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2.手机内存不足。请您定期将不需要的文件删除、卸载;以提高手机运行速度。
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《魔兽世界》怀旧服的第五阶段已经开始了1.13.5版本的PTR,测试的基本就是P5的前夕内容,T0.5任务、副本掉落、开门任务、AQ20等等的“小内容”。AQ40蓝贴提到的是目前不会加入到测试服,看起来安其拉大团本还是需要不短的时间才能在正式服解锁。但安其拉开门事件蓝贴已经提到会在6.18进行压力测试。
关于6.18的安其拉开门事件压力测试,总持续时间是两小时,会重新增加一个专门的压力测试服务器。 开门之前一个小时玩家可以复制角色进入测试服,但只有满级号才能去希利苏斯,小号可以复制角色到测试服,只是不能进入希利苏斯。开门之后也会有1小时的持续时间,总共有两小时可以在测试服看到安其拉开门的盛况。
因为开门事件的测试只提前一个小时开启,这意味着压力测试并不用完成开门任务线,而是到了预定的时间系统会自动“敲锣”开门 ,参与压力测试的玩家其实就是集中在希利苏斯看开门之后的刷怪,跟怀旧服开服之前的压力测试类似,会很热闹,但不会有什么实际的内容可以体验到。
从暴雪蓝贴的描述, 暴雪已经做好了准备在安其拉开门的时候会出现严重的卡顿延时,并一样会沿用香草时代的把部分玩家传送出希利苏斯的策略。 因为开门之后要在希利苏斯尽最大可能地容纳更多的玩家,会牺牲部分效果体验,比如BUFF和DEBUFF、角色的移动速度、技能延时等等,参考当年的跳船和直接卡画面。
而位面机制,美服和欧服虽说已经移除了位面,但部分的服务器依然会有动态位面存在,也就是玩家多的时候就会出现位面。 安其拉的开门事件一样会存在位面,但不会为了开门事件而再增加位面,从蓝贴的描述看,会有概率在希利苏斯区域进行“无位面”的操作,以让玩家体验到当年的“盛况”,至少压力测试不会是有位面的情况下进行。
从暴雪对压力测试的准备,我们就能得出,安其拉的开门不会增加位面,但也不会对已经有位面的服务器移除位面。 卡顿和延时是必须要面对的事,而为了避免服务器崩溃,也会对进入希利苏斯的玩家进行必要的移除,比如把运气好的玩家直接转移到希利苏斯之外,这比服务器崩溃要好很多,个人的 游戏 体验并不是很重要啦。
总之,随着十几年的硬件发展,过多的玩家依然会出现卡顿的情况,这对怀旧服玩家已经深有体验。 而暴雪也提到,正在寻求一种新的技术,让不同硬件的玩家能有不同的 游戏 体验 ,这感觉就是如果玩家的电脑不好,很可能就会在安其拉开门事件的时候被传送出希利苏斯,希望大家都有个好的安其拉开门体验吧。