模式种是H. thambema,属名意为“哈提格的翼”,种名在希腊文意为“怪物”,意指哈特兹哥翼龙的巨大体型。
哈特兹哥翼龙的化石发现于罗马尼亚西部的Densus-Ciula组,年代为白垩纪晚期的马斯特里赫特阶晚期,约6500万年前。在该地区发现的一个股骨,长度为38.5厘米,可能属于哈特兹哥翼龙。
编辑于 2016-05-27
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哈特兹哥翼龙(属名:Hatzegopteryx)是种最近发现的大型神龙翼龙科动物。化石发现于罗马尼亚特兰西瓦尼亚,包含头颅骨碎片、左肱骨、以及其他部分,这些化石显示它们是种大型动物,翼展可达12米,甚至更大。
模式种是H. thambema,属名意为“哈提格的翼”,种名在希腊文意为“怪物”,意指哈特兹哥翼龙的巨大体型。
哈特兹哥翼龙的化石发现于罗马尼亚西部的Densus-Ciula组,年代为白垩纪晚期的马斯特里赫特阶晚期,约6500
序幕:那天,孤岛绿色方尖碑周围本来宁静的天空被沾满了鲜血...高空悠哉盘旋的古神翼龙被那巨大的喙无情的击落,翼膜被戳的大洞额外显眼。多种食肉恐龙都不敢攻击的雷龙随着那尖锐的嘴被插入体侧,哀嚎着倒下了。时图在植被中躲藏的种种小型生物要么被一口吞下,要么被有力的翅膀击飞。它发出了一声恐怖的咆哮,再次向某处的未来屠杀地点飞去了,留下一片狼籍...
图鉴介绍
图鉴
概念图
名称:暴风 哈特兹哥翼龙(Hatzegopteryx Monsoonia, 其中Monsoonia来自英文monsoon,意为季风,个人感觉翻译成暴风稍微好听点。注意:此中命名严重不科学请勿带入现实命名法)
食性:肉食性
性情:对大部分生物攻击性较低,对大型生物攻击性极强
图鉴介绍-野生:类似它的近亲风神翼龙,暴风 哈特兹哥翼龙是一种大型飞行掠食者,它精通飞行的每一技巧,几乎从来不会落地,除了偶尔在山脉的最顶端降落繁殖。
它巨大的喙专门用来刺穿蜥脚类恐龙厚厚的兽皮,也就是哈特兹哥主要的猎物。稳定获得这么大的食物让哈特兹哥翼龙可以消耗更多能量,飞的更快以及对比风神翼龙来说,更活跃的捕猎。
对于体型这么大的生物来说,哈特兹哥翼龙惊人的灵活,甚至被观测到类似无齿翼龙在空中翻滚,更有力的将喙插入它不幸猎物的肉体。
图鉴介绍-家养:虽然它比佛系生活的风神翼龙负重和耐力低了不少,准备充足的部落还是因为这头巨兽高超的空中战力会耗费大量时间驯服哈特兹哥翼龙。
有人还会给哈特兹哥翼龙的喙套上铁质的套,让它的伤害更上一层,比不过我觉得这种做法不是很人性化,毕竟它让哈特兹哥翼龙无法进食。
刷新地图&地点
刷新地图:孤岛,灭绝,创2,所有免费dlc
刷新地点:孤岛-山脉周围刷新,不过因为仇恨机制和总体爱乱飞差不多全图都有可能有。灭绝-参考风神,创2-全图极少量刷新。免费地图:全图天空极少量刷新
行为(野生)
野生哈特兹哥翼龙对于大型生物,尤其是蜥脚类仇恨范围极广,尽管在高空刷新,但如渲染范围内有大型生物就会飞下去找茬攻击,优先攻击蜥脚类恐龙。对中大型以及以下体型的生物仇恨范围较小(参考棘背龙对玩家的仇恨范围)但如果杀完大型生物有符合条件的生物也是会攻击。哈特兹哥本身权限较高,但它这个脾气... 所以虽然哈特兹哥在极高空刷新,看到它在贴地飞行乱杀也是正常的。攻击小型生物时哈特兹哥会优先使用嘶吼技能(见主动技能x1),跟任何体型生物战斗都会随机试用翻滚技能(见主动技能x2)。如果生物体型够小会直接使用吞下技能(见主动技能x3)哈特兹哥低血量也不会逃跑,所以...咳,懂得都懂
基础属性
血量:1020(成长对于飞行生物来说略高)
耐力:620
食物:4700
负重:590
氧气:150
伤害:59/101/无限(成长极高)
移速:空中-比古神翼龙略快,陆地-腿比风神还短能快到哪去,阿根廷巨鹰的4/5
眩晕:1450
(这顺便提一嘴,吐槽一下我自己。我初设计稿居然写着1720血量和2000耐力,不知道我咋想的。写专栏过程中我参照原版风神的数值把血量耐力和负重都砍了)
体型大小:大,翼展是阿根廷巨鹰的1.8倍,体长比风神略小。落地时(类似现实的站立姿势)头跟棘背龙背脊顶端差不多高
眩晕下降速度:快(似鸡龙的1.4倍)
耐力回复速度:参考无齿翼龙
掉落物:生肉3.1星,兽皮2.7星,优质生肉1.8星
掉落物数量总结:2.5星-体型虽大但肉不多
可繁殖:是(蛋孵化时间参考棘龙,幼崽成长时间参考风神)
蛋可制作饲料:非凡饲料
木得变种奥
驯服流程&食物
驯服方式:打晕驯服(当你被它折磨你就不觉得无聊简单了)
驯服食物:非凡(青色)饲料>生羊肉>熟羊肉>优质生肉>优质熟肉>没别的了(堂堂哈神你还想喂它生肉?)
注意事项&推荐流程:仇恨...优先攻击大型生物...(感觉不用继续了)移速挺高,看着眩晕,注意坐骑血量(别想步行困住)建议用狮鹫/无齿翼龙引进困龙房打晕,不过那个仇恨吗..先清场。对于眩晕能力有信心的可以狮鹫/古神风筝,不过风险极大。
相关印痕技能-哈特兹哥翼龙鞍:80级解锁,铁匠台制作,材料:180金属锭,500兽皮,400纤维,90黑曜石。装备后可骑乘哈特兹哥翼龙,1座位不支持骑乘武器
相关印痕技能-喙甲:解锁:80级,铁匠台制作-消耗300金属锭,120兽皮。装备后哈特兹哥翼龙伤害+25%,但无法使用嘶吼与吞下技能或者进食(自然进食和强制喂食都不行)
喙甲概念图
在一只哈特兹哥作死攻击泰坦龙,一只被一对霸王龙打死,又损失一只狮鹫后,你在发疯的边缘终于驯服了一只等级还行的哈特兹哥翼龙,来试试技能吧
主动技能
左键-啄:59基础伤害,攻速较快
右键-嘶吼:发出一声嘶吼,对中型及以下生物造成恐惧效果,1分钟cd
C键-空中翻滚:参考无齿翼龙,不过距离没那么远,101基础伤害,消耗大量耐力
X键-吞下:一口吞下小型生物(迅猛龙以下体型,不包括迅猛),秒杀,直接转变成物资。(没错人类也可以)也可以一口吞所有25%以下成长的幼崽生物
空格-起飞/落地(飞行生物标配)
被动技能
斗争心...才怪,那也太强了一点
蜥脚类杀手:对于蜥脚类恐龙(包括泰坦龙)造成3.5倍伤害
尾声
(本段纯属扯淡)
某一天,方舟后台...
鸟掌翼龙:呦呦呦,这不“天空战神“嘛,想单挑不?
哈特兹哥:就你?我可是泰坦龙都能轻松处理的存在哦
鸟掌:我咬住你翅膀你就没了!
哈特兹哥:我一个翻滚挣脱,再转过来又一个直接把你扇死。
鸟掌:就你那点耐力?
哈特兹哥:你就无限耐力啊?我基础600还不够跟你耗?
鸟掌:我掠海模式还真无限耐力,回复完400%伤害机枪炮台鞍有你够受
哈特兹哥:敢不敢给我也配个骑手?
鸟掌:就你那个脾气和稀有度,有人训才怪
哈特兹哥:qaq我去找寒翼龙了
[TECHNICAL DIFFICULTIES]
那么这期就到这里了。就像我在鸟掌翼龙那期(https://www.bilibili.com/read/cv13684845)的尾声中说的,我觉得方舟飞行战力属实有点少,也就飞龙和手游的狮鹫勉强能算(端游狮鹫被砍的有点惨,官方都繁殖不了),巨鹰太慢,直接力度不够,所以哈神就理所当然的被设计成了后期空中战神。这期略微参考了Additional Creatures 2 模组的哈特兹哥翼龙,不过对比那个怪物更接近原版(注:我这里无意黑该模组,我觉得其中很多生物都设计的不错,只是我个人喜欢更贴切原版)我希望设定,战力和平衡度都到位,评价和提议欢迎在评论区留言,不过跟我谈方舟现实性可以麻溜的把自己喂给哈特兹哥(bushi)
(设计1720血2000耐我是怎么想的啊草)
封面图来源:https://www.pteros.com/pterosaurs/hatzegopteryx.html
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