为什么苇名弦一郎被玩家们称为屑一郎?

为什么苇名弦一郎被玩家们称为屑一郎?,第1张

苇名屑一郎指的是打赢嘲讽,打输偷袭,打不过不做人,还打不过叫家长的武士之屑。

其实在游戏没有发售前,预告视频里弦一郎为了夺走皇子将主角断手时我对弦一郎充满鄙夷。脑补的剧情里,弦一郎是一个充满野心,金玉其外败絮其中的大名,抢走皇子只为利用其血脉争夺天下。等游戏发售玩了过后才知道,弦一郎所做的一切只不过是为了守护自己国家,并没有半点私心。

第一次对敌,实际上玩家是几乎不可能获胜的。所以弦一郎的“不过如此”是事实,并不是嘲讽。当玩家练习无数次后,战胜了他。偷袭纯属无奈之举,他自己也说了,为了苇名,他不能失败。这种国家危急存亡之际,舍弃属于个人的武士之名也要守护整个国家的精神鄙人反倒觉得令人敬佩。

第二次击败弦一郎后,他已选择了饮下尚未知晓副作用的变若之水。在为国出卖灵魂之后又出卖了自己的身体。第三次击败弦一郎后,他甚至献祭了自己的生命。

就这样一个为了自己的理想抛弃了一切的人,却要背负武士之屑的骂名。虽然观其手段算不上高风亮节,但其内心问心无愧。

《只狼》游戏中,为什么大家都反感苇名弦一郎?称其为屑一郎?

其实也不能说是反感,比起反感来说,只是算是梗而已。至于为什么会有这个梗,我只能说,屑一郎一个白给怪,趁着玩家还不上手游戏血虐玩家多次,开头九成九的玩家只能看到他离去的背影和那句“就这点本事吗”的嘲讽,仇就在那一刻记下了。

之后阁楼再见。很多玩家打到这里都还对游戏机制不是很了解,免不了又要在他手上死上几个小时。说不定情形更绝望,也许是终于莽过去了,然后这(剑圣的)孙子又开出三阶段……当然最后终究是能过了这(剑圣的)孙子的。于是,在花费了整整一晚上的时间,跟着这(剑圣的)孙子学会了打铁之后,玩家变强了,终于开始领悟这款游戏了。

此后所有的精英和boss,不过如此。什么水生的凛,狮子猿,破戒僧,义父,插标卖首罢了,很难再有什么东西能缠住玩家几个小时。玩家越变越强。当玩家回头反思“屑一郎真的很强吗”这个问题的时候,菩萨谷下的毒池适时的出现了一种拿双刀的普通白毛猴子怪。那惊鸿一劈接着横扫,那熟悉的反身五连砍,那迅猛的横扫两刀,都让玩家不禁惊呼:这他娘不就是屑一郎吗?原来就是个小怪水平!

最终玩家历经千辛万苦,来到芦苇原。熟悉的场景,再见故人,但玩家已经不是四五十个小时前的玩家了,屑一郎拿了不死斩也是白给。谁都会把对阵一心看成最终考验,这个菜鸡连添头都算不上。然而一心不是那么好对付,难免要多死几次。每死一次,就要多见一遍屑一郎。屑一郎虽然菜,但杀他也要花上好几分钟,而且一个失误说不定还要被他消耗两三瓶药。

于是玩家彻底被他激怒了,往昔种种开始浮上心头。初见时的嚣张,阁楼上的刁难,最后白给了也要来纠缠。不由恼羞成怒,怒黑一波。说他因为剧情的原因被弄成梗,那是没可能的。纯粹只是玩家对于自己曾经被这菜鸡吊打了很久的事实耿耿于怀而已。


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