诛仙2天音怎样加点

伏地魔怎么死的2023-04-03  21

一重点:29点 降魔杖 3点。(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出后续技能,所以加3点够了。

明王心经 2点。(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引出后续技能,建议加2点。

菩提树 9点。(25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是你

无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能。

狮子吼 参考。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,可以秒怪。

易筋经 参考。加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。

诵经 参考。(30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力114,持续7。3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。

大慈悲 4点。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。所以只作为过度技能建议加4点。

往生咒 6点。(25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(这样你就没机会分到东西)。

慈航普渡 5点。(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能建议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。

二重点:33-34点

御空术 参考。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。

般若经 3点。(45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。

四大皆空(火) 参考。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。

苦海无边 参考。(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。

明镜台 5点。(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防御就是王道。配合家族技能。

金刚经 9点。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点,要看个人选择.建议加。

宏愿 4点起。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处。所以建议4点作为基础。

大慈悲 4点起。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。

四大皆空(风) 7点。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要参与PK的建议这个一定要加满。也就是说在75级时你会用掉70点。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下来为75级洗点做节省。

下面是我们参考官方资料,做出的三重推断:

(为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析)

三重:38点起加天地同寿命 参考1点。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,[自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。

四大皆空(水) 参考6点起加。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。

地藏心经 参考2点。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技能加2点则可。

同归极乐 参考9点。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷却初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击极力8米也是属于近距离了。

观音经 参考4点。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。

四大皆空(地) 参考4点起加。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。

金刚护体 参考5点。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。

佛光普照 参考4点。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。

伏魔经 参考3点起加。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加...

提问人的追问 2010-04-04 13:01 晕啊 这是我哥告诉我的 你复制的把 汗

回答人的补充 2010-04-04 13:06 谁复制的,在多玩网上找的

提问人的追问 2010-04-04 13:12 非原创 那也行 你简结点 我看不懂 就弄上 加什么点就行了 大哥好吗?

回答人的补充 2010-04-04 13:26 新手8点:重击+2警觉+6(+1)

一重24点:降魔杖+1明王心经+3

新手8点:重击+2警觉+6(+1) (省1点最后再做安排)一重24点:降魔杖+1明王心经+3 菩提树+9 狮子吼+1 大悲咒+4 往生+6

二重33点:般若经+3 御空术+2 四大皆空火+5 苦海无边+9 宏愿+4 大慈悲+5

三重28点:伏魔经+1 地藏心经+3 四大皆空水+6(+2) 四大皆空水+6(+2)

佛光谱照+4 金刚护体+5 四大皆空:地+8

四重42点: 拈花妙谛+3 破魔秘言+2 寂灭蔽日+6 佛陀净世愿+1 摩诃心经+5 六道轮回+9 净土真言+3 因果循环+4 慈航法愿+9

五重

雷音法愈+3 大梵般若+5 万象生佛+1(+3) 无量真言+2

在梦幻西游手游中,很多玩家都对慈航普渡这个大特技追捧不已,以至于让全区得慈航价格一涨再涨,但是慈航普渡对于玩家们真的有想象中那么给力吗?下面小春就为大家详细谈谈其中得奥秘所在!

慈航普渡介绍:

当拥有150怒气且具备慈航普渡的玩家,可以牺牲自己的全部蓝量,且自己的气血降为10%,将已经倒地死亡的玩家角色全部满血复活。

慈航普渡适用人群:

一,高速普陀是最适合使用慈航普渡得门派,毕竟普陀本身具备着耐操得特性,而且可以对自身进行回复,可以说是场上站的最稳的存在,所以普陀是场上最可能释放出慈航的角色。

二,地府是仅次于普陀适合带慈航的门派,原因跟普陀相差无几,皮厚耐操,兼之是辅助,在对面没有针对战术的前提下,很难倒地,站着就意味着怒气得缓慢增长,所以最后往往也能有机会释放慈航。

三,龟速龙宫同样非常适合配上一个慈航,毕竟龟速龙具有一定的防御力,输出的职业也可能麻痹对手认为你不会佩戴大特技,说不定在对手大意的情况下能够释放出慈航起到意想不到的效果!更何况你的速度极有可能是全场最低,释放慈航成功后你的队友都可以从容出手!

慈航普渡战术意义

一, 当对面是暴力队伍采取点杀战术的时候,己方人员在前期被大量击杀,这时候一个慈航普渡可以起到稳住阵脚的作用,失误的操作说不定再重来后能得到改善,逆转战局也不是不可能。

二, 在双方都势均力敌,三药已经告竭了的时候,如果能使出慈航普渡,对敌人往往也是一个致命打击!

三,在帮战中明明打不过对手的主力队,但是拥有一个慈航且释放成功,往往可以多拖延几回合,而拖住对方主力队便意味着减少自己帮派平民队伍被对面主力队两回合清掉的可能性!

慈航普渡弊端:

一,所需愤怒之过大,150愤怒对于辅助而言,皮糙肉厚的他们不仅吸收愤怒要落于下乘,甚至吸引不了足够的火力,那么愤怒的增加相对缓慢,如果靠喝酒,对面看不见还好,一旦看见估计就再也放不出慈航来了。

二,慈航普渡使用时机不好把握,当自己的队友死亡一,两只的时候,拥有慈航的玩家可能会不舍得使用慈航,而当队友都倒地只剩你的时候,对手给不给你释放的机会又是两说,所以这个锅不好甩~

三,慈航普渡的实用价值确实不高,毕竟现在团战中主流打法便是清宠,在战斗的中后期都已经拼的差不多了,劣势的一方宝宝八成已经被清光,这时候就算用出慈航普渡意义也已经不大,毕竟没有了宝宝的掩护续航,败局便已决定,胜败只是时间问题!

总结:

慈航普渡虽然从文字描述上看起来很牛逼,但是在实际应用上却是效果不大,并不是所谓的翻盘神技,准确的说应该是拖延神技,只是将比赛的回合数往后推了下。所以,小春子并不推荐盲目选择慈航普渡,有经济条件的话佩戴罗汉金钟效果绝对更佳


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