初期
关键词:融会贯通
(1995年12月20日至1996年7月17日,超级无敌获奖人——1997年5月28日至1997年11月5日,超级无敌获奖人返聘)
平均收视率:96年31点(171万观众);1997年30点(175万观众)
获奖秘诀:马拉松、在大坝里吃饭、乒乓球。
背景:20世纪五六十年代,日本制作了大量的电视游戏节目,如滑稽三重奏、55号节目、八点大聚会等。,都是艺人和主持人演的,吸引了很多观众来玩,被学生模仿。七八十年代,搞笑在播,怎么不笑,超级综艺。八点的周日派对,超级周日,剪刀石头布,我猜,我猜,九十年代在台湾省开始流行,也是获奖人的研究对象之一。
制片人何立权:那时候曾志伟还在亚视,做了一系列搞笑的话剧节目,比如《快乐主流》。当我们看到这个好消息的时候,我们立刻把他挖了出来,构思了一个新的节目让他来做。一开始我们做了一两个类似的节目,但总体感觉差不多,无法超越之前的节目。我们参考日本和台湾省的节目,“赢家”就这样产生了。得奖人的想法是整合一切可以参考的东西,搞有香港特色的大型游戏节目。主持人的样子很“正常”。曾志伟、林晓峰和陈小春都穿自己的普通服装。
早熟期
关键词:格格不入,疯狂
(1998年10月11日至1999年4月25日《天下无敌》)
平均收视率:33分(199万观众)
奖品的秘密:抿乒乓球,喷牛奶,量舌头。
背景:此时,近畿的全民大斗开始在日本流行。台湾省的综艺以“冒险”为乐,把一群艺人搞成了七荤八素。自从《天下无敌》之后,很多事情都发生了颠覆性的变化。
何立权:游戏还是原来的模式,但是内容开始新颖奇特了。三位主持人每一集都用不同的服装和夸张的肢体动作营造出不同的娱乐效果。这时候,《胜者为王》史上“最简单的接吻游戏”应运而生——啜饮乒乓球,“最具争议的游戏”——喷牛奶和“最恶心的游戏”——测舌头。
我们在主持人的发型、妆容、造型上已经尽力了,这是第一个重要的改变;另外,观众习惯了我们的游戏后,嘉宾开始有了很多肢体接触,游戏设计更加疯狂。得奖人变得不守规矩,不听话,节目火爆到窒息。
过度工作时期
关键词:处于危险之中
(1999年8月30日~ 1999年10月4日《伟大的获奖者》)
平均收视率:23分(144万观众)
获奖秘诀:加盟美少女主持,每周播出五集系列节目,吨单获奖。
背景:1999年,亚视首次购买还珠格格,并在香港首映。到7月中旬,收视率已经达到24: 00,不仅刷新了该台30多年来的收视率纪录,也打破了无线黄金时段惯性收视率的领先地位。几次换台都失败了,所有黄金时段的收视都没了。无奈之下,Wireless last stand重新包装,推出惯性收视率极高的《赢家》游戏,周一至周五密集播出,数千万奖金,数吨个人奖励,打电话给各种明星,由性感美女主持。
何立权:曾志伟曾经威胁说这是一场“圣战”。如果本地生产丢失了,他会立即拿着行李离开。由于《得奖者》停播近半年,突然面临危机。在缺乏创意的情况下,它不得不在包装上做出一些新的意义。主持阵容除了曾志伟和他的老搭档钱嘉乐、林晓峰外,还包括俏皮乖巧的兰茜、欧清怡,今年败走的八大美少女、港姐,以及众多性感的表演者蔡慧敏和新人冯小青。新人李灿森担任嘉宾主持,他的财富极其巨大。
随着《受奖人》的加入,TVB与亚视的收视大战进入相持阶段,受奖人终于完成了两个月超负荷的抗战任务,退伍了。
洪水期
关键词:“要烂了”
(2000年10月29日~ 2001年3月17日《宇宙无敌赢家》)
平均收视率:27分(172万观众)
门的秘密:面包,唱歌,成排坐,大电视,打野。
背景:赢家越来越成熟,提高了收视率,同时也让“赢家形态”越来越泛滥。无线音乐节目《翡翠纯金》模仿《赢家》,制造了很多噱头,比如八卦的《音乐逼供》,让艺人深受其害。谢霆锋还说攻击无线游戏节目很无聊。2001年5月,亚视收购了英国益智游戏节目《百万富翁》(Millionaire),让曾经逗乐恶作剧明星的热门游戏节目在一瞬间变得过时,观众也重新青睐益智游戏。
何立权:在节目中间,我们设计游戏的时候,希望观众不仅可以在家里玩,也可以在一些朋友聚会、喜庆宴席、大型宴会上玩,比如夹面包、评歌等等。,所有这些都是每个人在宴会上都可以玩的游戏。然而“成熟”的另一层含义是“去腐”。无线打算让获奖者在五年后离开屏幕一段时间,于是在2001年3月17日,获奖者以百集庆典慈善捐款的形式宣布“封山”。
鸡肋阶段
关键词:心累
(2002年8月10日~ 2002年12月7日“我部获奖者”)
平均收视率:29分(185万观众)
门的秘密:摔门,张嘴,鬼样子,脸贴脸,讲笑话。
背景:“百万富翁”成为新城神话。后来,多多的《一售而空》、郑丹瑞的《你必须聪明》、黄子华的《一触即发》相继问世...一时间,不搞笑不花哨,需要动脑的游戏充斥屏幕。
何立权:益智游戏很难玩,总是不合香港人的口味。我们决定再跑一次获奖者,但是获奖者自己已经累了。“我系获奖人”是低潮,根本突破不了。但同时,受益智游戏的影响,获奖者也开始使用一些大型道具,带出科技感。
高峰期
关键词:完美
(2004年9月26日~ 2005年7月10日《作为胜利者继续所向披靡》)
平均收视率:33分(216万观众)
门的秘密:购物,吹蜡烛,奶酪棒,蛊惑帕特,石春路,私人叫醒。
背景:曾志伟抱怨已经一年多没有快乐的节目了。许冠杰的“继续微笑音乐会”给香港人带来了久违的快乐和感动。受山姆的启发,获胜者提出了“继续战无不胜”的口号。
何立权:2004年7月我们做来年计划的时候,突然想到赢家刚刚到第十年。还不如用“十周年”做包装。把过去玩过的游戏和新构思的游戏都打包成一个十年庆典,把节目的所有制作环节都推到了极致。这难道不是一个突破吗?志伟也觉得中国人喜欢完美,于是宣布要重返江湖,重新做一个得奖人。
制作团队和创作团队有六七个人,加上在这个团队待了十年的曾志伟。我们不怕别人说我们抄袭旧桥,但我们一定会尽力包装成新的东西。每八集左右,我会要求创作团队加入一到两个新游戏。这次30多集,穿插了很多不同的游戏。比如走在石春路上,喝汽水都过时的时候,我们会吹灭蜡烛,现在我们玩得很开心。
节目收视率最高的是今年年初,37分,占总数的90%以上。我们希望停在巅峰,但不要指望收视率下降,所以我们举办终极大奖得主10年盛典。
逆程周期
关键词:“重出江湖”
(2008年3月31日~《装甲无敌赢家》)
平均收视率:34分(227万观众)
奖品的秘密:大洞,踩独木桥,马拉松,打奶油,喝啤酒。
背景:自2005年7月10日以“终极无敌获奖人十年盛典”告别舞台近三年后,“获奖人”卷土重来。《铁甲无敌获奖人》最新一集于3月31日晚在无线翡翠频道播出。在新的系列节目中,除了新设置的游戏环节,主持人也发生了变化:“赢家”曾志伟和“元老”钱嘉乐继续留任,而阮赵翔和黄祖霖则取代林晓峰成为“新元老”。为什么叫“无敌战甲”?曾志伟解释说,“真正的盔甲”一是没有人能打败敌人,二是有点变形金刚的味道,这也符合这款大型手游中的“大洞”。我们吸收了日本、台湾省等地流行游戏节目的不同元素。