伊修塔尔这个名字出自于巴比伦神话中的战争女神和地母神,最初伊修塔尔是被作为战争女神来崇拜的,由于其势力的扩大而拥有了地母神的权力,地母神是与女神同为女性的神祗,但是往往跟古老的大地崇拜有联系。
后来,在基督教盛行的年代,伊修塔尔受到了基督教徒极度的唾骂与憎恶,在《约翰启示录》里,伊修塔尔被描述成为一个邪恶,放纵的淫妇形象。甚至于最后被彻底描述成了一个恶魔。基督教中著名的堕天使,所罗门七十二灵之一的阿斯塔罗斯,其原形便是伊修塔尔。不过在基督教资料中其多以骑黑蛇(或黑龙)的天使形象出现。
在《圣战系谱》中,将这两种形象糅合起来。追随着暗黑龙——尤里乌斯,这是基督教的形象,战场上,恐怖的战斗力,是战争女神一般的存在。
现在的话,对这个人物的印象,应该更多的是来自于《FGO》,在《FGO》中,弓凛和本文中要介绍的【伊修塔尔】是同一个神话形象。
卡组
起手留牌:
4C【伊修塔尔】,3C【蕾娜】,4C【杰妮】这些是起手最好能洗到的牌。调度手牌的时候注意这些卡的存在。
基本战术:
①OC大法好
先想好OC的卡位,再投入主人公。无代价的OC效果,一个比一个赚,强到逆天了!
②三角攻击
6C三姐妹出击,白赚完了还能期待流畅第二轮(梦里)。
③雷神之锤
控制住对手的羁绊区,增加对手的卡手率,让对手废牌的可能性增加,以此拉开卡差。
④1C左右横跳
蕾娜每回合能赚1手,保证OC的成功率同时,主人公的效果也得到了保证,反复干扰让对手烦躁。
⑤大量魔法
魔法就是远程,远程单位多,对手的单位避无可避。可以抓住对手的主人公暴打。也中后期还能梅伊集体BUFF,全力殴打。
卡组主轴:
卡组的主人公没有悬念,【伊修塔尔】毕竟是伊修塔尔卡组。
1C 布利基的王女 伊修塔尔
为了满足上级的效果,这是必须满投入的卡,没有太多的理由。魔术纹章是锦上添花。
4C 人称雷神的少女 伊修塔尔
丢弃1手换对面2张羁绊卡,对于混色卡组来说是非常恶心的一环,就算是单色卡组,也会有需要消耗羁绊的卡,羁绊全部变成背面表示,怎么想都是很难受的事情。
提高战斗力是白赚的,一般来说,在对手有3张暗羁绊,【伊修塔尔】就能达到90战斗力,已经够用了。最低限度也是80战斗力,够用了。对手如果有6张暗羁绊,就当做是发动了必杀攻击。类比于伍德的1效果。
2效果的抽卡,对对手有选择,但同样是越往后就越高的几率。
3C 慈爱的圣女 蕾娜
主人公的效果需要丢弃1张自己,想要完全靠抽的是不可能的,必须有合适的回收手段。【蕾娜】可以回收1C的主人公,保证主人公的效果。简单理解的话,可以理解为翻面1张,将对面2张羁绊转成背面,并增加攻击力。
下级选择
为了配合【蕾娜】的效果,最大化【伊修塔尔】的效果,下级应该尽量选择2C以下的单位,保证【蕾娜】的回收。
1C 温迪尔的高徒 玛利克
可以被舍弃的部分,为【迪优特】、【艾菲】和【谢德】提供卡位。
主要也是想要他的魔术纹章,有合适的上位尽管替换就可以了。
1C 格鲁尼亚的王子 尤贝洛
主要是依赖于他的魔术纹章,但卡组中大多为<魔法>和<杖>,可以看做是1C战斗力50的单位,很稳健。投入满不会亏。
1C 诺瓦的年轻修女 杰妮
一般来说是尽量捏在手里,但是在需要的时候,可以出击,回收墓地的主人公,保证主人公的顺利转职。
关键的时候祈祷纹章也有奇效。大量的魔术纹章率抽,丰富墓地的同时,【蕾娜】也有回收她的资本。
4C 究极的圣女 杰妮
R卡中的豪杰,投入下级【杰妮】,就是为了方便她的转职。
精准回收,保证血量,不管是保证下回合三角攻击,还是保证主人公的效果发动,都可以完美的配合,作为魔法单位,还能享受其它的BUFF。优秀!
上级必然是满,下级根据需要3-4张就可以了。
解场手段
2C 诺瓦的少年魔道士 波依
主人公是魔法单位,这卡等于2C射程1-2的60战斗力,在前期可以当做一次性软解来看待。
难道对手会留着他?0-2即可。
4C 光辉日轮之王子 史昂
简单粗暴的效果。
出击,翻面2硬解1卡,战斗力90,无色。
4C之后,双方都有一些比较烦人的单位留在场面上,有硬解会让牌手比较舒服,不至于被对手大量赚卡,拉大优势。
硬解不会嫌多的,满。
1C 活泼的魔法少女 梅伊
1C,代表她可以被【蕾娜】回收,保证上级【梅伊】的效果。魔术纹章,则可以率抽,增加COMBO凑齐的可能性。尽量不要放到羁绊区里。投入量0-2张。
4C 横冲直撞的魔法少女 梅伊
4C【梅伊】,两个效果都很优秀。
1效果需要丢弃1张同名卡,对手牌的要求比较高,能用上肯定是最好的,没有的话,也不用强求。
2效果才是关键。这个卡组基本都是<魔法>武器的单位,【梅伊】出击后,最低限度也是70、70,且效果自由。可以先发动主人公的1效果,丢弃手牌,再发动梅伊的效果抽1,主人公再抽1,等于翻面2抽2,对手没有全暗费的话,也是翻面1抽1。
很舒服。
2C 业火之姐魔法师 汪帕
2C 雷鸣之妹魔法师 耶莉乌
2C 烈风之女魔法师 菲朵拉
三角攻击,都是2C出击,可以触发【蕾娜】的墓地回收,但不能被回收。
1效果完全相同,但卡组本身的【圣战旗】势力卡并不多,仅有主人公和三姐妹,这就意味着1效果基本等于摆设。牌手想要出击三姐妹的话,至少也要将1张三姐妹放到羁绊区里。也就是说,需要4卡才能凑齐的COMBO,难度非常高。
但三姐妹凑齐后,可以破坏1张宝玉,丢弃1张手牌,并破坏对手1个单位,三个效果都成功的话,还是非常舒服的情况,如果运气好活到下个自己回合的话,还能再来一次。(艾菲,你怎么看?)
该出击的时候尽管出击,总是考虑COMBO的话,就意味着手牌会有2-3张废卡,在需要的时候,用【杰妮】回收,就可以保证她们的登场了。
为了保证三姐妹的上手,最好是全部下满。
可以调整的部分:
这个卡组本身速度不快,想办法拖住对面的脚步,自己也就等于是加快了。自带的魔术纹章也非常优秀,增加COMBO的成型速度。
关键的1效果,可以最大化【蕾娜】的效果。4C之后,【蕾娜】回收了这张卡后,可以立刻出击,不需要担心费用问题,也可以出击她,回收其他单位。
0-4张,要么满要么不下。
1C 拉姆村的少女 艾菲
标准天马,保证主人公的生存率,也可以通过【蕾娜】回收。
3C 凝视之黑翼 艾菲
实际看一下,三姐妹的效果,可以等价为【艾菲】。
三姐妹,破坏1个宝玉,并丢弃1张手牌,略低于【艾菲】的选择1张宝玉放置到退避区。三姐妹的破坏1张卡,大致也可以看做是【艾菲】的80战斗力对手边路。
并且这只需要伪1手,和5C,比三姐妹要实用。
上下级总和6张。
1C 林中村落的火焰少女 迪优特
魔术纹章提高过牌,1C处理后排,很实用的卡。可以考虑投3-4张。
4C 黑暗加身的魔法少女 迪优特
转职成功就能换3的卡差,让人非常头疼,面对同样是依赖转职的对手,还有可能破坏对手的COMBO,让对手陷入卡手的绝境。
上下级总和6张。
总结:
这次是来自《圣战系谱》的人物,受限于年代问题,笔者并没有接触过这个作品。在笔者开始接触游戏的时候,已经是《圣魔光石》的年代了。
笔者在最开始就有尝试构筑三姐妹和雷神的卡组,但是想来想去都是OC带主人公,所以就去推特上了解一下大家的COMBO和脑洞。正好在推特上看到有人构筑了这个卡组,一个优胜卡组。比赛的场数不多,不能非常准确的评价强度,但卡组的强度还是可以接受的。毕竟是竞技玩家尝试的构筑?
原作者没有投入【梅伊】,而是使用【谢德】来作为针对。针对卡根据环境来替换,笔者这里使用【梅伊】替换了【谢德】。魔术的纹章数量少了,但也只是减少了3个,实际不会有太多的区别。
具体的情况可以在测试之后,牌手根据自己的感觉来调整。我流的卡组才是最顺手的卡组呀!
第6集。根据查询相关公开信息显示,伊什塔尔是第6集出现,FGO绝对魔兽战线动漫第6集更新,全民老婆伊什塔尔带着如影随形的冠位摄影师与大家见面。Fate是TYPEMOON原作的系列作品,于2004年1月30日发售的PC平台18禁文字冒险游戏,同时也是TYPEMOON商业化后初次亮相的作品,由于广受欢迎,吸引了一些作家参与制作,由本篇衍生诸多人气作品。巴比伦的自然与丰收女神伊什塔尔(Ishtar,又译作“伊师塔”/伊修塔尔),名字的意思是“星辰”,在古代巴比伦和亚述宗教中象征金星,同时也是司爱情、生育及战争的女神,伊什塔尔的偶像脚下踩着狮子,手中持有谷物。传说伊什塔尔杀死自己的儿子兼丈夫坦姆斯(Tammuz,“唯一的儿子”),然而由于坦姆斯是植物之神,所以他死了导致地上长不出东西、闹自然灾害;于是伊什塔尔独闯冥界经历七重考验,战胜自己的姐姐Ereshkigal(邪恶的冥界女王)并且带回了丈夫,将富饶和活力重新赐给人间。