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看到回答区都是以动画为主,我想跳出来,从一个更整体的角度谈谈我心目中的数码宝贝系列。
首先要明确,数字宝贝是一个新的“项目概念”。说白了就是我做了一个世界观设定,然后下面的部门,比如东影的动画部门,游戏部门会针对这个设定制作具体的内容。数码宝贝第一次以动画片的形式出现在人们面前。主角是八神太一,但主角数码兽是众所周知的V兽,而不是远古巨兽。
那只是V龙兽在后面。
后来,东映再次启用了这个角色,并于1999年推出了动画《数码宝贝大冒险》(简称DA)。于是数字宝宝的电视宇宙就建立了。在空之前动画是成功的。电子宠物在街上非常流行。孩子带着他们神圣的计划,渴望被称为孩子。
第一部动画真的很精彩,叙事紧凑,不拖泥带水,有值得研究的世界观支撑。很多谜题都值得研究。对于数字宝贝世界的深度,第一个挖的很透。比如东京的太乙与滚动兽这一集,就呼应了剧场版的《滚动兽的诞生》。之后四大天王的插曲,玄内老人变成了少年,说明了孩子被叫的前因后果。可以说,第一个数字宝宝不仅热血,而且烧脑。
剧场版《东京保龄球兽》的画质于当年8月1日登场。用太乙的一句话“今天怎么还是1999年8月1日!”这样符合现实和动画空的台词,很独特。
动画的成功让续集不断播出,甚至从去年开始就出现了《DA03》,这是我们这些老数码迷万万没想到的。
但即使是七部动画仍然无法解释一个广阔的数字世界,而解释这个设定最重要的媒介就是游戏。
游戏开始,有角色扮演。主人公是秋山辽,第三代数字婴儿训练器中一个非常熟悉的角色。也和第二部电影《哀城四贤》埋下黑暗种子有关。这种在游戏和动画中的呼应可以说是非常微妙的。正是因为这些暗示,为第六部最后一个时间线的主角——水晶兽埋下了伏笔。
以阿辽为主角的游戏。后来的动画《DA02》暗示了廖和他童年的圣贤们在数字世界里冒险。当年阿辽的伙伴不是科学龙兽,而是上古神兽。
话不多说,总之数码宝贝系列是一个横跨整个ACG的庞大系列,动画是其中最精彩的一角。理解数字世界并不容易。