hek hrk区别

hek hrk区别,第1张

一个是单词一个是缩写

_鹁褪_e是一个单词,hr是单词的缩写。

?

_e在中文的含义中是指单人旁的他,常常在英语语法中做主语。

?

_r,总称为human reaource 的缩写,中文为人力资源管理,又为人事。人事管理是为实现一定的目标,对所属人员进行选拔,使用,培养,考核,奖惩等一系列的管理活动。

?

?

heck,在口语或者俚语中是“见鬼!畜牲!”的意思。

mate,在口语中是“伙计,伙伴”的意思。

dunno,在口语中是“不知道”的意思。

嗨伙计你在耍我吧,我并不知道究竟发生了什么事情。

他打回答太垃圾了,楼主问的根本就不是那些。修改作弊指令.... 一般来说hek文件包里都有个f.j,先解压出来,用内部查看器查看 . 之后

首先,Hke脚本按键触发的,所以我们找到按键事件,搜索字符“key”,忽略大小写,就能找到下面四行:

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,2) 上

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3) 下

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1) 左

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,0) 右

因为这些不是明文,所以一般没基础的人很难看懂,那我们跟踪一下,按照注册事件的格式,找到触发对应的动作,先搜索第一行“2”联系的触发hke_z10[hke_Z75],搜索一下hke_z10[hke_Z75],我们会看到下面的触发段:

set hke_z10[hke_Z75]=CreateTrigger()

call TriggerAddAction(hke_z10[hke_Z75],function hke_zZ9Z)

这下就明朗了,我们跟踪到function hke_zZ9Z,也就是注册的动作会发现这么一段:

if(hke_Z5[hke_z15]==3)then //如果上次按键结果为3

if((hke_z0==false)or(hke_z15==hke_zz3))then

call hke_z37() //开启脚本

set hke_z4=true //开启脚本

set hke_z5=hke_z05 //开启脚本

call hke_z57(GetPlayerId(hke_z05),hke_z05) //开启脚本

endif

else

set hke_Z5[hke_z15]=0 //如果上次按键结果不为3(也就是倒数第二下按的不是左),按键结果就归0,就需要重新按

endif

通过对触发的研究,我们会发现他的开启代码与上下左右关系如下:

最后的2.3.0.1代表下上右左

4、这下变得简单明了,如果我们要修改为:左下右上,就需要将原触发开启方式的第一个按键检测信息放入新的开启方式的“左”里头:

原触发开启方式第一个按键为:上;

对应call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3)

找到对应动作:call TriggerAddAction(hke_z00[hke_Z75],function hke_zZ6Z)

然后跟踪到function hke_zZ6Z,查看对应按键代码:

if(hke_Z5[hke_z15]==0)then //如果第一次按“上”时hke_Z5结果为0

set hke_Z5[hke_z15]=1 //设置结果为1

else

if(hke_Z5[hke_z15]==1)then //第二次按“上”时hke_Z5结果为1,执行后面动作

set hke_Z5[hke_z15]=2 //设置结果为2

else

set hke_Z5[hke_z15]=0 //设置hke_Z5结果为0(也就是第二次按“上”时hke_Z5结果不为1,就需要重新按:上上左下)

endif

endif

找到新的开启方式“左”;

对应call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)

同样跟踪到function hke_zz0Z,查看对应按键代码:

if(hke_Z5[hke_z15]==2)then //如果前一次按键结果hke_Z5为2,继续后续动作

set hke_Z5[hke_z15]=3 //设置hke_Z5结果为3

else

set hke_Z5[hke_z15]=0 //如果前一次不是按的“上”(前一次按“上”hke_Z5结果才会等于2),hke_Z5结果为0,需重新按键

endif

这里我们就可以直接这样修改,将以下function hke_zZ6Z的代码替换到function hke_zz0Z里头,并稍微修改:

前面的也许没文化的人看不懂 但是从这来是重点 搜索 set hke_Z5[hke_z15]=1 看见

if(hke_Z5[hke_z15]==0)then

set hke_Z5[hke_z15]=1

else

set hke_Z5[hke_z15]=0

endif

if(hke_Z5[hke_z15]==1)then

set hke_Z5[hke_z15]=2

else

set hke_Z5[hke_z15]=0

endif

到此,只要你有一定的JASS基础,思路应该都很清晰了,以下的工作就交给大家了,至于输入命令方式,我们可以随便找一段Hke脚本里头的输入聊天信息注册时间来操作,多加一个动作就可以了。

7、几种常用的开启方式:

上上左下

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,2)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,0)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,1)

上上右下

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,2)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,3)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,0)

下下左上

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,3)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,2)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,0)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,1)

左左下右

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,1)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,0)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,2)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,3)

下下右上

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,3)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,2)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,0)

右右下左

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,0)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,1)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,2)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,3)

左左右上

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,3)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,0)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,2)

下下右上

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z10[hke_Z75],hke_Z65,0,3)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z00[hke_Z75],hke_Z65,0,2)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z20[hke_Z75],hke_Z65,0,1)

call TriggerRegisterPlayerKeyEventBJ(hke_z30[hke_Z75],hke_Z65,0,0)

就是在这个地方改,其他的都是废话,看不懂的可以不看 至于输入命令方式 嘿嘿查找 call TriggerRegisterPlayerChatEvent(HKE_Yj 就会看见

call TriggerRegisterPlayerChatEvent(HKE_Yj,Player(HKE_yJ),"55YOU",true)

55YOU的地方就你要的东西了。剩下的保存就不用说了.......


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