四种快捷操作提示:
手掌:移动已经建好的建筑。
吸盘:直接复制选中的建筑。
锤子:迅速拆除不再需要的建筑
箭头:目前可以升级的建筑会出现升级图标。直接单击它们以完成升级。
用好升级按钮,可以大大减少中后期的操作量。
[构造]点击构建图标后,会弹出一个图标列表。首先,您可以看到Workers和Orations的分支选项。前者对应的是生产设施,后者对应的是装修。
前五个图标是(从左到右,从上到下)原油,生物工厂,农场,道路和房子。建造任何建筑后,点击它可以看到工厂运作所需的资源系统。比如原油厂需要支出、电力、人力资源、交通资源等。
在这里,这些建筑中的关系与最基本的要求串联在一起:
先建一个住宅区,用公路把它和一个水屋连接起来,这样住宅区就被激活了。点击居民区可以看到居民的需求条,分别是水,有机食品,信息。
在这里,有机食物需要由农场提供,农场需要电力来运转,发电厂需要建筑材料来建造,所以其他两种建筑也是必须的。随着居住区的升级,居民的需求会不断变化,越来越难以满足,所以建筑的类型也会解锁升级。
[任务目标]在屏幕的左上方会出现一个面板,提醒玩家当前的目标,比如:生产饮用水;达到200人,并建立通信设施。
[基础设施介绍]介绍的目的是帮助玩家入门。随着游戏的发展,玩家后期接触到的设施会越来越多。而设施一般分为三种:原材料、供应、物流。在基础设施中已经具备这三种功能的建筑中,攻略的作用就是帮助玩家入门。所以只介绍初始建筑的作用,帮助玩家理解设施之间的简单链条和供求关系。
【道路】:其功能是将各类建筑与主基地联系起来,使道路发挥其基本功能。基本上,任何设施都需要与道路相连,否则无法启用。
[生物油厂]:其功能是通过种植植物来生产用于工业生产的原油。需要维护费用、人力资源、电力和运输资源。当某项资源得不到满足时,设施的运行会受到影响(小于100%)。 [材料厂]:其作用是将原油加工成建筑用的生物材料。需要维护费用、人力资源、电力和运输资源。当某项资源得不到满足时,设施的运行会受到影响(小于100%)。 [食品工厂]:其功能是为居民提供最基本的食物(以后对食物的要求会提高,种类会有所不同)。居民会有各种需求,包括工厂在第一阶段生产的食物。需要维护费用、人力资源、电力和运输资源。当某项资源得不到满足时,设施的运行会受到影响(小于100%)。 [淡水植物]:功能是为居民提供饮用水,满足他们的需求。需要维护费用、人力资源、电力和运输资源。当某项资源得不到满足时,设施的运行会受到影响(小于100%)。 [居住地]:居民居住的地方。建住宅不仅会带来人力资源,还会带来收入。点击住宅查看当前居民的需求和满意度。当所有居民的需求都得到满足后,住所就会升级,带来更高级的居民。当条件具备时,可以建造大型住宅。 [物流中心]:提供物流资源,显示在屏幕左下方。当物流资源不足时,会影响生产设施的正常运转。需要维护费用、人力资源和电力。 [电站]:提供能源。发电站分为温带的风力发电站和水力发电站。风建筑区没有其他建筑,否则会影响效率。水力发电需要建在指定的区域。 [信息中心]:其功能是为居民提供必要的信息,满足他们的需求。需要维护费用、人力资源和电力。当某项资源得不到满足时,设施将无法正常运行。 [战斗系统入门]玩家将面临根据任务逐步升级空站的任务。建成后可以建立空站,达到扩大发展的目的。但是在空之间的任务中,你会遇到敌人的攻击,所以你必须击退敌人,才能顺利达到目的。下面简单介绍一下战斗系统。
首先,战斗界面,如图所示,是一个非常直观的界面。玩家每次需要完成任务时,可以直接看小地图上的红点。
战斗还是比较简单的,需要注意不要碰到敌人的鱼雷。基本上路上看到什么都能打,技能很厉害。讲道理的时候可以用。战斗中破敌会失去蓝色能量,右下方三个技能需要蓝色能量释放。左下方的进攻技能是需要收集地图上相应图标才能使用的资源。
还可以在地图上遇到支线任务,完成支线任务可以获得额外奖励。
完成任务后可以获得军事经验值的奖励,还可以在这个界面升级舰船。
[设施升级]第一战之后,可以看到自己获得了一些特殊的资源。
这些资源显示在上屏幕面板的顶部,就在人口、收入等的右侧。
这些资源用于升级设施。开发后期收到土地限制,很多时候地图上的建设用地并不多。升级设施可以大大提高设施的效果。单击设施标签,在出现的面板中查看升级选项。有四种选择,分别对应于增加产量(同时也增加维护成本)、减少人力需求、维护成本和运输成本等。通过合理使用设施升级来升级某些制造设施和供电设施,比建造许多新设施要有效得多。
[资源运输]当阻挡运输车队路线的敌人通过战斗被消灭后空站就可以正式升级了。这也意味着发展的步伐可以走向极地。极地开发最重要的目的是获得温带地区无法获得的资源。
这涉及到资源的运输。在已经建立空站的两个地区之间转运物资非常方便。
首先,点击屏幕左下方,会出现一个产品列表。选择要运输的产品。
之后选择运输来源,再选择运输地点。然后选择运输的定额,最后确定,这样就建成了一条完整的传送带。
比如极地的人也需要维生素C,但是极地没有这种资源,需要在温带运输。但必须尽快在极地设立空站。
[极坐标结构]点击顶部的旗帜图标进入极地建设。像温带地区,一开始就可以选择开发图。
进入极地意味着游戏进入了第二个发展阶段。玩家的城市发展面临着越来越多的新问题,而此时玩家也需要开始规划和协调地球各个区域之间的资源和制造情况。
记住:极地开发最重要最核心的目标是为温带输送两种只能在极地采集生产的物资。温带下一次升级需要这两种材料。
加载地图并输入极地区域。不像温带,虽然一开始还是会有空船坞和指挥舰,但是主基地需要玩家自己选择地点开始建设。
选择一个有山、沿海工地多、面积大的岛屿来建设主基地。可以构建的位置用虚线标出,可以通过单击来构建。
以下步骤与温带建筑基本相似。先建立住所,道路连接,再进行生产建设。
不过需要注意的是,极地和温带最大的区别是居民有温度要求,需要靠近建筑设施才能得到地暖。必须完全在供暖区域的房屋才能正常使用。需要供暖的区域是极地地区最大的挑战,这意味着人力资源受到极大限制。所以在建设时需要考虑人力资源和各种资源是否齐全,是否一步步发展。
层层满足任务要求(建造金属工厂,达到50人)后,就可以开始准备空站了。
[极地之战]和温带一样,在建设极地的时候也会有一场战役。这场战斗的内容是摧毁敌人的三个信息站。
这一次的任务也一样简单,只是装上舰队,一路轰炸。沿途的资源和附带任务要尽可能的完成,为发展积累优势。
[极地建设(二)]战斗结束后可以建空站,从此可以用温带转运物资。温带有丰富的食物、生存资源、机器人和基本药物。极地有丰富的生物制品、尖端部件和特殊资源。目前主要目标是输送温带居民发展急需的生活资源和建筑材料。
极地要发展,就需要建学校。尽量建学校盖居民楼。然后升级覆盖区域内的居民楼。就像信息中心一样,可以提高工作效率,学校可以满足居民最后的需求。学校建成后,可以生产温带居民所需的监管材料:高级神经元。
[温带建筑]收到极地的补给后,温带居民的生活条件得到满足,可以进行下一步的升级。
此次升级将迎来新的任务:高级居民达到5000人,并建立高级食品生产线。满足这些条件后,可以再次升级空站,进入Tai 空阶段。
高档食品生产复杂,需要建设三个原料设施提供原料。
这期间也有可能扩大建成区和殖民区,使人口迅速激增。准备好后,点击空 dock升级启动平台。
最终条件满足后,一个鼓舞人心的动画就会出现。看到火箭冉冉上升空。这也意味着人类文明进入了一个新的阶段 mdash mdash月球迁移阶段。