兵人是一种人偶玩具。常见的有香港威龙兵人、美国蓝盒BBI兵人等。1/6可动人偶起源于1962年的美国“孩之宝”公司。创始的设计师以美国历史人物和美国大兵为题材,以1/6的比例(大约30cm高)进行生产。
兵人身高12寸全身关节可自由活动,制作精细,面部表情生动,都是按真实人物制作。军服和各种武器装备以实物按1/6比例精加工而成,给人以逼真的视觉效果。
而且衣物帽鞋等可自由穿卸,武器装备的部分细节可以象实物一样活动,相当精巧。玩家可以按自己的喜好进行改装,制作出有个性的作品。
1、概念不同
手办:手办指的是表现原型师个性的GARAGE KIT(简称GK),是指没有涂装的模型套件。但现在在中国大陆很多玩家都习惯了手办泛指到所有人形作品的叫法。
模型:照实物的形状和结构按比例制成的物体,多用于展览或实验。
2、侧重点不同
手办:大部分手办都是工厂提供的半成品白模,需要自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作。单单从上色来说,需要一定的美术功底以及喷笔这样昂贵的涂装工具。
模型:通过主观意识借助实体或者虚拟表现构成客观阐述形态结构的一种表达目的的物件(物件并不等于物体,不局限于实体与虚拟、不限于平面与立体)。
3、分类不同
手办:涂装完成品其实是指出厂时已经完成了组装和涂装工序的模型。
模型:数学模型、物理模型、结构模型、仿真模型。
参考资料来源:百度百科-兵人
参考资料来源:百度百科-人形
参考资料来源:百度百科-模型
1.于构造,由于手办往往给人一体成型的感觉,因此在开模时就已经决定了其大部分材质的统一性。而兵人就是素体(包括头雕)+衣服+外饰+装备,各是各的。
2.于题材手办大多来源于ACG文化。兵人来源于真实的历史,不管是军事、体育、影视各种史。当然顾名思义大多数是军事题材。所以直接按题材简单粗暴地定义区别:手办就是动画/漫画/游戏里的人物与场景再现;兵人就是照片/电影/电视剧里的人物与场景再现。似乎也没什么不妥。
3.于审美价值手办的审美特点是讲求雕塑中的瞬间性与永固性,大部分最贵的手办也往往是不可动的,也因此这需要原型师在这个凝固的人像中尽量表现出最婀娜的身姿以及道具的衬托,使其能最大程度展现出这款人物在其作品中能表现的一切元素。因此一款好的手办是有很大的信息量的。