一个是用兵一个是用武器。兵道则是用兵之道,兵击则特指当今流行的拥有完备护具、安全器械、合理规则的冷兵器格斗运动。
泛指全世界范围内由古自今任何形式的冷兵器格斗与技法,狭义的兵击,则特指当今流行的拥有完备护具、安全器械、合理规则的冷兵器格斗运动。
考虑不同长度兵器在携带、成本、使用环境等非比赛因素的差别(如长度长了携带必然不便,成本必然高,在狭窄地方使用必然不便,但是这些在比赛中体现不出来),出于公平起见,采取依照长度适当让分的规则。
(1) 双方均使用单兵器者,长兵器者按照每多125px让1分的原则。不足125px者酌情考虑。
(2) 双持者,先计算较长一支,以第二条进行计算。较短那支在2000px以上,则再让4分,2000px以下,则再让2分。
(3) 持盾者,先计算武器,以第二条进行计算。然后按照盾的大小进行让分,罗马塔盾级别让6分,维京级别盾让4分,小圆盾级别让2分。
(4) 原则上一般比赛中用禁用长杆,暗器等非常规兵器
三国志13兵击是什么意思
三国志13兵击有什么用。很多玩家还不是很清楚三国志13兵击是什么意思,兵击如何使用,下面99单机网小编给大家介绍三国志13兵击有什么用。
兵击就相当于暴击,部队攻击的时候有几率出现,但是必须是兵种相克的情况下,比如骑兵克弓兵,弓兵可枪兵,枪兵克骑兵。
另外一种就是武将有豪杰技能的情况下,此时可以无条件触发兵击,也就是不需要兵种相克也能出现。
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