6月15日最后更新的咒语是什么?最后一个法术是6月15日更新了0.91.6版本,很多朋友不知道更新了什么。下面小编就为大家带来上一个法术版本0.91.6的更新内容列表。让我们看一看。
嘿,指挥官们。
这款游戏已经上市将近两周了。你成功坚持了12天吗?
在这次更新中,除了修复了几个bug,我们还首次调整了游戏的平衡。
平衡调整0.91.6
防御设施
增加了盲陷,伤陷,慢陷,弩车,加高弩车,弹射车,忽略闪避效果。
伤害只会对敌人生效,我们的英雄和建筑不再受其影响。
技能
强化:12护甲->: 25护甲。
闪避:10闪避->: 8闪避。
升级
盔甲相关的价值被全面提升。
设备词缀
盔甲相关的价值被全面提升。
英雄特质
与护甲相关的正面特性提升更多,相应的,负面特性会扣除更多护甲。
天赋
[凝血] 75%->: 125%。
【掩体防护】+20护甲-->:+60护甲。
【无情】+5护甲(1回合)->;+20护甲(1回合)。
【吸血鬼】恢复2点生命值->: 4点恢复生命值。
错误修复0.91.6
优化BOSS战的视觉焦点。
优化进入酒店时生成英雄图像的过程,避免帧数大幅减少。
大地图上最初设置的字体大小已经增加。
迷雾中的敌人将不再被选中。
修复英雄升级时刷新相关bug。
在城镇中中毒的敌人将不再引起恐慌。
修复商店中比较设备时的问题。
切割者将不再攻击BOSS的石墙。
修正了在夜晚结束时打开英雄卡会导致。BUG卡在游戏里了。
修正了多个敌人会出现在同一个格子里的错误。
当手柄连接到PC时,鼠标光标将不再移动。
当修复英雄有了特异功能,可能会出现装备穿不了的BUG。
我们会在大地图上看到神谕神殿的一些问题。
修正了BOSS中毒游戏会卡顿的问题。
修复英雄在城门上使用技能时可能出现的显示问题。
丰富避难所2将不会出现在神谕神殿,直到丰富避难所解锁。
修正了退出游戏重新进入服务阶段后,类似奖励的数量会变成1的BUG。
修正了当敌人被BOSS的石墙卡住时,使用buff/debuff技能会导致游戏卡住的问题。
改进了甲骨文大厅在特定分辨率下的显示问题。
修正了一个退出游戏时可能导致档案损坏的错误。
游戏现在支持21:9超宽屏。我们还没有测试更多分辨率的超宽显示器,所以不能保证游戏能100%正常运行。
上一个法术版本0.91.6的更新内容列表分享到这里。希望对你玩的有帮助。