电脑帧数越低越好还是越高越好?

电脑帧数越低越好还是越高越好?,第1张

电脑帧数越高越好。帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

帧数的变化对游戏造成的影响也是巨大的。当游戏在发生单位个体增多或者高质量画面呈现的时候帧数会降低的很厉害,也就是通俗说的卡顿。至于多少帧就可以流畅运行游戏了,这个与游戏类型有很大的关系。一般而言60帧左右就可以流畅运行了。

拓展资料:

帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或"赫兹"(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。

由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。

电影:23.976fps。

电视(PAL):25fps。

电视(NTSC):29.97fps。

CRT显示器:60Hz-85Hz。

液晶显示器:60Hz-75Hz。

3D显示器: 120Hz。

帧数越高越好

帧数,为帧生成数量的简称。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

帧数越高画面越流畅,但相应的,需要耗费更多显卡和内存资源。不同游戏要达到画面流畅所需的最低帧数也不尽相同,比如说赛车游戏就要求高些。

FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。


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