基本的平面图形有:直线、射线、长方形、正方形、三角形、平行四边形、梯形、圆形等等。
平面图形是几何图形的一种,平面几何图形可分为以下几类:
(1)圆形:包括正圆,椭圆等;
(2)多边形:三角形、四边形等;
(3)弓形:优弧弓、抛物线弓等;
(4)多弧形:月牙形、太极形、葫芦形等。
常见平面图形的周长和面积公式
1、长方形:面积=长×宽,周长=(长+宽)×2;
2、正方形:面积=边长×边长,周长=边长×4;
3、三角形:面积=底×高÷2,周长=三边之和;
4、平行四边形:面积=底×高,周长=(长边+短边)×2;
5、梯形:面积=(上底+下底)×高÷2,周长=上底+下底+腰长+腰长;
6、菱形:面积=对角线之积÷2或面积=底×高÷2,周长=边长×4;
7、圆形:面积=半径×半径×π,周长=2×π×半径;
8、扇形:面积= 半径×半径×π×(角度/360),周长=半径×2+ 2×π×半径×(角度/360);
9、组合类图形
面积计算:先分割成上述图形之和或差,然后分别求面积,最后求和或差。
周长计算:先分割成上述图形之和或差,然后分别求周长,最后减去重复的和不应该有的部分。
还有平面图,立体图,3d图图形的种类:圆形,长方形,正方形,平行四边形,三角形,梯形;圆柱,圆锥,球形,长方体,正方体。
为了利用中间带的特征,Chang和Kuo开发出一种树型结构的小波变化来进一步提高分类的准确性。还有一些研究者将小波变换和其他的变换结合起来以得到更好的性能,如Thygaarajna等人结合小波变换和共生矩阵,以兼顾基于统计的和基于变换的纹理分析算法的优点。
扩展资料:
实际上更常用的办法采用区域特征和边界特征相结合来进行形状的相似分类,如Eakins等人提出了一组重画规则并对形状轮廓用线段和圆弧进行简化表达,然后定义形状的邻接族和形族两种分族函数对形状进行分类。
邻接分族主要采用了形状的边界信息,而形状形族主要采用了形状区域信息,在形状进行匹配时,除了每个族中形状差异外,还比较每个族中质心和周长的差异,以及整个形状的位置特征矢量的差异,查询判别距离是这些差异的加权和。
参考资料来源:百度百科-图像分类