tps(事务处理系统)一般指事务处理系统。
又称为电子数据处理系统(electronic data processing system,EDPS),它是指面向企业最底层的管理系统,对企业日常运作所产生的事务信息进行处理。
TPS的最初形式设计范围小,如订票系统、会计成本核算系统,其特点是处理问题的高度结构化,但功能单一,如库存物资统计系统、员工工资发放系统等。
它所提供的信息是企业的实时信息,是对企业状况的直接反映。TPS的运行直接简化了人们的日常工作,提高了作业层管理者的工作效率。特定情况下,甚至可以完全取代作业层的手工操作。
TPS存在于企业的各个职能部门,它是进行日常业务处理,记录,汇总,综合,分类,并为组织的操作层次服务的基本商务系统,因此是企业联系客户的纽带也是其他信息系统的基础。
扩展资料:TPS的ACID属性:
当事务处理系统创建事务时,将确保事务有某些特性。组件的开发者们假设事务的特性应该是一些不需要他们亲自管理的特性。这些特性称为ACID特性。
ACID就是:原子性(Atomicity )、一致性( Consistency )、隔离性( Isolation)和持久性(Durability)。
1、原子性
原子性属性用于标识事务是否完全地完成,一个事务的任何更新要在系统上完全完成,如果由于某种原因出错,事务不能完成它的全部任务,系统将返回到事务开始前的状态。
2、一致性
事务在系统完整性中实施一致性,这通过保证系统的任何事务最后都处于有效状态来实现。如果事务成功地完成,那么系统中所有变化将正确地应用,系统处于有效状态。
如果在事务中出现错误,那么系统中的所有变化将自动地回滚,系统返回到原始状态。因为事务开始时系统处于一致状态,所以现在系统仍然处于一致状态。
3、隔离性
在隔离状态执行事务,使它们好像是系统在给定时间内执行的唯一操作。如果有两个事务,运行在相同的时间内,执行相同的功能,事务的隔离性将确保每一事务在系统中认为只有该事务在使用系统。
4、持久性
持久性意味着一旦事务执行成功,在系统中产生的所有变化将是永久的。应该存在一些检查点防止在系统失败时丢失信息。
甚至硬件本身失败,系统的状态仍能通过在日志中记录事务完成的任务进行重建。持久性的概念允许开发者认为不管系统以后发生了什么变化,完成的事务是系统永久的部分。
所有这些事务特性,不管其内部如何关联,仅仅是保证从事务开始到事务完成,不管事务成功与否,都能正确地管理事务涉及的数据。
事务处理系统一般有三种处理方法:批处理方法、联机处理方法和联机输入延迟处理方法。
参考资料:百度百科-事务处理系统
电子数据处理系统。
TPS的最初形式设计范围小,如订票系统、会计成本核算系统,其特点是处理问题的高度结构化,但功能单一,如库存物资统计系统、员工工资发放系统等。它所提供的信息是企业的实时信息,是对企业状况的直接反映。TPS的运行直接简化了人们的日常工作,提高了作业层管理者的工作效率。
扩展资料:TPS是企业联系客户的纽带也是其他信息系统的基础。TPS存在于企业的各个职能部门,事务处理系统是进行日常业务处理,记录,汇总,综合,分类,并为组织的操作层次服务的基本商务系统。事务处理系统可以帮助组织降低业务成本,提高信息准确度,提升业务服务水平。
在企业中主要表现了四种系统:市场营销,生产制造,财务会计,人力资源。
建立看板体系(Kanbansystem)就是重新改造流程,改变传统由前端经营者主导生产数量,重视后端顾客需求,后面的工程人员通过看板告诉前一项工程人员需求,比方零件需要多少,何时补货,亦即是“逆向”去控制生产数量的供应链模式,这种方式不仅能节省库存成本(达到零库存),更重要是将流程效率化。
参考资料:百度百科-TPS
区别:TPS是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。QPS是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。理解:系统整体处理能力取决于处理能力最低模块的TPS值。QPS是每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力。TPS即每秒处理事务数,包括:”用户请求服务器”、”服务器自己的内部处理”、”服务器返回给用户”,这三个过程,每秒能够完成N个这三个过程,TPS也就是3。QPS基本类似于TPS,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个TPS,但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入QPS之中。
访问一个页面会请求服务器3次,一次放,产生一个“T”,产生3个“Q”。