底面的周长是多少?

底面的周长是多少?,第1张

底面周长的公式是C=2πr或C=πd。其中,π为圆周率,r为圆的半径,d为圆的直径。圆柱体的底面为圆形,其周长公式与圆形的周长公式相同,均为C=2πr或C=πd。

在同一个平面内有一条定直线和一条动线,当这个平面绕着这条定直线旋转一周时,这条动线所成的面叫做旋转面,这条定直线叫做旋转面的轴,这条动线叫做旋转面的母线。

常见面积定理

一个图形的面积等于它的各部分面积的和,两个全等图形的面积相等,等底等高的三角形、平行四边形,梯形梯形等底应理解为两底的和相等的面积相等。等底或等高的三角形,平行四边形、梯形的面积比等于其所对应的高或底的比,相似三角形的面积比等于相似比的平方。

等角或补角的三角形面积的比,等于夹等角或补角的两边的乘积的比,等角的平行四边形面积比等于夹等角的两边乘积的比,任何一条曲线都可以用一个函数y等于fx来表示,那么,这条曲线所围成的面积就是对X求积分。

周长就是图形边长的总和,底面周长就是底面边长总和。

周长=2*派*半径,半径=周长/(2派)

面积=派*半径平方

所以面积=派*周长平方/4派平方=周长平方/4派

面积=周长平方/4派

扩展资料:

如果以同一面积的三角形而言,以等边三角形的周界最短; 如果以同一面积的四边形而言,以正方形的周界是最短; 如果以同一面积的五边形而言,以正五边形的周界最短; 如果以同一面积的任意多边形而言,以正圆形的周界最短。周长只能用于二维图形(平面、曲面)上,三维图形(立体) 如柱体、锥体、球体等都不能以周界表示其边界大小,而是要用总表面面积。

参考资料来源:百度百科-周长


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