《地下城与勇士》中的鬼泣怎么加点?一些人说的“柔化”是什么意思?


谢谢吴空书记的邀请!

DNF鬼泣职业,在今年国庆版的职业平衡中,变成了百分比职业,技能优化,输出技能增加,飙升,从以前的下水道职业变成了幻术师职业。成了安图、卢克、加班空的常客。再来看看它主要技能的打桩伤,提升真的很夸张。

对于恶魔之哭的加入,每个人都有自己的看法。没有完美的加法,只有最适合自己的。我的建议如下:(如有不妥,大力喷,请指正!)

补充一些要点的大致思路:恶魔之哭有10个输出技能。加点,优先补输出技能。第一感和第二感,鬼炎之剑,大墓碑等。必须是满的。其他的可以根据自己的绘画习惯来选择。

推荐2个SP技能点,有合同。我放弃了墓碑,鬼鞭,冰阵。勇士们根据自己的喜好自行决定,我却给冰阵加满了暴击,从鬼鞭上扣了一些SP。

3 TP补充一些推荐,基础熟练度和三个主要技能都满了,其余可选。双手残废完成不了PK场任务,还缺2p。吼吼,不然我就只灌5级,郁闷。4恶魔之哭技能软化现在改版后,恶魔之哭技能软化的要求并不高。可以滚脸和键盘。恶魔之哭的软化倾向于为所欲为。多练习是可以的。如果非要我给你一个软化模板,我的软化一般是这样的:(但是不要一成不变。)

鱼头-软冰阵-大跳-软墓碑-Gig-软刀阵-三刀-终极刀阵,带鱼锤。我是玩家秀,关注DNF玩家秀。深渊闪耀不断,团体夺金不断。你对恶魔之哭的加入有什么看法?请分享一下。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/708238.html

最新回复(0)