2、回溯时间,日本漫画《火影忍者》及其衍生作品中,由大筒木浦式通过蓝色轮回眼所发动的的究极时空瞳术,其瞳力拥有回溯时间的力量,可以让浦式提前来到几秒后的未来经历数十次敌人攻击自己的相同招式。以此看清对手的招式从而选出最稳妥的应敌方式。然后再利用瞳力回到现在的时间点,当敌人攻击自己时,浦式从现在的时间点回到几秒前的时间点,这样就可以轻易躲避敌人的攻击。忍界史上仅有大筒木浦式能够发动此术。
1、回溯是时间往回推算,回到以前时候。时间居然回溯了,就是只突然一下眼前的事情回到了过去,有曾经发生过的类似的事情。
2、真实生活中的选择,因为未来不确定性、因为时间线性,如果一旦做出抉择,当下这个时刻就变成过去。
3、害怕和犹豫是因为无法回头改变这个决定,然而游戏里可以回溯改变的时候我们也在害怕和犹豫,抉择是件很难的事情。
人们可以穿越回去看到过去的地球吗?目前有流行的理论:人类可以穿越时空,但不能改变过去;人们可以穿越时空,但会出现平行空间;三是人不能穿越时空。
那么哪种说法是真的呢?那么我们来分析一下。如果人类可以回到过去,但不能改变过去,那么在未来的某个时刻,当时间机器被发明后,直到永远,会有无数的未来人回到我们现在和以前的时代。但是,我们是否能在我们周围找到未来人,我们的历史上是否有未来人的记录?没有,所以它是不成立的。有人会说,回到我们这个时代甚至古代的未来人把自己隐藏得很好,我们甚至不知道他们是未来人。
这个可能,想象一下未来有无限长的时间,未来人的数量是无限的,我们人类有三千多年的历史,在历史的有限长度里容纳了无限多的未来人回来,所以未来人的数量应该是超过古今的总和,如果未来人的数量还能藏得少,我不知道那么大的一个未来能藏在哪里。现在的社会是一个信息社会,每个人的生活和工作都要和社会信息挂钩,你有没有发现你身边的人一点信息都找不到?我觉得不是的,所以我们身边没有未来的人。
如果说都看不到未来的人,再一次,因为未来的人会产生平行的空间,关键是回到当时被分为两个Spaces,一个是人的未来和变化的空间,一个是不按原来状态发展的未来空间,两个空间平行发展,相互干扰。好吧,那么假设,在某一个时间点上,当未来人回来的时候,这个时间点上空间里所有的人都被复制成两组,一组有50%的机会进入与未来人变化的平行空间,另一组有50%的机会继续留在原来的空间。所以问题是,如果每一秒都有一群未来人回到现在或古代,那么在我们从古代到现在的3000年历史中,有无限多的秒,每一秒都有50%的机会将我们的祖先或我们带入一个被未来人改变和领导的平行空间。