可以使用PS进行修改,步骤如下:
所需材料:PS CS6示例。
一、长按选择工具,弹出的工具内选择“魔棒工具”。
二、点击“蓝色区域”。
三、点击“选择”,弹出菜单内点击“反向”选择。
四、按下Ctrl+J组合键把选区复制一个在新图层中。
五、点击“新建空白图层”并把空白图层拖至人物图层下一层。
六、点击“渐变”工具,接着点击渐变样式,选择一个理想的样式。
七、拖动鼠标即可执行渐变。
在深蓝的基础上,再逐渐一点一点加白,添水时不要太多也不要太少,保证是渐变过程就行。
水粉颜料的调和渐变色:
1、2色或2个以上的色不调和时,在其中间插入阶梯变化的几个色,就可以使之调和。
2、色环的渐变:色相的渐变象色环一样,在红、黄、绿、兰、紫等色相之间配以中间色,就可以得到渐变的变化。
3、明度的渐变:从明色到暗色阶梯的变化。
4、纯度的渐变:从纯色到浊色或到黑色的阶梯变化。根据色相、明度、纯度组合的渐变,把各种各样的变化作为渐变的处理,从而构成复杂的效果。这些渐变色都是调和的。
扩展资料:
水粉画颜料的配色标准:
1、颜色的品种变化无尽、绚丽多彩,但各种颜色之间存在一定的内在联系,每一种颜色都可用3个参数来确定,即色调、明度和饱和度。
2、色调是彩色彼此相互区别的特征,决定于光源的色谱组成和物体表面所发射的各波长对人眼产生的感觉,可区别红、黄、绿、蓝、紫等特征。明度,也称为亮度,是表示物体表面明暗程度变化的特征值;通过比较各种颜色的明度,颜色就有了明这和深暗之分。
3、饱和度,也称为彩度,是表示物体表面颜色浓淡的特征值,使色彩有了鲜艳与阴晦之别。色调、明度和饱和度构成了一个立体,用这三者建立标度,就能用数字来测量颜色。
4、最基本的红、黄、蓝三种,称为原色。以这三种原色按不同比例调配混合而成的另一种颜色,称为复色,如红+黄=橙;蓝+绿=青;橙色和青色称为复色。而三原色拼成的复色,其在颜色圈中与其对应的另一个色为补色。如绿与蓝拼成青色,对应的红色是青色的补色。
5、在配色中,加入白色将原色或复色冲淡,就可得到“饱和度”不同的颜色;加入不同分量的黑色,可得到“明度”不同的各种色彩。补色加入复色中会使颜色变暗、甚至变为灰色或黑色。调色、成色与补色的关系。
参考资料来源:百度百科—调色