如何制作动画

如何制作动画,第1张

动画制作流程:

1、故事板:导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。

2、设计:设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便。

3、原画分镜:制作动画也有专门的分镜纸,上面有印好的矩形格,在这些格里画出动画每个场景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明这个场景中人物的动作和台词。

4、配音剪辑:动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。

动画大师

美国:华特·迪士尼、蒂姆·伯顿、尤瑟夫·巴贝拉、约翰·拉塞特、马克·奥斯本、汤姆·麦克格雷斯等。

日本:手冢治虫、岸本齐史、宫崎骏、大友克洋、押井守、高畑勋、久保带人、尾田荣一郎、今敏、新海诚等。

中国:万氏兄弟、特伟、徐景达、钱家骏、戴铁郎、靳夕、孙立军、贾否等。

其他国家:西维亚·乔迈(法)、林亚伦(韩)、尼克·帕克(英)等。

动画的制作教程如下:

第一步:剧本创作

剧本是以纯文字方式,对故事情节(包括时间/场景/对白/动作等要素)进行描述。在创作剧本时,首先要确定剧本主题,进行故事构思,同时还需要列出故事大纲、进行镜头编写。

第二步:分镜头脚本设计

分镜头脚本,简单来说就是“用图像讲故事”,它能很好地体现动画叙事风格、故事逻辑以及节奏韵律。在设计分镜头脚本时,可以从下列几点入手,分别是镜号、景别、画面、内容、时间、对白以及备注等等。

第三步:插画设计

以MG动画为例,进行插画绘制,在风格上,通常采用矢量扁平风格,设计所需动画场景、图形元素。同时搭配色彩和构图,使其画面整体协调统一,平衡稳定。至于在工具的选择上,则可以利用AI或万彩易绘大师来实现矢量图形绘制,前者操作难度比较大,如果是新手的话,建议从后者入手。

第四步:音乐音效

在音乐的选择上,要保持与动画调性和传递情绪感受相匹配。比如,快节奏,有冲击力的动画,适合节奏感强,速度快的动感音乐,而慢节奏、画面舒缓的动画则可以搭配轻松一点的配乐。

第五步:动画制作

动画制作工具很多,比如AE,比如万彩动画大师,如果有一定动画制作经验的话,用AE来做,再适合不过;反之,小白可以用万彩动画大师来做,自带海量精美动画模板,支持一键套用,快速做出精美创意动画作品。

第六步:合成导出

全部编辑完成,最后一步,导入视频即可。


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