wow9.0踏风天赋

宣纸尺寸2022-08-22  8

魔兽世界9.25:踏风心得分享

作者:NGA-嘴-嘴-嘴

踏风,新三哥,坚韧周已经是最强三哥了,残酷周只输给孙王火。5月中旬,因为牛奶披萨遇到了巨大的瓶颈,3467点,我转投我的旧爱和尚。这里写的不是完全没用,而是有些没用。有兴趣的可以看看。踩风的感觉比奶容易。“玩牛奶救不了秘密世界”,哈哈哈。2022年6月10日踩风的分数目前是3462,策略就不说了,分享一下踩风的感觉。

自我介绍

我是银手联盟——开心快乐。9月25日我从部落变成联盟,从兽人变成暗夜精灵。我不是太年轻就结婚的魔兽爱好者。经验分享以图中层数为准,高的没玩过不知道。

一、饰品橙色连衣裙的属性

属性理解

我的属性栈是参考io和wcl的前排踩风。大意是,1050暴击>:=1050全能>:30: 00到400,熟练的话,如果还有剩下的,应该没几个了。目前跑步机前排只有一个是高度精通流派,其余几乎都是暴击全能流。由于高级僧在9.25buff之前名列前茅,足以证明部分精通流有顶级乐趣,实力尚可。熟练度高的组合拳可以让跑步机的aoe和单体持续时间长,暴击全能流足够。

珠宝选择

模拟归模拟,实战归实战。模拟图如下,单体。

添加(长时间)

实战中,wcl和io,高级的选择没那么多样,基本都是原始/量子+百宝箱/挽歌/极限秘术/瓶子。这些都是可选的,但是瓶子是里面最垃圾的。我很想要原版的,但是我没有。拥有原创就相当于拥有了极致的爆款。(量子也可以成为英雄,如果他留着它在《残酷的一周》中给奶妈一个蓝色的颜色)

橙黄色

天使+统一,天使橙推荐头,统一只需要给自己一个主属性的低带。目前前排带的比较多。

第二,天赋、技能和其他经验

天赋

具体来说,如图,我更倾向于升龙斗士,因为我的技术一般不会把龙斗士对准套装增益。我的选择只是进入葡萄酒。升龙战机瞬间的aoe相当于一个亮点。在不对齐服的前提下,伤的没那么慢,甚至第一次可以小爬,没理由拒绝。不过wcl前排有零星用户专注于soul。不想玩龙斗士的可以玩灵魂聚焦。

精神指引

如图,没什么讲究。

米妮的盾,每天两次插饭钥匙之前,都是鼓起勇气喝酒读盾,有效增加生存几率。如果你有zs,sm,ms,记得看带buff的盾,更大更厚更强。

操纵

众所周知,踩风的套装效果一言难尽。这是同一个筹码,甚至不是狂热者的筹码。但也不能说没有收获。关于boss战,很多踩风被报道为aoe专用,这是不真实的,尤其是9.25,战术有所回落。老板,尤其是残暴的一周,请给老板应有的尊重,留下虎骨尘酒,最好是分身。如果真的没有,那就只能一个一个的砸圣物了。

如果圣物得不到自己想要的,不要吝啬的把旭日踢向某个特定的圣物。boss战从老虎开始后,试着折四层,翻过来。怪物出来的时候,摸五层,然后把酒扔出去,转个圈,直到圣物被破坏。如果圣物掉了还有五层,有酒的话可以继续转。打个U,就能让老虎的旭日幻灭,老虎的旭日不停循环。如果有老虎和sx,可以看到老虎的旭日东升。

开圣物的时候,如果你愿意给圣物一尺旭日,那么你可以提前把你的头像和酒都扔下去,这样伤害会好看一些,也可以早一点押被动酒和红精。周残酷boss战中的第二个分身,如果没有加战,被动酒触发时使用。残暴周第二虎,尽可能的面对酒和分身,坚持优先,也就是酒>:分身。

但如果是高速,或者两个技能都要很长时间才能好,而且boss血量和团队都不允许他养老虎,那就要么赌酒,要么裸奔用。就赌酒和四五个豆子。别拖了,老虎离开你就有效了。如果输出环境好,不低于莎士比亚。如果红精和酒的触发好,甚至可以超过他们(想吃屁)。啊,不要小看火法。这是残酷一周中的大爹。

风boss战输出环境不好,或者爆发没打好。也许本体打不过他们两个,或者被十二万拉开,但绝对不是拖油瓶,和生存拉开不了巨大的差距。如果有,那就是内内。

1。思考拳击比分

不管是大老爷,三老爷,还是空少爷等等。(名字的顺序不代表等级不代表级别),都有自己完整的拳谱,我就不复制粘贴了。在实战中,我只会考虑是在大秘开启的第一波还是团灭后的第一波打满拳分,因为套装的三倍增益需要很长的gcd来为爆发做铺垫。

其他时间我会简化。我的想法是aoe三次出套装需要太长的gcd。现在用石头组装的坦克,不能指望他们的仇恨,尤其是他们稳扎稳打的开局,不能太早去前戏。至于伤的一面,我的感觉是我完整的拳谱和我简单的把盛打到酒里的伤差距根本不是技术差距,而是能不能触发一个红灵和几个红灵的差距。于是我放弃了严格对齐的套装,除非我稍微打中两三个,才能触发套装(但往往是只剩下两个才能触发)。

简化一下拳谱,其实是老技术了,1嫁接,2真气爆发,3飞龙,4虎爪,5雷破(只跳一两次,回来能量就破了),6虎爪,7旭日,8掌,锁,9酒,(10转11升龙12...转到最后,无豆斗豆)。实际上,如果你仔细看,我已经触发了9次了。虽然差不多,但我更喜欢用转动来触发。如果T可靠,说明1345会走完剩下的步骤,然后老虎就多了十层。但是,每次怪名变黄,我都会立刻移开怒雷断手,按摩到空 air。哈哈哈哈哈哈。但是,有时候开怪的时候可能没有以上技能。然后,遵循一个原则。以最快的速度撞出去,怒发雷霆,秒速撞五层,途中撞上旭日,然后锁酒转龙。

我的考虑是每9次都没有能量(我很笨),怪血被队友打下来很多。不把酒再扔了,就自己触发。如果后面再扔主动酒,后续的爆发或者下一波就乱套了。既然现在被动触发的酒不能被主动酒延长,那你就要早点把它扔出去,这样你被动触发的时候就可以继续赌红灵了。

如果你只是接受我的想法,那么我再分享一下我的手,倒计时结束。不奇怪的时候用,然后盯着T的走向。T稍微凑一凑,打出一两个技能,徐力真气就会爆发,面对怪,因为这个技能好像仇恨低。我一出招就去找翔龙,然后一巴掌打虎,怒雷。怒雷不排除怪名因为现在伤害高而变黄。马上去按摩空真气,或斩断或换目标,或躲在阴影里,或扫腿等。减少伤害,从事自我保护行为。因为死的时候没有dps,后面也没什么好说的,就看脸了。

2。转身或生气

最近讨论很多。我先说一个情况。看看你有没有遇到过。一套爆发完了,奇怪的是还剩下五六个,还有20多血量。这时候你转身,被动酒不触发。然后一下子就掌不出来了,也没有豆子了。开始A级了,猛敲键盘的强度给不了ws更多的能量恢复,你就等能量到50,再来一个掌翻。我的属性是10急速,这种情况会发生在我身上。

这时候霹雳就得拿出来了。看到帖子里大佬们都在讨论,我就试了一下,发现,在可预见能量会空我会被严重卡住的aoe情况下,霹雳可以击中5个目标左右的aoe,而且伤害不低,给了很多回能量的时间。随后的旭日和怪物登龙可以让伤害更稳定。当然,如果是的话。如果是3个目标的旅行,没有5层楼,也没有酒可以转。你还不如打起霹雳,在初升的太阳下把龙射出来,然后再转身。你的手不卡,伤害稳定。

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