trpg的全称是:Table-top Role Playing Game。是一种角色扮演活动。其实我们应当称它为角色扮演游戏(Role-playing game,RPG),但为了更方便理解识别,我们在前面加上了一个T(Tabletop)。
桌上角色扮演游戏,是各类角色扮演游戏的基础。它是一种桌面形式的,通过言语描述进行的,最早的角色扮演游戏。由在这些游戏活动中,担当游戏主持的人——主持人,负责协调各个扮演人间的沟通、游戏世界状况的描述等工作,以便游戏顺利进行。
扮演角色的人——扮演者,需专心扮演自己的角色。
游戏简介:
桌上角色扮演游戏需要:人物卡、骰子(从普通6面骰到二十面骰都需要)、笔、创造力及想象力。
主持人——活动中担任仲裁者、说书人的人,负责描述整个世界的设定和活动中所遭遇的怪物、陷阱及其他剧中角色。大多数时候主持人会为世界设计各种各样有趣的要素。
扮演者——活动中扮演角色的人,负责专心扮演其所扮演的人物与主持人和其他扮演者互动。
TRPG是一种较为古老的纸笔游戏,追根到底可以解释为较为复杂以及规则化的过家家。Table-top Role Playing Game,即桌面角色扮演游戏,简称TRPG。进行这类活动的游戏被中国玩家称为:跑团。
CRPG”(Computer Role-Playing Games,电脑角色扮演游戏)类别游戏在当代的“文艺复兴”之作,“20年以来(继《异域镇魂曲》之后)最伟大的游戏”等历史性赞誉——这部文本量达到100万之巨的游戏界“世界名著”,也将在数月后推出中文版本。
定义
网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。 一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。
而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。
网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”。
文游与trpg的区别是:剧本的自由度。
TRPG可以用集体讲故事来形容,并用规则阻止当两个枪手在对战时发生:“ZapZap,你没了!”“反弹”这样的事情(尽管大多数成年人应该足够成熟,不会像这样犯傻)。
换句话说,玩家围坐在一张桌子(或篝火或你喜欢的任何东西)旁,通过扮演游戏世界中的主角或PC来创造一个故事。其中一名玩家扮演主持人的角色,他不是主角,而是整体叙述者,描述世界、事件和非玩家角色(敌人、怪物、鸽了的PC)及其行动。
如果你觉得以上的文字依然晦涩难懂的话,不妨试着把TRPG想象成一场电影,而主持人是导演,在剧本的设定下和玩家们共同演绎着这场电影,但更为自由和有趣。
TRPG由两条支流汇聚而成,其游戏方面从简单的棋盘开始,以沙盘推演为续,最终继续以有组织的战棋游戏的方式成长。
而其角色扮演方面最初是简单的讲故事和扮演角色,进化后是再现角色和“剧场游戏”,最终被引入作为合作叙事的支柱。
真正的TRPG出现在1974年,当加里·吉盖克斯(Gary Gygax)和Dave Arneson制作了《龙与地下城》。最初D&D只是一种玩奇幻战棋游戏《链甲》中的个人角色的方式,但它却催生了一种完整的文化,并发展到不同的方向,创造了大量不同的TRPG。